定义

单例模式是比较常见的一种设计模式,目的是保证一个类只能有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,避免频繁创建对象,节约内存。

单例模式的应用场景很多,

比如我们电脑的操作系统的回收站就是一个很好的单例模式应用,电脑上的文件、视频、音乐等被删除后都会进入到回收站中;还有计算机中的打印机也是采用单例模式设计的,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;Web页面的计数器也是用单例模式实现的,可以不用把每次刷新都记录到数据库中。

通过回味这些应用场景,我们对单例模式的核心思想也就有了更清晰的认识,下面就开始用代码来实现。

在写单例模式的代码之前,我们先简单了解一下两个知识点,关于类的加载顺序和static关键字。

类加载顺序

类加载(classLoader)机制一般遵从下面的加载顺序

如果类还没有被加载:

先执行父类的静态代码块和静态变量初始化,静态代码块和静态变量的执行顺序跟代码中出现的顺序有关。
执行子类的静态代码块和静态变量初始化。
执行父类的实例变量初始化
执行父类的构造函数
执行子类的实例变量初始化
执行子类的构造函数
同时,加载类的过程是线程私有的,别的线程无法进入。

如果类已经被加载:

静态代码块和静态变量不在重复执行,再创建类对象时,只执行与实例相关的变量初始化和构造方法。

static关键字

一个类中如果有成员变量或者方法被static关键字修饰,那么该成员变量或方法将独立于该类的任何对象。它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享,只要这个类被加载,该成员变量或方法就可以通过类名去进行访问,它的作用用一句话来描述就是,不用创建对象就可以调用方法或者变量,这简直就是为单例模式的代码实现量身打造的。

下面将列举几种单例模式的实现方式,其关键方法都是用static修饰的,并且,为了避免单例的类被频繁创建对象,我们可以用private的构造函数来确保单例类无法被外部实例化。

懒汉和饿汉

在程序编写上,一般将单例模式分为两种,分别是饿汉式和懒汉式,

饿汉式:在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但获取对象的速度快。

懒汉式:在类加载时不初始化,等到第一次被使用时才初始化,懒加载。

代码实现

1、饿汉式 (可用)

public class Singleton {
 
    private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();
    
    private Singleton(){}
 
    public static Singleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
 
}

这是比较常见的写法,在类加载的时候就完成了实例化,避免了多线程的同步问题。当然缺点也是有的,因为类加载时就实例化了,没有达到Lazy Loading (懒加载) 的效果,如果该实例没被使用,内存就浪费了。
2、普通的懒汉式 (线程不安全,不可用)

public class Singleton {
 
    private static Singleton instance = null;
 
    private Singleton() {
    }
 
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
 
}

这是懒汉式中最简单的一种写法,只有在方法第一次被访问时才会实例化,达到了懒加载的效果。但是这种写法有个致命的问题,就是多线程的安全问题。假设对象还没被实例化,然后有两个线程同时访问,那么就可能出现多次实例化的结果,所以这种写法不可采用。

3、同步方法的懒汉式 (可用)

public class Singleton {
 
    private static Singleton instance = null;
 
    private Singleton() {
    }
 
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
 
}

这种写法是对getInstance()加了锁的处理,保证了同一时刻只能有一个线程访问并获得实例,但是缺点也很明显,因为synchronized是修饰整个方法,每个线程访问都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,每次都同步方法显然效率低下,为了改进这种写法,就有了下面的双重检查懒汉式。

4、双重检查懒汉式 (可用,推荐)

public class Singleton {
 
    private static volatile Singleton instance;
 
    private Singleton() {}
 
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
 
}

这种写法用了两个if判断,也就是Double-Check双重检查,并且同步的不是方法,而是代码块,效率较高,是对第三种写法的改进。为什么要做两次判断呢?这是为了线程安全考虑,还是那个场景,对象还没实例化,两个线程A和B同时访问静态方法并同时运行到第一个if判断语句,这时线程A先进入同步代码块中实例化对象,结束之后线程B也进入同步代码块,如果没有第二个if判断语句,那么线程B也同样会执行实例化对象的操作了。

“双重检查锁”这样可以极大提升并发度,进而提升性能。毕竟在单例中new的情况非常少,绝大多数都是可以并行的读操作,因此在加锁前多进行一次null检查就可以减少绝大多数的加锁操作,也就提高了执行效率。但是必须注意的是volatile关键字,该关键字有两层语义。第一层语义是可见性,可见性是指在一个线程中对该变量的修改会马上由工作内存(Work Memory)写回主内存(Main Memory),所以其它线程会马上读取到已修改的值,关于工作内存和主内存可简单理解为高速缓存(直接与CPU打交道)和主存(日常所说的内存条),注意工作内存是线程独享的,主存是线程共享的。volatile的第二层语义是禁止指令重排序优化,我们写的代码(特别是多线程代码),由于编译器优化,在实际执行的时候可能与我们编写的顺序不同。编译器只保证程序执行结果与源代码相同,却不保证实际指令的顺序与源代码相同,这在单线程并没什么问题,然而一旦引入多线程环境,这种乱序就可能导致严重问题。volatile关键字就可以从语义上解决这个问题,值得关注的是volatile的禁止指令重排序优化功能在Java 1.5后才得以实现,因此1.5前的版本仍然是不安全的,即使使用了volatile关键字。或许我们可以利用静态内部类来实现更安全的机制

5、静态内部类 (可用,推荐)

public class Singleton {
 
    private Singleton() {}
 
    private static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }
 
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
 
}

这是很多开发者推荐的一种写法,这种静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成对象的实例化。

同时,因为类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,也就保证了SingletonInstance中的对象只会被实例化一次,并且这个过程也是线程安全的。

从上述单例模式的写法都有两个共同的缺点:

序列化可能会破坏单例模式,比较每次反序列化一个序列化的对象实例时都会创建一个新的实例,解决方案如下:

//测试例子
public class Singleton implements Serializable {     
   public static Singleton INSTANCE = new Singleton();     

   public Singleton() {     
   }  

   //反序列时直接返回当前INSTANCE
   private Object readResolve() {     
            return INSTANCE;     
      }    
}

使用反射强行调用私有构造器,解决方式可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常,如下:

public static Singleton INSTANCE = new Singleton();     
private static volatile  boolean  flag = true;
private Singleton(){
    if(flag){
    flag = false;   
    }else{
        throw new RuntimeException("The instance  already exists !");
    }
}

如上所述,问题确实也得到了解决,但问题是我们为此添加了不少代码,还应该注意到如果单例类维持了其他对象的状态时还需要使他们成为transient的对象,这种就更复杂了,那有没有更简单更高效的呢?当然是有的,那就是枚举单例了。

6、枚举 (可用、推荐)

public enum Singleton {
    INSTANCE; //实例,枚举对象是天生单例
    //枚举和普通的类一样,类里 可以定义有属性,get,set方法,构造函数。
     private String name;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
}

这种写法在《Effective JAVA》中大为推崇,它可以解决两个问题:

1)线程安全问题。因为Java虚拟机在加载枚举类的时候会使用ClassLoader的方法,这个方法使用了同步代码块来保证线程安全。

2)避免反序列化破坏对象,因为枚举的反序列化并不通过反射实现。

枚举序列化是由jvm保证的,每一个枚举类型和定义的枚举变量在JVM中都是唯一的,在枚举类型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的规定:在序列化时Java仅仅是将枚举对象的name属性输出到结果中,反序列化的时候则是通过java.lang.Enum的valueOf方法来根据名字查找枚举对象。同时,编译器是不允许任何对这种序列化机制的定制的并禁用了writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法,从而保证了枚举实例的唯一性