现在我们已经对云有什么概念了,了解它的起源至关重要。云计算一词可以追溯到 2006 年的亚马逊及其弹性计算云 (EC2)。亚马逊在 1990 年代投资了数十亿美元来创建全球网络来支持其电子商务业务。

但是,他们从未使用过绝大多数容量。他们决定开始向其他企业提供这种额外的能力。不过,在此之前,他们想创建一个每个人都想使用的系统,并且他们开发了一个工具集,允许部署高级云应用程序。他们首先将整个电子商务系统转移到新的云平台上,并确保它不仅对他们的客户有利,而且也是他们想要使用的东西。一旦他们自己对系统感到满意,亚马逊网络服务(AWS) 诞生了。

为了了解这对他们来说有多成功,我们可以看看这个系统与他们的电子商务系统相比今天的表现如何。亚马逊现在是世界上最大的零售商,但 AWS 占其 2016 年营业利润的 56%(根据《纽约时报》)。这成为他们的主要利润来源的原因是,早在 2006 年,他们就提供了一些独特的东西。AWS 价格实惠,并且提供的地理位置覆盖范围比任何其他提供商都多。这种全球覆盖使 媒体行业 等服务得以扩展并成为真正的全球性服务。亚马逊提供的工具和服务也非常灵活。

与其他云提供商(即 Microsoft、Oracle)不同,它们允许在服务上安装和运行任何软件。就像业务的电子商务方面一样,AWS 并不是云采用的唯一驱动力。互联网的网络基础设施和光纤连接取代铜线的出现意味着云已经蓬勃发展。用户开始体验本地和云联网应用之间没有区别。

移动连接的出现意味着云应用程序可以随时随地使用,而不受特定物理网络的限制。技术进步意味着消费者和企业更多地依赖技术来做出重要决策,现代企业系统信息的可靠性意味着所有业务领域都以前所未有的规模进行改进。所有这一切都导致对技术的信任和依赖,以至于业务 IT 的整个格局发生了变化。

影响软件开发的另一个方面是云提供商提供的服务的速度和灵活性。传统上,更改服务和产品需要购买新硬件、部署和测试,这可能需要数天或数周的时间。在云系统上启动新实例需要几分钟或几小时,用户可以立即测试软件。这种新的开发和部署模型导致 DevOps 运动和服务的用户变成了不知情的测试人员,他们的服务每天都会进行更改以选择用户组。

我们今天在工作或个人生活中使用的几乎所有服务都依赖于云计算,在接下来的两节中,我们将看到我们生活的不同领域是如何受到影响的。

商业用途

受云计算影响最深的领域是业务。它使不同行业融合为单一服务。例如,谷歌能够通过他们的云服务器提供电影、音乐和 YouTube 视频。这也意味着许多传统行业不得不发展并开始提供他们的产品即服务。那些尚未进化的企业要么在盈利能力上发生巨大变化,要么甚至破产。

如前所述,对于大多数企业而言,主要好处是降低了运营成本。拥有高质量网络交付服务的能力意味着他们可以访问最强大的可用基础设施,而无需购买物理 IT 基础设施。

企业的升级和维护变得相当容易。过去,当计算机系统由内部管理时,确保更新软件和维护安全系统是一项艰巨的任务。虽然仍然需要在私有云和混合云系统上管理这些,但使用公共云系统意味着更新和升级可以留给管理云数据中心的专家。新功能可以添加到平台,并根据软件的成熟度(即它是处于测试版还是最终发布状态)向所有用户或选定用户推出。软件即服务为用户提供无缝升级,这意味着软件管理已成为过去。

有些行业不能使用公有云。政府和法律等领域的限制和法规意味着云计算不可行。这些行业领域必须依赖私有云系统或传统局域网,具体取决于法规的严格程度。

2007 年,两位麻省理工学院的学生创立了 Dropbox,成为第一家成功的云存储提供商。它提供了一项深受消费者和企业欢迎的服务,并提供了对未来的一瞥。谷歌和苹果后来开发了功能非常相似的系统,在设备和人之间共享大文件成为现实。

消费者使用

苹果是最早在云技术上投入巨资的公司之一,主要是因为它发布了 iPod,后来又发布了 iPhone,这就产生了在设备之间共享数据的需求。涉及将所有设备插入 Mac 的初始解决方案对用户来说是违反直觉和不方便的。苹果在 2011 年改变了其战略,从拥有一个家庭娱乐“中心”(即 Mac)到提供一种通过云计算同步其生态系统中所有设备的方式。他们应用的关键策略是让消费者不知道云甚至存在。

