1. 优雅的Python
取字符串最后一个字符:
Python3是
str[-1]
Java是
str.charAt(str.length() - 1)
去掉最后一个字符:
Python3是
str[:-1]
Java是
str.substring(0, str.length() -1)
2. Python基本语法总结
2.1 基本变量
# 变量,无类型,无;
myVar = 1
myStr = "ab"
myStr2 = myStr * 2 # myStr2变成"abab"
# 字符串拼接换行需要缩进
print("AAA and " +
"BBB" +
"CCC")
# 或者
print("""
这里面的内容
和特殊字符
<>!@#":会原样输出
Yeah!
""")
# if-else语句
if ( name =="Tom" ):
print("Yes")
elif ():
print()
else:
print()
# 函数
def myFunction():
"""显示简单的问候语"""
print("Hello!")
myFunction()
2.2 列表、元组、字典
#----------列表--------------
#取值
myList[0]
myList[-2] # 倒数第二个元素
#插入
list.append()
list.insert(0,newval)
#删除
list.pop()
list.remove(val)
del list[3]
#最大最小
min(list),max(list), sum(list)
#生成列表[1,4,9,16....]
squares = [values**2 for values in range(1,11)]
#列表解析
range(1,3) # 左闭右开 1,2
numList[0:3] # 0,1,2 不返回numList[3]
list[:4] , list[2:]
#列表复制
newList = origalList[:]
#判断列表是否为空
if myList:
xxxx
#检查是否在列表中
'apple' in friut
'desk' not in friut
#for 循环是一种遍历列表的有效方式,但在for 循环中不应修改列表,否则将导致Python难以跟踪其中的元素。
#应使用 while循环修改列表元素。
---------- 元组---------------
#元组 Tuple,不可改变的列表,圆括号
myTuple = (200,50)
print myTuple[0] # 输出200
#元组变列表
list(myTuple)
--------====字典=---------
dic = {'color' : 'green', 'num' : 5}
print( dic['color'] )
#添加键值对
#键必须不可变,可以用数字,字符串或元组充当,但不能用列表
dic['newKey'] = 'newValue'
#添加 更新
dic1 = {'color' : 'red', 'num':5}
dic2 = {'length' : '3'}
dic1.update(dic2)
#dic1就变成{'color' : 'red', 'num':5, 'length' : '3'}
#如果是重复键值,则是覆盖更新
#删除键值对
del dic['color']
dic.pop('color')
#多行键值对
mutiline = {
'first' : 'Tom',
'sec' : 'Jay',
}
#可预留最后一个逗号,方便下次增加元素
#遍历
for k,v in myDic.items():
print(k)
print(v)
for item in myDic.items():
print(item)
for k in myDic.keys():
print()
for v in myDic.values():
print()
if 'AAA' not in myDic.keys():
print()
#排序遍历
for name in sorted(myDic.keys()):
print()
#不重复输出值
for myVal in set(myDic.values()):
print(myVal)
2.3 循环
#------for in --------
for v in range(1,11):
# do sth...
#------ while --------
pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat']
print(pets)
while 'cat' in pets:
pets.remove('cat')
print(pets)
2.4 函数
#------------函数------------------
def describe_pet(pet_name, animal_type='dog'):
print(animal_type)
#return animal_type
describe_pet()
# 排版,可在函数定义中输入左括号后按回车键,
# 并在下一行按两次Tab键,从而将形参列表和只缩进一层的函数体区分开来。
def function_name(
parameter_0, parameter_1, parameter_2,
parameter_3, parameter_4, parameter_5):
function body...
# 关键字实参
describe_pet(animal_type='hamster', pet_name='harry')
describe_pet(pet_name='harry', animal_type='hamster')
# 函数参数传入 列表副本,防止列表被修改
function_name(list_name[:])
# 不固定参数,将实参封装为元组
def make_pizza(*toppings):
"""打印顾客点的所有配料"""
print(toppings)
make_pizza('pepperoni')
make_pizza('mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese')
# 使用任意数量的关键字实参
def build_profile(first, last, **user_info):
"""创建一个字典,其中包含我们知道的有关用户的一切"""
profile = {}
profile['first_name'] = first
profile['last_name'] = last
for key, value in user_info.items():
profile[key] = value
return profile
user_profile = build_profile('albert', 'einstein',
location='princeton',
field='physics')
print(user_profile)
2.5 模块
#-----------模块----------------
import myPyFile
myPyFile.myFun()
from myPyFile import myFun1, myFun2
myFun1()
myFun2()
from myPyFile import myFun1 as func
func()
import myPyFile as p
p.myFun()
2.6 类
#-----------------【类结构】----------------------
class Dog():
"""这是是文件描述"""
def __init__(self, name, age):
"""初始化属性name和age"""
self.name = name
self.age = age
def sit(self):
"""模拟蹲下"""
print(self.name.title() + " is now sitting.")
