基础介绍:

radio button通常都是成组使用的,在一组里面是互斥的。

分组的原则是:

1、首先将RadioButton控件定好Tab顺序,具体方法:工具栏“格式”—>“Tab键顺序”选项选中,然后按照预定的顺序依次点击对话框上面的RadioButton按钮,Tab键顺序设定完成。

2、按照上面的Tab键顺序进行分组,然后设定每组第一个RadioButton的Group属性为TRUE,分组完成,即从当前设置Group属性为TRUE的RadioButton开始直到碰到下一个选上Group属性的RadioButton的前一个RadioButton为一个组。

3、为单选控件定义Control变量或Value变量,每组只能定义一个,通过设定值来确定哪一个RadioButton被选中,其中-1表示该组均不被选中,0表示该组第一个RadioButton被选中,1表示第二个……)。

  

环境:Visual Studio2010

以对话框为例,工程名称为:RadioButtonInstance。此工程中,共创建四组RadioButton,记着设定Tab键顺序以及为每组第一个RadioButton设置Group属性。初始化对话框为下图:

MFC <wbr> <wbr>RadioButton用法详解

为该工程中的RadioButton设定下面若干变量:(为单选控件定义Control变量或Value变量,每组只能定义一个)

BOOL m_Radio1;//对应于组 1 1
       BOOL m_Radio3; //对应于组 2 1
       BOOL m_Radio7; //对应于组 3 1
       BOOL m_Radio9; //对应于组 4 1
       CButton m_RBtGroup1; //对应于组 1 1    
CButton m_RBtGroup2; //对应于组 2 1
       CButton m_RBtGroup3; //对应于组 3 1
       CButton m_RBtGroup4; //对应于组 4 1

 

添加变量

方法一:利用类向导方法添加变量(略)

方法二:直接编程如下

 

RadioButtonInstanceDlg.h文件中:

代码部分如下

class CRadioButtonInstanceDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
       CRadioButtonInstanceDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数
// 对话框数据
       enum { IDD = IDD_RADIOBUTTONINSTANCE_DIALOG };
       protected:
       virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);       // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
       HICON m_hIcon;
       // 生成的消息映射函数
       virtual BOOL OnInitDialog();
       afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
       afx_msg void OnPaint();
       afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
       DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
       BOOL m_Radio1;
       BOOL m_Radio3;
       BOOL m_Radio7;
       BOOL m_Radio9;
       CButton m_RBtGroup1;
       CButton m_RBtGroup2;
       CButton m_RBtGroup3;
       CButton m_RBtGroup4;
};
 
RadioButtonInstanceDlg.cpp文件中:
void CRadioButtonInstanceDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
       CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
       DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO1, m_Radio1);
       DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO3, m_Radio3);
       DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO7, m_Radio7);
       DDX_Radio(pDX, IDC_RADIO9, m_Radio9);
       DDX_Control(pDX, IDC_RADIO1, m_RBtGroup1);
       DDX_Control(pDX, IDC_RADIO3, m_RBtGroup2);
       DDX_Control(pDX, IDC_RADIO7, m_RBtGroup3);
       DDX_Control(pDX, IDC_RADIO9, m_RBtGroup4);
}

 

 

问题一:如何更改RadioButton默认值???

 

方法1

在定义控件变量时,默认变量初值为-1,表示此组的任何RadioButton均不被选中,如果需要改变初始默认按钮的设置情况,只需要在对话框的构造函数中把变量初值设为相应的变量值即可。下面附代码和效果图

例如 构造函数:

CRadioButtonInstanceDlg::CRadioButtonInstanceDlg(CWnd* pParent )
       : CDialogEx(CRadioButtonInstanceDlg::IDD, pParent)
{
       m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
       //设置RadioButton初始默认值。如果此处不设置,那么默认值均为-1,即任何一个RadioButton均不被选中
       m_Radio1=-1;
       m_Radio3=3;
       m_Radio7=1;
       m_Radio9=0;
}

效果图如下:

 

 

