1、什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?


Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。


Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。



2、JDK和JRE的区别是什么?


Java运行时环境(JRE)。它包括Java虚拟机、Java核心类库和支持文件。它不包含开发工具(JDK)--编译器、调试器和其他工具。


Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。



3、”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?


“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。


Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。


java中也不可以覆盖private的方法,因为private修饰的变量和方法只能在当前类中使用,如果是其他的类继承当前类是不能访问到private变量或方法的,当然也不能覆盖。



4、是否可以在static环境中访问非static变量?


static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。



5、Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?


Java语言支持的8种基本数据类型是:


byte、short、int、long、float、double、boolean、char


自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比如:把int转化成Integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。



Java支持的数据类型包括两种:一种是基本数据类型,包含byte,char,short, boolean ,int , long, float,double;另一种是引用类型:如String等,其实是对象的引用,JVM中虚拟栈中存的是对象的地址,创建的对象实质在堆中,通过地址来找到堆中的对象的过程,即为引用类型。自动装箱就是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型间的转化,即int转化为Integer,自动拆箱是Integer调用其方法将其转化为int的过程



6、Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?


Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。



7、Java中,什么是构造方法?什么是构造方法重载?什么是复制构造方法?


当新对象被创建的时候,构造方法会被调用。每一个类都有构造方法。在程序员没有给类提供构造方法的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造方法。


Java中构造方法重载和方法重载很相似。可以为一个类创建多个构造方法。每一个构造方法必须有它自己唯一的参数列表。


Java不支持像C++中那样的复制构造方法,这个不同点是因为如果你不自己写构造方法的情况下,Java不会创建默认的复制构造方法。



8、Java支持多继承么?


Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是java中的接口支持多继承,,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。



9、接口和抽象类的区别是什么?


Java提供和支持创建抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于:


接口中所有的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。


类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类


类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。


抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。


Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。


Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public。


接口是绝对抽象的,不可以被实例化。抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包含main方法的话是可以被调用的。


也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别



10、什么是值传递和引用传递?


值传递是对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量.


引用传递一般是对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本, 并不是原对象本身 。


一般认为,java内的传递都是值传递. java中实例对象的传递是引用传递  



11、进程和线程的区别是什么?


进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。


线程的划分小于进程,线程隶属于某个进程。 进程是程序的一种动态形式,是CPU、内存等资源占用的基本单位,而线程是不能占有这些资源的。 进程之间相互独立,通信比较困难,而线程之间共享一块内存区域,通信比较方便。 进程在执行的过程中,包含比较固定的入口,执行顺序,出口,而线程的这些过程会被应用程序所控制



12、创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?


有4种方式可以用来创建线程:


继承Thread类


实现Runnable接口


应用程序可以使用Executor框架来创建线程池


实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。


还有一种方式是实现Callable接口



13、概括的解释下线程的几种可用状态。


1. 新建( new ):新创建了一个线程对象。


2. 可运行( runnable ):线程对象创建后,其他线程(比如 main 线程)调用了该对象 的 start ()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获 取 cpu 的使用权 。


3. 运行( running ):可运行状态( runnable )的线程获得了 cpu 时间片( timeslice ) ,执行程序代码。


4. 阻塞( block ):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice ,暂时停止运行。直到线程进入可运行( runnable )状态,才有 机会再次获得 cpu timeslice 转到运行( running )状态。阻塞的情况分三种:


(一). 等待阻塞:运行( running )的线程执行 o . wait ()方法, JVM 会把该线程放 入等待队列( waitting queue )中。


(二). 同步阻塞:运行( running )的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁 被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池( lock pool )中。


(三). 其他阻塞: 运行( running )的线程执行 Thread . sleep ( long ms )或 t . join ()方法,或者发出了 I / O 请求时, JVM 会把该线程置为阻塞状态。            当 sleep ()状态超时、 join ()等待线程终止或者超时、或者 I / O 处理完毕时,线程重新转入可运行( runnable )状态。


5. 死亡( dead ):线程 run ()、 main () 方法执行结束,或者因异常退出了 run ()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。




Java有几级考试 java考试内容_构造方法





14、同步方法和同步代码块的区别是什么?


区别:


同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;


同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更细颗粒度,我们可以选择只同步会发生同步问题的部分代码而不是整个方法;


同步方法使用关键字 synchronized修饰方法,而同步代码块主要是修饰需要进行同步的代码,用   synchronized(object){代码内容}进行修饰;



15、在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?


监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。每一个监视器都和一个对象引用相关联。线程在获取锁之前不允许执行同步代码。



16、什么是死锁(deadlock)?