消费者只知道这样一个事实:当在一台设备上拍摄照片、保存文件或购买音乐时,它会传播到所有其他设备。此方法已被大多数主要技术提供商采用,音乐和电影是采用云技术的主要原因之一。

1997 年,媒体行业 开始了他们的 DVD 租赁服务,十年后的 2007 年,他们将服务上线。2008 年,瑞典流媒体服务 Spotify 成立,并将这种模式带入音乐行业。其他公司需要一段时间来效仿。2014 年,Apple 推出了 iTunes Match 服务,允许客户将他们的整个 MP3 收藏放在网上,如果它是 iTunes 的一部分,则可以直接从高质量的 iTunes 库访问他们的音乐,这些库自然存储在云中(甚至如果他们只有质量很差的 MP3)。2015 年,Apple Music 作为 Spotify 的直接竞争对手推出。

到 2010 年代中期,Spotify、媒体行业 和 Apple 的影响如此深远,以至于即使是传统的有线电视公司也不得不改变他们提供服务的方式。例如,西班牙的 Telefonica 创建了他们的云流媒体服务,这意味着他们可以在流媒体服务中保持竞争力。

他们改造了自己的产品,使其外观和行为与 媒体行业 非常相似。消费者可以按需观看任何节目(7 天)。国际有线电视提供商开始提供点播服务。尽管有线电视公司做出了努力,但随着人们“切断电源线”并转向 媒体行业 等服务,它们仍在继续失去客户。年轻人甚至注册传统服务已成为一种趋势。

近年来,由于新的数字服务,非法侵犯版权的情况显着减少。造成这种情况的主要原因是,与它们所取代的实体产品的成本相比,数字产品的可负担性达到了新的水平。甚至电子游戏和软件也采用了这种模式,这为这个1990 年代几乎被数字盗窃摧毁的行业带来了巨额收入。2018 年,游戏开发商以订阅方式提供游戏,就像 媒体行业 一样,客户可以通过每月支付少量订阅费用来访问数百款游戏。

云对日常生活的影响是深远的。我们不再需要使用计算机来访问我们所有的文件和服务,并且设备之间的工作变得无缝。例如,如果我们需要访问联系人,他们总是可用的,甚至像电子游戏这样的领域也受到了影响。现在,要玩最复杂和处理器密集型的游戏,不必拥有功能强大的计算机。Nvidia 是最大的显卡制造商之一,它创建了一个系统,允许我们从云数据中心流式传输游戏。所有的图形和处理都在他们的服务器上完成,并且通过快速的互联网连接,可以在任何一台电脑上玩游戏,其分辨率和速度与一台价值数千美元的机器相同。

根据科学家的说法,未来是 Web 3.0。它从根本上依靠云技术为我们提供了一个“智能”互联网,可以通过利用人工智能的虚拟助手访问。云计算意味着理解自然语音和计算一个人需要什么(不仅仅是他们所说的话)的复杂且计算量大的任务可以从我们用来与网络接口的相对动力不足的移动设备卸载到可扩展和超强的移动设备上。存储在云计算数据中心的快速系统。这意味着网络将能够预测并弄清楚我们想要什么。未来,移动设备与智能网络的结合将意味着我们不再需要手动搜索和与互联网交互。

隐私是使用云时最大的问题,技术公司采取了截然不同的方法,各有优缺点。谷歌假定他们的消费者不介意在云中处理他们的个人数据。例如,他们分析用户上传的照片和信息,以提供智能图像标记和识别。另一方面相信他们的消费者不希望他们在云中处理他们的数据并将处理限制在他们的移动设备上。谷歌的方法更快,但由于用户无法保持控制和完全隐私的妥协,苹果用户的服务速度较慢,但保持控制和隐私。

结论

云计算已经影响到我们数字生活的几乎所有方面,并且随着技术变得更加普遍和深入我们的日常生活,云计算将继续影响。大多数人完全不知道云以及他们如何使用它,主要是因为它的定义复杂且具有挑战性。企业已经看到了大量的成本节约以及可用性和安全性的改进,并且他们更加相信他们的系统是可扩展的,并且可以满足他们支持决策过程的所有需求。

消费者已经看到他们购买和观看媒体的方式发生了变化,以至于 20 年前存在的物理媒体世界似乎只是遥远的记忆。移动和云允许设备即时同步,允许设备无缝协同工作。未来将看到我们与人工智能系统对话并与之交互,这些系统将能够利用存储在云计算数据中心的大量数据。

这将带来一种新的万维网,它将能够在我们生活的几乎所有方面智能地帮助我们,无论是商业还是个人。云使这一代应用程序和系统成为可能,并将在未来几年为我们带来更多改变生活的进步。