strcpy是拷贝字符串,以\0为标志结束(即一旦遇到数据值为0的内存地址拷贝过程即停止) strcpy的原型为 char *strcpy(char *dest, const char *src) 而memcpy是给定来源和目标后,拷贝指定大小n的内存数据,而不管拷贝的内容是什么(不仅限于字符) memcpy的原型为 void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
C语言中的exit()函数,括号中有时为1,有时为0
在main函数中我们通常使用return (0);这样的方式返回一个值。
但这是限定在非void情况下的也就是void main()这样的形式。
exit()通常是用在子程序中用来终结程序用的,使用后程序自动结束跳会操作系统。
但在如果把exit用在main内的时候无论main是否定义成void返回的值都是有效的,并且exit不需要考虑。
括号中有时为1,有时为0
遇到1 就代表出错后结束程序~其实不一定是1的~非0值也可以!遇到0就表示正常退出~~
例如:
你定义一个文件的指针fp
if (fp=fopen ("c:\\abc.txt","r"))==NULL)
{
printf("Can not open the file.\n");
exit(1);
}
如果文件不存在那么就跳出程序了 如果用struct的话,注意以下几点:
1.尽量使用占为少的类型,如,在可能的时候使用short代替int
2.按数据类型本身占用的位置从大到小排列
例如
struct{
int a;
char b;
int c;
char d;
}
应该写为:
struct{
int a;
int c;
char b;
char d;
};
一般的编译器会采取一种叫做填充(padding)的方式来对齐数据.
以一个机器字(比如在32-bit的机器上为word = 32bit.)为基础进行填充.
像上面的struct会这样存储:
(xp,vc6.0)
a 32bit = 4byte
c 32bit = 4byte
b,d,*,* 32bit = 4byte
其中,两个*号表示填充(但是并没有使用那两个位置.)system函数:参数放入的是一个命令。#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int system(const char * cmdstring)
{ pid_t pid;
int status; if(cmdstring == NULL){
return (1);
}
if((pid = fork())<0){
status = -1;
}
else if(pid = 0){
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子进程正常执行则不会执行此语句
}
else{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
if(errno != EINTER){
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
先分析一下原理,然后再看上面的代码大家估计就能看懂了:
当system接受的命令为NULL时直接返回,否则fork出一个子进程,因为fork在两个进程:父进程和子进程中都返回,这里要检查返回的pid,fork在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的pid,父进程使用waitpid等待子进程结束,子进程则是调用execl来启动一个程序代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是调用shell,这个shell的路径是/bin/sh,后面的字符串都是参数,然后子进程就变成了一个shell进程,这个shell的参数
是cmdstring,就是system接受的参数。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之后做的事了。
rewind函数用于把fp所指文件的内部位置指针移到文件头