所谓死锁是指多个进 程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。死锁产生的4个必要条件:


  • 互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
  • 不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
  • 请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
  • 循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被 链中下一个进程所请求。


17、如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?


使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。



18、Java集合类框架的基本接口有哪些?


集合类接口指定了一组叫做元素的对象。集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以它自己的方式对元素进行保存和排序。有的集合类允许重复的键,有些不允许。


Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。Java集合类里面最基本的接口有:


Collection:代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。


Set:不包含重复元素的Collection。


List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素。


Map:可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。



19、为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?


克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的。因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化。



20、什么是迭代器(Iterator)?


Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法。每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的


迭代方法。迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的


remove(Object Obj)删除,可以通过迭代器的remove()方法删除。



21、Iterator和ListIterator的区别是什么?


下面列出了他们的区别:


Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。


Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。


ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引,等等。



22、快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?


Iterator的安全失败是基于对底层集合做拷贝,因此,它不受源集合上修改的影响。java.util包下面的所有的集合类都是快速失败的,而java.util.concurrent包下面的所有的类都是安全失败的。快速失败的迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败的迭代器永远不会抛出这样的异常。



23、Java中的HashMap的工作原理是什么?


Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的。HashMap需要一个hash函数,它使用hashCode()和equals()方法来向集合/从集合添加和检索元素。当调用put()方法的时候,HashMap会计算key的hash值,然后把键值对存储在集合中合适的索引上。如果key已经存在了,value会被更新成新值。HashMap的一些重要的特性是它的容量(capacity),负载因子(load factor)和扩容极限(threshold resizing)。



24、hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方?


Java中的HashMap使用hashCode()和equals()方法来确定键值对的索引,当根据键获取值的时候也会用到这两个方法。如果没有正确的实现这两个方法,两个不同的键可能会有相同的hash值,因此,可能会被集合认为是相等的。而且,这两个方法也用来发现重复元素。所以这两个方法的实现对HashMap的精确性和正确性是至关重要的。



25、HashMap和Hashtable有什么区别?


HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因此很多特性非常相似。但是,他们有以下不同点:


HashMap允许键和值是null,而Hashtable不允许键或者值是null。


Hashtable是同步的,而HashMap不是。因此,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。


HashMap提供了可供应用迭代的键的集合,因此,HashMap是快速失败的。另一方面,Hashtable提供了对键的列举(Enumeration)。


一般认为Hashtable是一个遗留的类。



26、数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?


下面列出了Array和ArrayList的不同点:


Array可以包含基本类型和对象类型,ArrayList只能包含对象类型。


Array大小是固定的,ArrayList的大小是动态变化的。


ArrayList提供了更多的方法和特性,比如:addAll(),removeAll(),iterator()等等。


对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。



27、ArrayList和LinkedList有什么区别?


ArrayList和LinkedList都实现了List接口,他们有以下的不同点:


ArrayList是基于索引的数据接口,它的底层是数组。它可以以O(1)时间复杂度对元素进行随机访问。与此对应,LinkedList是以元素列表的形式存储它的数据,每一个元素都和它的前一个和后一个元素链接在一起,在这种情况下,查找某个元素的时间复杂度是O(n)。


相对于ArrayList,LinkedList的插入,添加,删除操作速度更快,因为当元素被添加到集合任意位置的时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。


LinkedList比ArrayList更占内存,因为LinkedList为每一个节点存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向下一个元素。



28、Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别。


Java提供了只包含一个compareTo()方法的Comparable接口。这个方法可以个给两个对象排序。具体来说,它返回负数,0,正数来表明已经存在的对象小于,等于,大于输入对象。


Java提供了包含compare()和equals()两个方法的Comparator接口。compare()方法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表明第一个参数是小于,等于,大于第二个参数。equals()方法需要一个对象作为参数,它用来决定输入参数是否和comparator相等。只有当输入参数也是一个comparator并且输入参数和当前comparator的排序结果


是相同的时候,这个方法才返回true。



29、什么是Java优先级队列(Priority Queue)?


PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列,它的元素是按照自然顺序(natural order)排序的。在创建的时候,我们可以给它提供一个负责给元素排序的比较器。PriorityQueue不允许null值,因为他们没有自然顺序,或者说他们没有任何的相关联的比较器。最后,PriorityQueue不是线程安全的,入队和出队的时间复杂度是O(log(n))。



30、你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么?


大O符号描述了当数据结构里面的元素增加的时候,算法的规模或者是一个渐进上界 。


大O符号也可用来描述其他的行为,比如:内存消耗。因为集合类实际上是数据结构,我们一般使用大O符号基于时间,内存和性能来选择最好的实现。大O符号可以对大量数据的性能给出一个很好的说明。



31、如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?


