安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_应用程序

几个术语的理解:

 



名称

说明

Launched

启动新程序的启动

Closed

通过Back按键关闭程序

Deactivated

一个正在程序运行,此时按start键,程序停用,此后进入墓碑化

Activated

程序从墓碑化复活,即激活

那么我们程序的生命周期也就大致显示出来了:


 

安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_System_02

 

生命周期的描述:当我们在start页面运行一个程序A时,此时程序A进入启动(Launched)阶段,启动完成之后,程序一般会相当长的时间处于running状态,如果此时你按Back键,则直接进入Closed状态,还有就是在运行过程中有突发事件,比如来电话,来信息,或者你需要运行程序B,你就按Start键,在按Start键的时候处于Deactivated状态,然后在运行程序B的过程中,程序A一直处于Tombstoning墓碑化状态(除非你从Start页重新启用程序A的新实例),在操作程序B的过程中你如果长按Back键,系统会调出卡片式任务管理器,里面就会包含程序A,程序B,Start页面,如果点击程序A,此时程序A就会被激活,进入运行状态,之至改程序被关闭,程序A的生命周期就完成了;

 在App.xaml.cs文件中可以找到改变这几个状态时所触发的事件,事件里面有注解就不在详细说明了


安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_shell_03

安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_System_04

View Code    
//      应用程序启动(例如,从“开始”菜单启动)时执行的代码
             //      此代码在重新激活应用程序时不执行 
    
             private      void Application_Launching( 
    object sender, LaunchingEventArgs e) 
    
        {     
                 //     可以从独立存储空间读取资料进行初始化 
    
        }     

             //      激活应用程序(置于前台)时执行的代码
             //      此代码在首次启动应用程序时不执行 
    
             private      void Application_Activated( 
    object sender, ActivatedEventArgs e) 
    
        {     
                 //     可以恢复临时数据 
    
                
                
        }     

             //      停用应用程序(发送到后台)时执行的代码
             //      此代码在应用程序关闭时不执行 
    
             private      void Application_Deactivated( 
    object sender, DeactivatedEventArgs e) 
    
        {     
                 //     存储临时数据,以便用户从墓碑化状态激活 
    
                 
        }     

             //      应用程序关闭(例如,用户点击“后退”)时执行的代码
             //      此代码在停用应用程序时不执行 
    
             private      void Application_Closing( 
    object sender, ClosingEventArgs e) 
    
        {     
                 //     程序按Back键时,可以存储到独立存储空间


效果:

安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_应用程序_05

 

那么下面的案例就是在用户关闭程序后,在从任务管理器中重新激活或者通过Back键返回到程序,进行数据的暂存;其实就是让用户感觉不到程序已经关闭了,当用户程序回到程序时,和用户离开时呈现出来的相一致;

 由于MainPage.xaml页面没有任何修改,所以没有贴出,MainPage隐藏文件代码:


安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_shell_03

安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_System_04

View Code    
using System;     
using System.Collections.Generic;     
using System.Linq;     
using System.Net;     
using System.Windows;     
using System.Windows.Controls;     
using System.Windows.Documents;     
using System.Windows.Input;     
using System.Windows.Media;     
using System.Windows.Media.Animation;     
using System.Windows.Shapes;     
using Microsoft.Phone.Controls;     
//
     using Microsoft.Phone.Shell;     

namespace Tombstoned     
{     
         public      partial      class MainPage : PhoneApplicationPage     
    {     
             int sum =      0;     
        App ap = (App)Application.Current;     
             //      构造函数     
             public MainPage()     
        {     
            InitializeComponent();     
        }     
             //     经验证此方法只有在程序启动的时候才加载     
             private      void PhoneApplicationPage_Loaded(     object sender, RoutedEventArgs e)     
        {     
                 //     this.ApplicationTitle.Text = ap.appKey;     
        }     
             protected      override      void OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs e)     
        {     
            sum++;     
                 //     程序标题处显示     
                 this.PageTitle.Text = sum.ToString();     
            ap.appKey =      this.PageTitle.Text;     
                 base.OnManipulationStarted(e);     
        }     

             protected      override      void OnNavigatedTo(System.Windows.Navigation.NavigationEventArgs e)     
        {     
                 if (!     string.IsNullOrEmpty(ap.appKey))     
            {     
                     this.PageTitle.Text = ap.appKey;     
            }     
              
                 base.OnNavigatedTo(e);     
        }     
            
    }     
}


 从上面代码中可以看出我们是把数据保存到App类中的一个公共属性中了,我们在触摸事件中把自加的数值赋值于App公共属性appKey,在MainPage页面加载后调用OnNavigatedTo方法进行初始化,可以看出我们把临时数据保存在App类中了,那么App类中是怎么实现的那;App类隐藏文件中添加的代码如下:


public     string appKey {     get;     set; }


 即保存数据的公共属性,其中我们用到的两个方法,并把他们实现:


安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_shell_03

安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_System_04

View Code    
//      激活应用程序(置于前台)时执行的代码
             //      此代码在首次启动应用程序时不执行     
             private      void Application_Activated(     object sender, ActivatedEventArgs e)     
        {     
                 //     可以恢复临时数据     
                 object str=     string.Empty;     

                 if (PhoneApplicationService.Current.State.TryGetValue(     "     key     ",      out str)) 
    
            {     
                appKey=str.ToString();     
            }     
                
        }     

             //      停用应用程序(发送到后台)时执行的代码
             //      此代码在应用程序关闭时不执行     
             private      void Application_Deactivated(     object sender, DeactivatedEventArgs e)     
        {     
                 //     存储临时数据,以便用户从墓碑化状态激活     
            PhoneApplicationService.Current.State[     "     key     "] = appKey;     
        }


 可以看到我们是在用户遇到突发事件(如电话)时用PhoneApplicationService.Current.State进行存储的,并在用户通过任务管理器或者Back键时激活改程序,并用


PhoneApplicationService.Current.State.TryGetValue方法获取值,该方法的好处是不会报出异常信息
PhoneApplicationService.Current.State.TryGetValue方法获取值,该方法的好处是不会报出异常信息


 

安卓怎么开启kvm 安卓怎么开启墓碑机制_应用程序_10

 

 windows phone 7 对多个应用程序的管理:windows phone 7 是通过栈对多个程序进行管理的,当我们运行程序A的时候,如果我们需要运行程序B,那么我们会按Start键,Start键就会把程序A压入栈中(此时程序A是停止运行的),如果需要运行程序C,同样程序B也会被压入栈中,那么按Back键就会把当前程序C终止,并从栈中获得最后一个压入程序B,进行激活使用;