操作方法
- 构造函数CountDownLatch(int count),count表示要等待的操作数的数目。
- await()方法,阻塞等待,需要其他线程完成期待的操作,直到count为0。
- countDown()方法,当某一个操作完成后,调用此方法,count数减一。
CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量,此值是线程将要等待的操作数(线程的数量)。当某个线程为了想要执行这些操作而等待时, 它要使用 await()方法。此方法让线程进入休眠直到操作完成。 当某个操作结束,它使用countDown() 方法来减少CountDownLatch类的内部计数器,计数器的值就会减1。当计数器到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,这个类会唤醒全部使用await() 方法休眠的线程们恢复执行任务。
注意
一个countDownLatch的作用只能使用一次,当counDownLatch对象的计数器被初始化之后不能再次初始化或者修改。当调用countDown()方法使count为0时,await()方法阻塞的线程都会被唤醒执行,之后再使用countDown()等方法已经没有用了,CountDownLatch对象也就没有用了。
与Semaphore类或者lock类不同,CountDownLatch类不能保护共享数据,因为它不提供互斥访问,它是用来同步执行多个任务或者线程。
单个CountDownLatch
只控制所有线程方法都完成后再执行其他操作
下面看一个例子大家就清楚CountDownLatch的用法了:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch( 2 );
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
Thread.sleep( 3000 );
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "正在执行" );
Thread.sleep( 3000 );
System.out.println( "子线程" +Thread.currentThread().getName()+ "执行完毕" );
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
try {
System.out.println( "等待2个子线程执行完毕..." );
latch.await();
System.out.println( "2个子线程已经执行完毕" );
System.out.println( "继续执行主线程" );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
线程Thread- 0 正在执行
线程Thread- 1 正在执行
等待 2 个子线程执行完毕...
线程Thread- 0 执行完毕
线程Thread- 1 执行完毕
2 个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
2个CountDownLatch
一个用于控制等所有线程方法都准备好以后“同时开启”,一个用于控制所有线程都结束后再继续后续的操作
使用实例
package MyThread;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Match {
// 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 开始的倒数锁
final CountDownLatch begin=new CountDownLatch(1) ;
// 结束的倒数锁
final CountDownLatch end=new CountDownLatch(10);
// 十名选手
for (int index = 0; index < 10; index++) {
new Thread(new player(begin, end),"player"+index).start();
}
System.out.println("Game Start");
// begin减1,计算变为0,开始游戏
begin.countDown();
// 等待end变为0,即所有选手到达终点
end.await();
System.out.println("Game Over");
}
}
class player implements Runnable{
// 开始的倒数锁
private final CountDownLatch begin ;
// 结束的倒数锁
private final CountDownLatch end;
player(CountDownLatch begin,CountDownLatch end){
this.begin=begin;
this.end=end;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
// 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
// 等待
begin.await();
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " arrived");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 每个选手到达终点时,end就减一
end.countDown();
}
}
}
结果
Game Start
player7 arrived
player2 arrived
player3 arrived
player6 arrived
player4 arrived
player0 arrived
player9 arrived
player1 arrived
player5 arrived
player8 arrived
Game Over