有序数组最大的好处在于查找的时间复杂度是O(log n),而无序数组是O(n)。有序数组的缺点是插入操作的时间复杂度是O(n),因为值大的元素需要往后移动来给新元素腾位置。相反,无序数组的插入时间复杂度是常量O(1)。



32、Java集合类框架的最佳实践有哪些?


根据应用的需要正确选择要使用的集合的类型对性能非常重要,比如:假如元素的数量是固定的,而且能事先知道,我们就应该用Array而不是ArrayList。


有些集合类允许指定初始容量。因此,如果我们能估计出存储的元素的数目,我们可以设置初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。


为了类型安全,可读性和健壮性的原因总是要使用泛型。同时,使用泛型还可以避免运行时的ClassCastException。


使用JDK提供的不变类(immutable class)作为Map的键可以避免为我们自己的类实现hashCode()和equals()方法。


编程的时候接口优于实现。


底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。



33、Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?


Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。



34、HashSet和TreeSet有什么区别?


HashSet是由一个hash表来实现的,因此,它的元素是无序的。add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(1)。


另一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。因此,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。



35、Java中垃圾回收有什么目的?什么时候进行垃圾回收?


垃圾回收是在内存中存在没有引用的对象或超过作用域的对象时进行。


垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。



36、System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?


这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。



37、finalize()方法什么时候被调用?析构函数(finalization)的目的是什么?


垃圾回收器(garbage colector)决定回收某对象时,就会运行该对象的finalize()方法 但是在Java中很不幸,如果内存总是充足的,那么垃圾回收可能永远不会进行,也就是说filalize()可能永远不被执行,显然指望它做收尾工作是靠不住的。 那么finalize()究竟是做什么的呢?它最主要的用途是回收特殊渠道申请的内存。Java程序有垃圾回收器,所以一般情况下内存问题不用程序员操心。但有一种JNI(Java Native Interface)调用non-Java程序(C或C++),finalize()的工作就是回收这部分的内存。



38、如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?


不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。



39、Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?


JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。它在JVM启动的时候被创建。对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。


堆内存是由存活和死亡的对象组成的。存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。



永久代是用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响,但是有些应用可能动态生成或者调用一些class,例如Hibernate 等,在这种时候需要设置一个比较大的持久代空间来存放这些运行过程中新增的类,永久代中一般包含:


  • 类的方法(字节码...)
  • 类名(Sring对象)
  • .class文件读到的常量信息
  • class对象相关的对象列表和类型列表 (e.g., 方法对象的array).
  • JVM创建的内部对象
  • JIT编译器优化用的信息


40、串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?


吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。



41、在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?


当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及(Gc Roots 不可达)的时候,这个对象就可以被回收了。



42、JVM的永久代中会发生垃圾回收么?


垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。请参考下Java8:从永久代到元数据区


(注:Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)



43、Java中的两种异常类型是什么?他们有什么区别?


Java中有两种异常:受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。这里有Java异常处理的一些小建议。



补充


Throwable包含了错误(Error)和异常(Excetion两类)


Exception又包含了运行时异常(RuntimeException, 又叫非检查异常)和非运行时异常(又叫检查异常)


(1) Error是程序无法处理了, 如果OutOfMemoryError、OutOfMemoryError等等, 这些异常发生时, java虚拟机一般会终止线程 .


(2) 运行时异常都是RuntimeException类及其子类,如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等, 这些异常是不检查的异常, 是在程序运行的时候可能会发生的, 所以程序可以捕捉, 也可以不捕捉. 这些错误一般是由程序的逻辑错误引起的, 程序应该从逻辑角度去尽量避免.


(3) 检查异常是运行时异常以外的异常, 也是Exception及其子类, 这些异常从程序的角度来说是必须经过捕捉检查处理的, 否则不能通过编译. 如IOException、SQLException等



44、Java中Exception和Error有什么区别?


Exception和Error都是Throwable的子类。Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。Error定义了不期望被用户程序捕获的异常。



45、throw和throws有什么区别?


throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来表明方法不能处理的异常。每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的。



46、异常处理完成以后,Exception对象会发生什么变化?


Exception对象会在下一个垃圾回收过程中被回收掉。



47、finally代码块和finalize()方法有什么区别?


无论是否抛出异常,finally代码块都会执行,它主要是用来释放应用占用的资源。finalize()方法是Object类的一个protected方法,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用的。



48、什么是JDBC?