MFC <wbr> <wbr>RadioButton用法详解


方法2

只需要在对话框的OnInitDialog()方法中添加下面代码中绿色的部分即可。

BOOL CRadioButtonInstanceDlg::OnInitDialog()
{
       CDialogEx::OnInitDialog();
       // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
       // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
       ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
       ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
 
       CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
       if (pSysMenu != NULL)
       {
              BOOL bNameValid;
              CString strAboutMenu;
              bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
              ASSERT(bNameValid);
              if (!strAboutMenu.IsEmpty())
              {
                     pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
                     pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
              }
       }
       // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
       //  执行此操作
       SetIcon(m_hIcon, TRUE);                  // 设置大图标
       SetIcon(m_hIcon, FALSE);          // 设置小图标
       // TODO: 在此添加额外的初始化代码
//此种方法可以为任何一个RadioButton设置其“是否check”状态,未指定的均为不选上状态
       ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO1))->SetCheck(TRUE);//选上
       ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO2))->SetCheck(FALSE);// 不选上
       ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO4))->SetCheck(TRUE);//选上
       ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO8))->SetCheck(TRUE);//选上
       ((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO9))->SetCheck(TRUE);//选上
       return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

 

效果图如下:

 

 

MFC <wbr> <wbr>RadioButton用法详解

方法3

单选控件每组只能定义个Control变量或Value变量。首先为每一组RadioButton关联一个Control变量,名字分别为m_RBtGroup1、m_RBtGroup2、m_RBtGroup3、m_RBtGroup4。然后设定RadioButton初始状态。

 

代码如下:

BOOL CRadioButtonInstanceDlg::OnInitDialog()
{
       CDialogEx::OnInitDialog();
       // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
       // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
       ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
       ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
       CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
       if (pSysMenu != NULL)
       {
              BOOL bNameValid;
              CString strAboutMenu;
              bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
              ASSERT(bNameValid);
              if (!strAboutMenu.IsEmpty())
              {
                     pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
                     pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
              }
       }
       // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
       //  执行此操作
       SetIcon(m_hIcon, TRUE);                  // 设置大图标
       SetIcon(m_hIcon, FALSE);          // 设置小图标
       // TODO: 在此添加额外的初始化代码
// //此种方法只能为每一组的第一个RadioButton设置其“是否check”状态
    m_RBtGroup1.SetCheck(FALSE);
    m_RBtGroup2.SetCheck(TRUE);
    m_RBtGroup3.SetCheck(TRUE);
    m_RBtGroup4.SetCheck(TRUE);
       return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

 

效果图如下:

MFC <wbr> <wbr>RadioButton用法详解

 

问题二:如何获取RadioButton当前状态???

 

获取RadioButton是否选中的状态方法如下:

 

方法一:可以使用GetCheck()获取状态。

例如:

 

((CButton *)GetDlgItem(IDC_RADIO2))->GetCheck();//返回1表示选上,0表示没选上

 

方法二:获取状态很简单,UpdateData(TRUE)后判断m_nRadio1的值即可。

例如:

UpdateData(TRUE);
CString m_R1;
m_R1.Format(_T("the value of m_Radio1 is %d"),m_Radio1);
AfxMessageBox(m_R1);

 

可以根据需要为RadioButton添加鼠标单击事件

 

问题三:如何为RadioButton添加单击消息函数???

方法一:双击RadioButton按钮,进入消息函数,然后添加相应的代码。

方法二:用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数,然后添加相应的代码。

例如:

void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio1()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio1=0; //选中此组的第一个RadioButton
       CString m_R1;
       m_R1.Format(_T("the value of m_Radio1 is %d"),m_Radio1);
       AfxMessageBox(m_R1);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio2()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio1=1;//选中此组的第二个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio3()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio3=0;//选中此组的第一个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio4()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio3=1;//选中此组的第二个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio5()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio3=2;//选中此组的第三个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio6()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio3=3;//选中此组的第四个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio7()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio7=0;//选中此组的第一个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio8()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio7=1;//选中此组的第二个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio9()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio9=0;//选中此组的第一个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}
void CRadioButtonInstanceDlg::OnBnClickedRadio10()
{
       // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
       m_Radio9=1;//选中此组的第二个RadioButton
       UpdateData(FALSE);
}