升级Swift4.0
- 并不是所有库都能做到及时支持Swift4.0,更何况是在现在连Xcode9也还是beta的状态
- 所以我们仅能做到将自己的业务代码(主工程代码)部分升级到Swift4.0,然后同时保留各种pod库在Swift3.2版本。
- 没办法,谁叫Swift4.0也还无法做到API兼容呢(但愿能在Swift5之前实现吧)。
- 至于我说的同时使用两个版本的Swift,这是没问题的,Xcode9支持在项目中同时使用Swift3.2和Swift4.0。
一. 修改Swift版本
1. 如下图指定主工程的Swift版本为4.0
Xcode图示.png
2. 修改pod库
- 在Podfile文件的最下方加入如下代码,指定pod库的Swift版本为3.2(这样会使得所有的第三方pod库的Swift版本都为3.2)
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '3.2'
end
end
end
二. 主工程中的代码修改
1. 列举一下Swift3.2到Swift4.0的改变(只是我项目中遇到的):
- 1). Swift4.0中对于扩展的属性(包括实例属性、static属性、class属性),都只能使用get方法,不可使用set方法
- 2). Swift4.0中不再允许复写扩展中的方法(包括实例方法、static方法、class方法)
- 比如:自定义的协议方法在extension中实现,若某个类遵循了该协议,其子类便不能重写该协议方法
- 解决的方法是: 在每个需要该协议的类里面都重新遵循该协议,实现协议方法
- 个人想到的办法,不知道有没有其他解决办法可以提供一下
- 3). swift3使用#selector指定的方法,只有当方法权限为private时需要加@objc修饰符,现在Swift4.0全都要加@objc修饰符
- 4). 自定义的protocol协议中,有optional修饰的非必须实现的方法,需要用@objc修饰
- 5). 字体方面的一些重命名
NSFontAttributeName --- .font
//或者NSAttributedStringKey.font
NSForegroundColorAttributeName --- .foregroundColor
//NSAttributedStringKey.foregroundColor
NSStrikethroughStyleAttributeName --- .strikethroughStyle
//NSAttributedStringKey.strikethroughStyle
//字符串类型的,添加rawValue
NSAttributedStringKey.font.rawValue
//等等等等..........
//大部分类似以下,涉及富文本的方法均已改为了NSAttributedStringKey类型
addAttributes(_ attrs: [NSAttributedStringKey : Any] = [:], range: NSRange)
三. 项目中遇到的一些的报错问题
3-1. "Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter"错误
在struct中,如果我们在闭包中使用self,就会得到Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter的错误提示。比如:
struct RecordModel {
/// 定义一个闭包
var action: (() -> ())?
var height = 10
self.action = {
self.height = 20
//Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter报错
}
}
++并且由于RecordModel的类型是struct,我们也没发在action闭包里添加截获列表。那么是不是就必须使用class了?答案是否定的。有两种方式可以解决这个问题。++
方案一:为closure增加一个inout类型的参数
struct RecordModel {
/// 定义一个闭包
var action: ((_ inSelf: inout RecordModel) -> ())?
var height = 10
self.action = { (inSelf) in
inSelf.height = 20
}
}
根据inout类型的说明,我们知道,实际上这相当于增加了一个隐藏的临时变量,self被复制,然后在closure(闭包)中使用,完成后,再复制回self。也就是说,这个方法有额外的内存开销。如果是struct较大的情形,这么做并不划算。
方案二:使用UnsafeMutablePointer<Pointee>
==这次采用直接指针的方式对于struct来进行操作,采用指针的好处是self不会被多次复制,性能较高。缺点是你需要自行确定你的代码的安全。==
struct RecordModel {
/// 定义一个闭包
var action: (() -> ())?
var height = 10
let selfPointer = UnsafeMutablePointer(&self)
self.action = {
selfPointer.pointee.height = 20
}
}
结论
==Closure cannot implicitly capture a mutating self parameter错误的原因是在进出closure(闭包)之后,self的一致性没办法得到保证,所以编译器默认不允许在struct的closure(闭包)中使用self。如果我们确定这么做是安全的,就可以通过上面的两种方式解决这个问题。其中,方法二的性能更好一些。==
注意
这里可以记一下指针和swift变量之间的关系:
- UnsafePointer对应let
- UnsafeMutablePointer对应var
- AutoreleasingUnsafeMutablePointer对应unowned UnsafeMutablePointer,用于inout的参数类型
- UnsafeRawPointer对应let Any,raw系列都是对应相应的Any类型
- UnsafeBufferPointer是non-owning的类型(unowned),用于collection的elements, buffer系列均如此
3-2. Declarations from extensions cannot be overridden yet 错误
==这个错误大致是因为,协议方法是在extension里面的,不能被重写==
解决办法:(仅供参考,如有更好的建议还望多多指教)
- 小编想到的解决办法就是在每一个需要此协议的类里面,重新遵循代理,实现该协议方法
3-3. "Method 'initialize()' defines Objective-C class method 'initialize', which is not permitted by Swift"
==报错原因: 在于已经废弃的initialize方法,示例如下==
- 方法交叉(Method Swizzling)
- 有时为了方便,也有可能是解决某些框架内的 bug,或者别无他法时,需要修改一个已经存在类的方法的行为。方法交叉可以让你交换两个方法的实现,相当于是用你写的方法来重载原有方法,并且还能够是原有方法的行为保持不变。
extension UIViewController {
public override class func initialize() {//此处报错
//此处省略100行代码
}
}
- initialize该方法已经被Swift4.0废弃
- 在Swift3.0还勉强可以使用,但是会有警告;但是在4.0已经被完全废弃
==替代方法:==
- 在 app delegate 中实现方法交叉
- 像上面通过类扩展进行方法交叉,而是简单地在 app delegate 的 application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法调用时调用该方法
extension UIViewController {
public override class func initializeOnceMethod() {
//此处省略100行代码
}
}
//在AppDelegate的方法中调用:
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {
//此处省略100行代码
UIViewController.initializeOnceMethod()
}
3-4. 'dispatch_once' is unavailable in Swift: Use lazily initialized globals instead
报错原因: dispatch_once在Swift4.0也已经被废弃
extension UITableView {
struct once{
static var onceTaken:Int = 0
}
dispatch_once(&once.onceTaken) { () -> Void in
//在这里dispatch_once就会报错
//此处省略1000000行代码
}
}
解决方法: 通过给DispatchQueue添加扩展实现
extension DispatchQueue {
private static var _onceTracker = [String]()
public class func once(token: String, block: () -> ()) {
objc_sync_enter(self)
defer {
objc_sync_exit(self)
}
if _onceTracker.contains(token) {
return
}
_onceTracker.append(token)
block()
}
func async(block: @escaping ()->()) {
self.async(execute: block)
}
func after(time: DispatchTime, block: @escaping ()->()) {
self.asyncAfter(deadline: time, execute: block)
}
}
使用字符串token作为once的ID,执行once的时候加了一个锁,避免多线程下的token判断不准确的问题。
使用的时候可以传token
DispatchQueue.once(token: "tableViewOnce") {
print( "Do This Once!" )
}
或者使用UUID也可以:
private let _onceToken = NSUUID().uuidString
DispatchQueue.once(token: _onceToken) {
print( "Do This Once!" )
}
- 后续又遇到别的问题会继续更新
- 文章中如有解释不足之处,还望多多指教