一:获取Java对象的五种方式。
1。 通过关键字new调用构造器创建Java对象,eg :String str = new String ("hello");
2。 通过Class对象的 newInstance() 方法调用构造器创建Java对象,eg : Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver").newInstance(); 获取到Driver对象。
3 。通过Java的反序列化机制从IO流中恢复Java对象, Java对象要实现 Serializable 接口 。
public class ObjectIo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Person p = new Person("小明");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/objectIoTest.dat");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(p);
oos.flush();
oos.close(); //前面这几行都是为了下面几行通过Java的反序列化机制从IO流中恢复Java对象作准备
//下面才是开始通过Java的反序列化机制从IO流中恢复Java对象
FileInputStream fis = new FileInputStream("d:/objectIoTest.dat");
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
Person person = (Person) ois.readObject();
System.out.println("这个人是 : " + person.name);
}
}
4 。 通过Java对象提供的 clone()方法 复制一个新的Java对象 。首页该Java类要实现 Cloneable 接口 。
5 。 除上述四点之外,对于字符串以及基本类型的包装类(Byte, Short, Integer, Long, Character, Float, Double 和 Double),Java允许他们以直接量来创建Java对象,eg:Integer in = 5;
2.JVM对字符串变量的处理
在Java中,我们经常会用到字符串类型,关于字符串类型,有这么 三个类型:String , StringBuffer, StringBuilder ,那么为什么一个简单的字符串类型要分为这三种呢?JVM对他们的处理有是怎样的呢?
1)String,不可变的字符串
① 我们先来看一下最基本的笔试面试题: String javaStr = new String("小学徒的成长历程");这条语句创建了几个字符串对象?
答案是 两个 ,一个是“小学徒的成长历程”这个 直接量对应的字符串对象 ,一个是由new String()构造器返回的 字符串对象 。
那么究竟为什么是两个呢?为什么会有直接量对应的字符串对象呢?好啦,言归正传。其实这个就与JVM对字符串变量的处理有关了。
对于Java程序中的字符直接量(eg: String javaStr = "小学徒的成长历程 " ),JVM会使用一个 字符串池 来保存他们, 当第一次使用某个字符串直接量时,JVM会将它放入字符串池进行 缓存 。当程序再次需要使用该字符串时,无须重新创建一个新的字符串,而是直接引用变量执行字符串中已有的字符串。但是对于使用构造器进行初始化的字符串(eg : String javaStr = new String("小学徒的成长历程") ),因为 凡是通过构造器创建的对象都会进行内存分配 ,所以他就不会指向缓存池中已有的对象而指向新的对象,这样就会造成缓存池中存在多个值相同的字符串对象,浪费了资源。
看一张图片就明白了:
② 下面我们再看一题经典的笔试面试题: String javaStr = "小学徒" + "的" + "成长历程";总共创建了多少个字符串对象?
答案是 一个, 因为 如果一个字符串连接表达式的值可以在 编译时确定下来 ,那么JVM会在编译时计算该字符串变量的值,并让他指向字符串池中对应的字符串。但如果程序使用了变量,或者调用了方法,那么就只能等到 运行时 才可 确定 该字符串连接式的值,也就无法在编译时确定字符串变量的值,因此无法确定该字符串变量的值,所以无法利用JVM的字符串池。
下面我们写一段代码验证一下吧:
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//通过构造器进行初始化,如果是第一次,他同样会在缓存池中缓存该字符串
//但是他依旧另外创建一个对象并指向该对象
String newStr = new String("小学徒的成长历程");
//javaStr的值是字符串直接量
//所以,javaStr指向字符串缓存池中的"小学徒的成长历程"字符串
String javaStr = "小学徒的成长历程";
//由于缓存池中已经有了"小学徒的成长历程"字符串
//所以,anotherStr也指向字符串缓存池中的"小学徒的成长历程"字符串
String anotherStr = "小学徒的成长历程";
System.out.println("javaStr == anotherStr : " + (javaStr == anotherStr)); //判断两个字符串是不是指向同一个对象
System.out.println("newStr == anotherStr : " + (newStr == anotherStr));
System.out.println("newStr == javaStr : " + (newStr == javaStr));
}
}
3。我们再用一题经典面试笔试题目来抛砖引玉吧,这样比较可以诱导大家的思考,同时增加大家的兴趣,不会太过闷,而且还能提醒大家在笔试面试的时候该注意什么地方,好啦,言归正传。
String name = "小学徒"; name = name + "的成长空间";两条语句总共创建了多少个字符串对象?
答案是 3个 ,一个是“小学徒”,一个是"的成长空间",这两个是存在与缓存池中的,还有一个是"小学徒的成长历程",这个是在 运行时期 确定的,不会缓存于 缓冲区 。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
String name = "小学徒"; //定义一个字符串变量
System.out.println(System.identityHashCode(name)); //输出该对象的hashCode值
name = name + "的成长空间"; //拼接字符串变量
System.out.println(System.identityHashCode(name));//输出该对象的hashCode值
}
打印出来的两个hashcCode值不一样,这就说明String是不可改变的。内存中的引用已经发生变化, 返回的是一个新的对象 。
或许你看了之后会说,没关系啊,这个java会自动进行垃圾回收,到时候回收就行了,到这里,我就得补充一下前面没有说到的问题了:
java为了节省内存,提高资源的复用,才引入了 字符串缓存池 的概念,而且,在缓存池中的字符串是不会被垃圾回收机制回收的,基本都是常驻内存,所以过多使用String类,可能会出现内存溢出 。
所以前面的代码中,对String对象进行操作后,其返回的是一个 新的对象 ,之前那个对象是没有改变的,改变的是name这个引用所指的对象,这时候的对象已经是新的对象,然而之前那个对象被废弃了,但是他存在缓存池,因此不会被垃圾回收机制回收, 所以这里会容易出现内存泄漏 ,所以如果 要操作字符串,尽量不用String而改为使用StringBuffer或者StringBuilder 。
2)StringBuilder和StringBuffer:可变的字符串
之所以说他们会改变的原因是:StringBuilder和StringBuffer在进行字符串操作的时候就不会去创建一个新出现的对象, 引用的都是同一个对象 ,减少了String带来的弊端。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb = new StringBuilder("小学徒");
System.out.println(System.identityHashCode(sb));
sb.append("的成长历程");
System.out.println(System.identityHashCode(sb));
}
}
那么StringBuilder和StringBuffer这两个类有什么区别呢?
他们之间的 唯一区别 就在于StringBuffer是线程安全的,也就是说StringBuffer类里绝大部分方法都增加了 synchronized修饰符 ,这样就降低了该方法的执行效率,所以在没有多线程的环境下,推荐使用StringBuilder。