OSGi模块化框架是很早就出来的一个插件化框架.OSGi框架为java系统提供了一个通用的容器,该系统中的 bundle,无需停止系统,即可实现 bundle 的安装、卸载。OSGi是Java中目前唯一的一个模块化、动态化的规范
OSGi的突出特点有:

  1. 可以动态加载、更新和卸载模块而不用停止服务
  2. 实现系统的模块化、版本化,允许多版本bundule同时服务
  3. Service model允许模块/插件相互依赖但松耦合,分享服务更简单

OSGi适用场景
很多人错误的使用了OSGi, 套用了OSGi架构把系统复杂化。在我看来,OSGi的用处在于“模块化”和“热插拔”。模块化包括模块化、版本化和面向服务的设计。热插拔也就是说模块/bundle的热插拔,它可以实现更新和升级模块/bundle(即系统的一部分)而无需重启整个系统.
Java模块化的难点

OSGi的一个重要特性就是模块化,OSGi提供了一套模块化的体系,这其中则会有明确的模块之间接口暴露以及依赖的定义,因此能够更好的实现高内聚和低耦合。那么,Java模块化难点在哪?模块的实现和传统的编程方法确实有一些差别,主要体现在模块之间类访问的隔离、版本选择这两个方面。如希望更好的设计模块化的系统,开发者需要掌握ClassLoader机制、模块之间类的交互方法(这包括了模块怎么样对外提供可访问的package、怎么样访问其他模块提供的package、如何选择适合版本的package等)。如果不懂以上这些,贸然套用OSGi框架会误入歧途。
重要概念:Bundle
Bundle — A bundle is a JAR file with special OSGi entries in its manifest and containing classes, resources, and other JARs。Bundle,可以将其理解为自描述的 JAR 文件。Bundle在OSGi中是部署的最小单位,因此,可以把它理解为模块。在 bundle 的 manifest 文件中,会有对本 bundle 的标识、提供的功能 (Export-package) 及依赖性 (Import-Package/Require-Bundle) 的定义。每个 bundle 在运行时自己的类加载器 (Class Loader),这样可以做到一方面把不同的 bundle 里面的类区别开来,当 bundle 被卸载时,只有这个 bundle 的类加载器中的信息会丢失;另一方面,可以在自己的 bundle 内部充分利用 Java 的成员访问控制机制
Bundle类隔离机制
每个Bundle均为独立的ClassLoader,是java动态化实现的基础。默认情况下有Boostrap classLoader (jre/lib/classes)、Extension classloader (jre/lib/ext)、 System classloader (classpath指定),应用可以自行实现classloader及动态的加载类,或加载特定目录下的类.
Bundle的生命周期

要注意的是:bundle状态变为Resolved并不表示能提供服务,所以启动所有的bundle不表示类都已经加载到内存了。Resolve bundle做以下的几件事情:寻找bundle依赖的包是否存在以及被resolve,寻找匹配的import package,required bundle,如寻找则进入检查,检查没有冲突就形成绑定关系,以便加载类的时候能直接加载(但仅仅Resolved,不代表类被加载了)。如果你的BundleActivationPolicy是LAZY惰性加载,bundle.loadClass()调用才会到达Active状态。如果你的bundle的MANIFEST.MF中配置的Bundle-activator存在,那就调用其start方法,从starting进入active状态。