Adapter Pattern 适配器模式
似曾相识
做过Android Ap开发的朋友一般情况下都会用到Google 提供的BaseAdapter 适配器做扩展,用来填充ListView、GridView 等窗口控件。用过的朋友都会觉得很简单很方便就可以对控件做一个数据源。而BaseAdapter 正是一个适配器,Google 考虑到适配器的一个特性则可以如此概括用 “既有内容” 去实现 “需要结果” 。
Adapter Pattern
适配器模式共分为两种:
- 类的 Adapter Pattern (即所谓的继承)
- 对象的 Adapter Pattern (即所谓的委托)
场景需求
给定的一个字符串,将其按一定风格显示出来,并打印在 Android 的文本框里面,按照这个简单的需求,分别用适配器的这两种模式来编写代码,最终完成的工程目录包如下:
包名:com.terry.Pattern_one 代表类的继承
包名:com.terry.Pattern_two 代表对象的委托
模式一,类的继承:
Banner 类
package com.terry.Pattern_one;
public
class
Banner {
private
String
string
;
public
Banner(String
string
)
{
this
.
string
=
string
;
}
public
String showWithParen(){
return
"
(
"
+
string
+
"
)
"
;
}
public
String showWithAster(){
return
"
*
"
+
string
+
"
*
"
;
}
}
Print接口
package com.terry.Pattern_one;
public
interface
Print {
public
abstract
String printWeak();
public
abstract
String printStrong();
}
PrintBanner 类
package com.terry.Pattern_one;
public
class
PrintBanner extends Banner implements Print{
public
PrintBanner(String
string
) {
super(
string
);
//
TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public
String printStrong() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
showWithAster();
}
@Override
public
String printWeak() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
showWithParen();
}
}
模式一使用 Print 来声明“需要结果”,接下来使用一个负责适配、转换的类 PrintBanner 来使用“既有内容”Banner,将既有内容转换成“需要结果”Print 。可以理解成生活中的交流电一个有220V的交流电(Banner) 通过适配器(PrintBanner) 转换成日常家电可用的 ( Print) 12V 电流。
模式二,对象的委托:
Print抽象类
package com.terry.Pattern_two;
public
abstract
class
Print {
public
abstract
String PrintWeak();
public
abstract
String PrintStrong();
}
PrintBanner 类
package com.terry.Pattern_two;
import com.terry.Pattern_one.Banner;
public
class
PrintBanner extends Print{
private
Banner banner;
public
PrintBanner(String
string
){
banner
=
new
Banner(
string
);
}
@Override
public
String PrintStrong() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
banner.showWithAster();
}
@Override
public
String PrintWeak() {
//
TODO Auto-generated method stub
return
banner.showWithParen();
}
}
“委托”从字面上理解为:将某事交由某人去执行或者代办。模式二的意思为,将“需要结果”抽象出来(Print ),然后让PrintBanner 扩展其功能,将Banner 对象存储在PrintBanner 里面,当系统调用PrintBanner 的PrintWeak时,并不是自己动手处理,而是把工作委托由“既有内容”Banner 的 showWithParen 代为执行。
在Android 界面上调用和显示模式的功能:
AdapterPatternActivity 类
package com.terry.AdapterPattern;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import com.terry.Pattern_one.Print;
import com.terry.Pattern_one.PrintBanner;
public
class
AdapterPatternActivity extends Activity {
private
Button one, two;
private
EditText etOne, etTwo;
/*
* Called when the activity is first created.
*/
@Override
public
void
onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
one
=
(Button) findViewById(R.id.one);
two
=
(Button) findViewById(R.id.two);
etOne
=
(EditText) findViewById(R.id.et_one);
etTwo
=
(EditText) findViewById(R.id.et_two);
one.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
Print p
=
new
PrintBanner(
"
Android Adapter 类的继承
"
);
etOne.setText(p.printWeak()
+
"
\n
"
+
p.printStrong());
}
});
two.setOnClickListener(
new
OnClickListener() {
@Override
public
void
onClick(View v) {
//
TODO Auto-generated method stub
com.terry.Pattern_two.Print p
=
new
com.terry.Pattern_two.PrintBanner(
"
Android Adapter 对象的委托
"
);
etTwo.setText(p.PrintWeak()
+
"
\n
"
+
p.PrintStrong());
}
});
}
}
显示效果如下:
经常做项目,自己会有一些自己觉得不错的类,适配器模式可以把过去的类换个包装重新建立出需要的类,这个模式可以帮你节省建立必要方法组群的时间,以便减轻写程序的负担和工作量。