JDBC是允许用户在不同数据库之间做选择的一个抽象层。JDBC允许开发者用JAVA写数据库应用程序,而不需要关心底层特定数据库的细节。



49、解释下驱动(Driver)在JDBC中的角色。


JDBC驱动提供了特定厂商对JDBC API接口类的实现,驱动必须要提供java.sql包下面这些类的实现:Connection, Statement, PreparedStatement,CallableStatement, ResultSet和Driver。



50、当applet被载入的时候会发生什么?


首先,创建applet控制类的实例,然后初始化applet,最后开始运行。



51、Class.forName()方法有什么作用?


初始化参数指定的类,并且返回此类对应的Class 对象



52、PreparedStatement比Statement有什么优势?


PreparedStatements是预编译的,因此,性能会更好。同时,不同的查询参数值,PreparedStatement可以重用。



53、什么时候使用CallableStatement?用来准备CallableStatement的方法是什么?


CallableStatement用来执行存储过程。存储过程是由数据库存储和提供的。存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果。非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。准备一个CallableStatement的方法是:


CallableStatement Connection.prepareCall();



54、数据库连接池是什么意思?


像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中。连接请求由池中的连接提供。在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求。



55、什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?


DGC叫做分布式垃圾回收。RMI使用DGC来做自动垃圾回收。因为RMI包含了跨虚拟机的远程对象的引用,垃圾回收是很困难的。DGC使用引用计数算法来给远程对象提供自动内存管理。



56、 解释下Serialization和Deserialization。


Java提供了一种叫做对象序列化的机制,他把对象表示成一连串的字节,里面包含了对象的数据,对象的类型信息,对象内部的数据的类型信息等等。因此,序列化可以看成是为了把对象存储在磁盘上或者是从磁盘上读出来并重建对象而把对象扁平化的一种方式。反序列化是把对象从扁平状态转化成活动对象的相反的步骤。



57、什么是Servlet?


Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。



58、说一下Servlet的体系结构。


所有的Servlet都必须要实现的核心的接口是javax.servlet.Servlet。每一个Servlet都必须要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者javax.servlet.http.HTTPServlet。最后,Servlet使用多线程可以并行的为多个请求服务。



59、GenericServlet和HttpServlet有什么区别?


GenericServlet类实现了Servlet和ServletConfig接口。实现了除了service()之外的其他方法,在创建Servlet对象时,可以继承GenericServlet类来简化程序的代码,但需要实现service()方法。 


HeepServlet类继承了GeneriServlet类,为实际开发中大多数用Servlet处理 HTTP请求的应用灵活的方法。



60、解释下Servlet的生命周期。


对每一个客户端的请求,Servlet引擎载入Servlet,调用它的init()方法,完成Servlet的初始化。然后,Servlet对象通过为每一个请求单独调用service()方法来处理所有随后来自客户端的请求,最后,调用Servlet(译者注:这里应该是Servlet而不是server)的destroy()方法把Servlet删除掉。



61、doGet()方法和doPost()方法有什么区别?


doGet:GET方法会把名值对追加在请求的URL后面。因为URL对字符数目有限制,进而限制了用在客户端请求的参数值的数目。并且请求中的参数值是可见的,因此,敏感信息不能用这种方式传递。


doPOST:POST方法通过把请求参数值放在请求体中来克服GET方法的限制,因此,可以发送的参数的数目是没有限制的。最后,通过POST请求传递的敏感信息对外部客户端是不可见的。



62、什么是Web应用程序?


Web应用程序是对Web或者是应用服务器的动态扩展。有两种类型的Web应用:面向表现的和面向服务的。面向表现的Web应用程序会产生包含了很多种标记语言和动态内容的交互的web页面作为对请求的响应。而面向服务的Web应用实现了Web服务的端点(endpoint)。一般来说,一个Web应用可以看成是一组安装在服务器URL名称空间的特定子集下面的Servlet的集合。



63、什么是Servlet链(Servlet Chaining)?


Servlet链是把一个Servlet的输出发送给另一个Servlet的方法。第二个Servlet的输出可以发送给第三个Servlet,依次类推。链条上最后一个Servlet负责把响应发送给客户端。



64、如何知道是哪一个客户端的机器正在请求你的Servlet?


ServletRequest类可以找出客户端机器的IP地址或者是主机名。getRemoteAddr()方法获取客户端主机的IP地址,getRemoteHost()可以获取主机名。看下这里的例子。



65、HTTP响应的结构是怎么样的?


