使用vector,必须加上:#include <vector>
1.初始化vector,一般有这几种方式:
std::vector<std::wstring> v1; //创建一个空的wstring类型的vector
std::vector<std::wstring> v2(3, L"c"); //创建一个容量为3,全部初始化L"c"
std::vector<int> v3(5); //创建容量为5,数据类型为int的vector
std::vector<int> v4(v3); //创建一个从v3拷贝过来的vector
2.在指定位置插入元素:
v2.insert(v2.begin()+4, L"3"); //在指定位置,例如在第五个元素前插入一个元素
v2.insert(v2.end(), L"3"); //在末尾插入一个元素
v2.push_back(L"9"); //在末尾插入一个元素
v2.insert(v2.begin(), L"3"); //在开头插入一个元素
3.删除数据:
v2.erase(v2.begin()); //删除开头的元素
v2.erase(v2.begin(),v2.end); //删除[begin,end]区间的元素
v2.pop_back(); //删除最后一个元素
函数 说明
c.assign(beg,end) //将[beg; end)区间中的数据赋值给c。
c.assign(n,elem) //将n个elem的拷贝赋值给c。
c.at(idx) //传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
c.back() //传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
c.begin() //传回迭代器中的第一个数据地址。
c.capacity() //返回容器中数据个数。
c.clear() //移除容器中所有数据。
c.empty() //判断容器是否为空。
c.end() //指向迭代器中的最后一个数据地址。
c.erase(pos) //删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
c.erase(beg,end) // 删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
c.front() //传回第一个数据。
get_allocator //使用构造函数返回一个拷贝。
c.insert(pos,elem) //在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
c.insert(pos,n,elem) //在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
c.insert(pos,beg,end) //在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
c.max_size() //返回容器中最大数据的数量。
c.pop_back() //删除最后一个数据。
c.push_back(elem) //在尾部加入一个数据。
c.rbegin() //传回一个逆向队列的第一个数据。
c.rend() //传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
c.resize(num) //重新指定队列的长度。
c.reserve() //保留适当的容量。
c.size() //返回容器中实际数据的个数。
c1.swap(c2) //将c1和c2元素互换。
swap(c1,c2) //同上操作。
vector<Elem> c //创建一个空的vector。
vector<Elem> c1(c2) //复制一个vector。
vector <Elem> c(n) //创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
vector <Elem> c(n, elem) //创建一个含有n个elem拷贝的vector。
vector <Elem> c(beg,end) //创建一个以[beg;end)区间的vector。
c.~ vector <Elem>() //销毁所有数据,释放内存。
operator[] //返回容器中指定位置的一个引用。