Property中文的翻译是性质或者财产的意思,放到程序中就是存放属性集合的文档,用来在一个文件中存储键-值对的,其中键和值是用等号分隔的,我们可以通过导入该文档,实现诸如校验密码或者编写通讯录的功能.

使用Properties类,我们必须先New一个对象,该对象用来实现Properties类中的方法.

例如Properties pro = new Properties;

然后导入你想导入的文件 格式是pro.load(new FileInputStream("你想导入的文件名"));

pro.getProperty("username"); (假设Properites文档里username = Jason)

运行System.out.println(pro.getProterty(username));得到的结果就是Jason

使用pro.setProperty("username","Mark");来实现.

当然修改以后咱们就需要保存,这里咱们就用使用到store方法例:pro.store(new FileOutStream("你想存入的文件名"),null); 

在当前java源文件所在的目录,当然如果你希望存在其他目录也是可以的,不过当你要调用它时,导入时必须添加路径;

综合所上咱们可以实现 上面几个代码的功能:

1.命名一个test.properties的文件,文件内容咱们先为空,然后创建一个TestProperties的类完整的代码如下:

import java.util.Properties;
 import java.io.FileInputStream;
 import java.io.FileOutputStream;
 import java.io.IOException;public class TestProperties {
    public static void main(String[] args) {
       Properties pro = new Properties();
       //这里需要用到异常处理,咱们还没学到暂时不用去想为什么
       //只需要知道由于存在文档可能不存在的情况,所以要用到
        try{
            pro.load(new FileInputStream("test.properties")); 
        }catch(Exception ex){
         
         //如果调用的文档不存在就会运行下面语句
            System.out.println("装载文件出错!");
            return;
        }
       
        //现在咱们读取文档内的属性和他的值
        //先判断是不是有要读取的属性,假设为name
       
        String s = pro.getProperty("name");
       
        if (s == null) {
          System.out.println("没有该属性的值");
        }
       
       
        //现在添加一个属性 名为name 值为Jason
        pro.setProperty("name","Jason");
       
        //保存
        //这里同样要有异常处理
        try {
            pro.store(new FileOutputStream("test.properties"),null);
        } catch (IOException ioe) {
         //为空就可以
        }
         //运行到这里,查看test.properties就会发现name属性跟值都被写入了
         
         
         //现在咱们修改属性看看
         
         pro.setProperty("name","Mark");
         
         try {
          pro.store(new FileOutputStream("test.properties"),null); 
         }catch (IOException ioe) {
          
         }
         
        System.out.println("name的值为"+pro.getProperty("name"));
    }
 }