HTTP响应由三个部分组成:


状态码(Status Code):描述了响应的状态。可以用来检查是否成功的完成了请求。请求失败的情况下,状态码可用来找出失败的原因。如果Servlet没有返回状态码,默认会返回成功的状态码HttpServletResponse.SC_OK。


HTTP头部(HTTP Header):它们包含了更多关于响应的信息。比如:头部可以指定认为响应过期的过期日期,或者是指定用来给用户安全的传输实体内容的编码格式。如何在Serlet中检索HTTP的头部看这里。


主体(Body):它包含了响应的内容。它可以包含HTML代码,图片,等等。主体是由传输在HTTP消息中紧跟在头部后面的数据字节组成的。



66、什么是cookie?session和cookie有什么区别?


cookie是Web服务器发送给浏览器的一块信息。浏览器会在本地文件中给每一个Web服务器存储cookie。以后浏览器在给特定的Web服务器发请求的时候,同时会发送所有为该服务器存储的cookie。下面列出了session和cookie的区别:


无论客户端浏览器做怎么样的设置,session都应该能正常工作。客户端可以选择禁用cookie,但是,session仍然是能够工作的,因为客户端无法禁用服务端的session。


在存储的数据量方面session和cookies也是不一样的。session能够存储任意的Java对象,cookie只能存储String类型的对象。



67、浏览器和Servlet通信使用的是什么协议?


浏览器和Servlet通信使用的是HTTP协议。



68、什么是HTTP隧道?


HTTP隧道是一种利用HTTP或者是HTTPS把多种网络协议封装起来进行通信的技术。因此,HTTP协议扮演了一个打通用于通信的网络协议的管道的包装器的角色。把其他协议的请求掩盖成HTTP的请求就是HTTP隧道。



69、sendRedirect()和forward()方法有什么区别?


sendRedirect()方法会创建一个新的请求,而forward()方法只是把请求转发到一个新的目标上。重定向(redirect)以后,之前请求作用域范围以内的对象就失效了,因为会产生一个新的请求,而转发(forwarding)以后,之前请求作用域范围以内的对象还是能访问的。一般认为sendRedirect()比forward()要慢。



70、JSP请求是如何被处理的?


浏览器首先要请求一个以.jsp扩展名结尾的页面,发起JSP请求,然后,Web服务器读取这个请求,使用JSP编译器把JSP页面转化成一个Servlet类。需要注意的是,只有当第一次请求页面或者是JSP文件发生改变的时候JSP文件才会被编译,然后服务器调用servlet类,处理浏览器的请求。一旦请求执行结束,servlet会把响应发送给客户端。这里看下如何在JSP中获取请求参数。



71、JSP有什么优点?


下面列出了使用JSP的优点:


JSP页面是被动态编译成Servlet的,因此,开发者可以很容易的更新展现代码。


JSP页面可以被预编译。


JSP页面可以很容易的和静态模板结合,包括:HTML或者XML,也可以很容易的和产生动态内容的代码结合起来。


开发者可以提供让页面设计者以类XML格式来访问的自定义的JSP标签库。


开发者可以在组件层做逻辑上的改变,而不需要编辑单独使用了应用层逻辑的页面。



72、什么是JSP指令(Directive)?JSP中有哪些不同类型的指令?


Directive是当JSP页面被编译成Servlet的时候,JSP引擎要处理的指令。Directive用来设置页面级别的指令,从外部文件插入数据,指定自定义的标签库。Directive是定义在 <%@ 和 %>之间的。下面列出了不同类型的Directive:


包含指令(Include directive):用来包含文件和合并文件内容到当前的页面。


页面指令(Page directive):用来定义JSP页面中特定的属性,比如错误页面和缓冲区。


Taglib指令: 用来声明页面中使用的自定义的标签库。



73、什么是JSP动作(JSP action)?


JSP动作以XML语法的结构来控制Servlet引擎的行为。当JSP页面被请求的时候,JSP动作会被执行。它们可以被动态的插入到文件中,重用JavaBean组件,转发用户到其他的页面,或者是给Java插件产生HTML代码。下面列出了可用的动作:


jsp:include-当JSP页面被请求的时候包含一个文件。


jsp:useBean-找出或者是初始化Javabean。


jsp:setProperty-设置JavaBean的属性。


jsp:getProperty-获取JavaBean的属性。


jsp:forward-把请求转发到新的页面。


jsp:plugin-产生特定浏览器的代码。



74、隐含对象是什么意思?有哪些隐含对象?


JSP隐含对象是页面中的一些Java对象,JSP容器让这些Java对象可以为开发者所使用。开发者不用明确的声明就可以直接使用他们。JSP隐含对象也叫做预定义变量。下面列出了JSP页面中的隐含对象:


application


page


request


response


session


exception


out


config


pageContext