Android中menu可分为两种,分别为options menu(menu键产生), context menu(长按屏幕产生)
下面举个例子;
1,options menu(menu键产生),
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
m=menu;
menu.add(0, Menu.FIRST, 0, "1st");
menu.add(0, Menu.FIRST+1, 0, "2st");
menu.add(0, Menu.FIRST+2, 0, "3st");
menu.add(0, Menu.FIRST+3, 0, "4st");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case 1:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
case 3:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
case 4:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
注意:public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法只被系统调用一次,如需要动态更改菜单内容还需重写onPrepareOptionsMenu(Menu menu)方法实现
Menu m=null;
int count=0;
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
if(count>0){
if(count%2==0){
menu.removeGroup(1);
}else{
menu.add(1, Menu.FIRST, 0, "5st");
menu.add(1, Menu.FIRST+1, 0, "6st");
}
}
count++;
return super.onPrepareOptionsMenu(menu);
}
2,context menu(长按屏幕产生)
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case 1:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
case 2:
Toast.makeText(this, "you select"+item.getItemId(), 500).show();
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
}
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
menu.add(0, Menu.FIRST, 0, "1st");
menu.add(0, Menu.FIRST+1, 0, "2st");
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
还有一步,与View进行绑定;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.main);
MyView my=new MyView(this);
setContentView(my);
registerForContextMenu(my);
}
以上是通过代码实现,还可以通过xml文件实现
menu.xml 内容如下;
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@+id/fourth_item"
android:orderInCategory="3"
android:title="Fourth" />
<item android:id="@+id/third_item"
android:orderInCategory="2"
android:title="Third" />
<item android:id="@+id/dive"
android:orderInCategory="1"
android:title="Second" />
<item android:id="@+id/jump"
android:orderInCategory="0"
android:title="First" />
</menu>
加载xml文件;
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the currently selected menu XML resource.
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(sMenuExampleResources[R.m], menu);
return true;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.jump:
Toast.makeText(this, "Jump up in the air!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
case R.id.dive:
Toast.makeText(this, "Dive into the water!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
在android开发中更多时候需要自定义menu以便实现更好的效果。
基本思路,1,定义menu布局文件,2,重写onkey方法监听menu与back按键,控制菜单显示,3,通过PopupWindow类辅助显示view
menu布局choosemenu.xml
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"android:gravity="bottom">
<!-- 第一个菜单项:“首页” -->
<LinearLayout android:id="@+id/home"android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/button_normal_translucent"
android:layout_weight="1">
<ImageView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/home"
android:paddingTop="5dp" />
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"android:text="首页"
android:gravity="center" />
</LinearLayout>
<!-- 第二个菜单项:“我的” -->
<LinearLayout android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/button_normal"android:layout_weight="1"
android:gravity="center">
<ImageView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/mine"/>
<TextView android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="我的" />
</LinearLayout>
<!-- 第三个菜单项
<LinearLayout android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/button_normal"
android:layout_weight="1">
<ImageView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"android:src="@drawable/more"
android:paddingTop="18dp" />
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="更多"
android:gravity="center"android:paddingTop="5dp"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
监听按键并控制显示:
private PopupWindow pop;
private View layout;
private int state = 2; //状态变量,1:选项菜单已弹出,2:选项菜单未弹出
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_MENU: // 按下“menu”键的动作
// 选项菜单已弹出,不再弹出新的窗口
if (state == 1)
return false;
// 装载选项菜单布局文件
layout =getLayoutInflater().inflate(R.layout.menu_layout, null);
// 创建PopupWindow对象,并在指定位置弹出用于显示菜单的窗口
pop = new PopupWindow(layout,getWindowManager()
.getDefaultDisplay().getWidth(), getWindowManager()
.getDefaultDisplay().getHeight());
// 设置弹出窗口的位置
pop.showAtLocation(layout,Gravity.BOTTOM, 0, 0);
View home = layout.findViewById(R.id.home);
// 为“首页”菜单项添加单击事件
home.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View view){
Toast.makeText(Main.this, "单击定制菜单.", Toast.LENGTH_LONG).show();
// 单击“首页”菜单项后,关闭选项菜单
pop.dismiss();
// 重新设置状态变量
state = 2;
}
});
// 弹出选项菜单后,将状态变量设为1,表示选项菜单已弹出
state = 1;
return false;
case KeyEvent.KEYCODE_BACK: // 按下“back”键的动作
if (state == 1) {
// 如果选项菜单已弹出,关闭它
pop.dismiss();
// 将状态变量设为选项菜单已关闭
state = 2;
} else if (state == 2){
// 如果选项菜单还没有显示,或已经关闭,则直接关闭当前的Activity
finish();
}
return false;
}
// 除“menu”和“back”按下事件外,仍需调用Activity类的onKeyDown方法来响应其他键的按下事件
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
在编写上面代码时应注意如下几点:
对于选项菜单来说,一般单击某个菜单项后,会执行一些动作,并且选项菜单会自动关闭。为了模拟这一过程。为“首页”菜单项添加了一个单击事件。
当单击“首页”菜单项时,会弹出一个Toast提示信息,并且选项菜单会关闭。 当执行完按下“menu”或“back”键的动作后,onKeyDown方法应返回一个常量(false或true都可以),
不能再调用super.onKeyDown方法,否则在执行完定制的菜单项动作后,又会执行系统的默认动作。
例如,当按下“back”键后,关闭弹出菜单后,连当前的Activity也一起关了。当然,如果是除了“menu”和“back”的其他键按下时还是需要调用Activity类的onKeyDown方法的
(也就是super.onKeyDown方法),这样在程序中还可以响应其他的按键事件,否则程序除了“menu”和“back”键外,其他的键几乎都不好使了。
showAtLocation方法用于控件弹出窗口的位置。该方法的第1个参数是一个View对象。实际上,showAtLocation方法内部只是需要调用View.getWindowToken方法
来获得一个IBinder对象。showAtLocation方法的第2个参数表示弹出窗口的位置。本例中设置了弹出窗口在屏幕底部显示。最后两个参数分别表示水平和垂直偏移量。
本例都设为0,表示不发生偏移。因此,弹出窗口会在屏幕的最底部显示,也就是显示选项菜单的位置。