#----------------------------------------------------
#类的首字母大写,驼峰命名法
#注意:class Dog()里的()括号可无,在不继承某个对象时,可省略括号
#方法 __init__() 为必须且首个参数必须为 self
#使用 self. 是实例变量
#不使用self.是静态变量
# __ 双下划线前缀修饰,是私有变量和私有方法
#--------------------【继承】----------------------
class ElectricCar(Car):
def __init__(self, make, model, year):
super().__init()__(make, model, year)
self.newAttr = 0
def myNewFun():
print("New Fun.")
#----------------------------------------------------
#重名函数会覆盖父类的函数
from car import Car
from car import Car, ElectricCar
import Car
#先导入标准库,再换行导入自己编写的模块
2.7 文件读写
#-----------文件-------------
# 输出文件内容
with open('filepath\my.txt') as file_object:
contents = file_object.read()
print(contents.rstrip())
# 关键字with 在不再需要访问文件后将其关闭。
# 在这个程序中,注意到我们调用了open() ,但没有调用close() ;
# 你也可以调用open() 和close() 来打开和关闭文件,但
# 这样做时,如果程序存在bug,导致close() 语句未执行,文件将不会关闭。
# 这看似微不足道,但未妥善地关闭文件可能会导致数据丢失或受损。如果在程序中过早地调
# 用close() ,你会发现需要使用文件时它已关闭 (无法访问),这会导致更多的错误。
# 并非在任何情况下都能轻松确定关闭文件的恰当时机,但通过使用前面所示的结构,可
# 让Python去确定:你只管打开文件,并在需要时使用它,Python自会在合适的时候自动将其关闭。
# 因为read() 到达文件末尾时返回一个空字符串,而将这个空字符串显示出来时就是一个空行。
# 需要使用 rstrip() 删除多余空行
# 逐行读取
with open('filepath\my.txt') as file_object:
for line in file_object:
print(line.rstrip())
# 因为在这个文件中,每行的末尾都有一个看不见的换行符,而print 语句也会加上一个换行符,
# 因此每行末尾都有两个换行符:一个来自文件,另一个来自print 语句。
# 要消除这些多余的空白行,可在print 语句中使用rstrip()
# 文件复制到列表中
filename = 'pi_digits.txt'
with open(filename) as file_object:
lines = file_object.readlines()
for line in lines:
print(line.rstrip())
#-----------读取多个文件----------
filenames = ['alice.txt', 'siddhartha.txt', 'moby_dick.txt', 'little_women.txt']
for filename in filenames:
count_words(filename)
#----------写文件----------
# 需要手动添加换行符
filename = 'programming.txt'
with open(filename, 'w') as file_object:
file_object.write("I love programming.\n")
file_object.write("I love creating new games.\n")
2.8 异常
try:
answer = int(first_number) / int(second_number)
print( )
except ZeroDivisionError:
print("Error: divide by zero!")
else:
print( answer )
2.9 存储数据
#将数据保存为json文件存储到硬盘
#读取硬盘上的json文件的内容
import json
numbers = [2,3,5,7]
filename = 'numbers.json'
with open(filename, 'w') as f_obj:
json.dump(numbers, f_obj)
-----
import json
filename = 'numbers.json'
with open(filename) as f_obj:
numbers = json.load(f_obj)
print(numbers)
3 代码案例
# 转移列表元素到新列表
unconfirmed_users = ['alice', 'brian', 'candace']
confirmed_users = []
while unconfirmed_users:
current_user = unconfirmed_users.pop()
print("Verifying user: " + current_user.title())
confirmed_users.append(current_user)
# 删除列表中指定元素
pets = ['dog', 'cat', 'dog', 'goldfish', 'cat', 'rabbit', 'cat']
print(pets)
while 'cat' in pets:
pets.remove('cat')
print(pets)
# Python将非空字符串解读为True
def get_formatted_name(first_name, last_name, middle_name=''):
"""返回整洁的姓名"""
if middle_name:
full_name = first_name + ' ' + middle_name + ' ' + last_name
else:
full_name = first_name + ' ' + last_name
return full_name.title()
musician = get_formatted_name('jimi', 'hendrix')
print(musician)
musician = get_formatted_name('john', 'hooker', 'lee')
print(musician)
# 不固定参数,将实参封装为元组
def make_pizza(*toppings):
"""打印顾客点的所有配料"""
print(toppings)
make_pizza('pepperoni')
make_pizza('mushrooms', 'green peppers', 'extra cheese')
4. 奇怪的 main
if __name__ == "__main__" 如何理解?
只要你创建了一个模块(一个.py文件),这个模块就有一个内置属性name生成,该模块的 name 的值取决于如何应用这个模块。说人话就是,如果你直接运行该模块,那么__name__ == "__main__";如果你 import 一个模块,那么模块name 的值通常为模块文件名。
这行语句即告知Python解释器,本脚本是程序主入口。