数据类型及其检测可以说是前端面试必考的了,今天详细总结一下数据类型和检测的五种方法

一、 JavaScript的数据类型

JavaScript有两种数据类型,分别是基本数据类型引用数据类型
基本数据类型:Undefined、Null、Number、String、Boolean、Symbol(ES6新增,表示独一无二的值)。
引用数据类型:统称为Object对象,主要包括对象、数组和函数。

基本数据类型


  • 值是不可变的
  • 存放在栈区。
    原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定、属于被频繁使用数据,所以放入占中存储。
  • 值的比较。(=====)

引用数据类型


  • 值是可变的
  • 同时保存在栈内存和堆内存
    引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址
  • 比较是引用的比较

二、检测数据类型

typeof


typeof返回一个表示数据类型的字符串。
返回的结果有:number、string、boolean、symbol、undefined、function、object等七种数据类型,但不能判断null、array等:

typeof null; //object 无效
typeof [] ; //object 无效
typeof new Date(); //object 无效
typeof new RegExp(); //object 无效

这时需要用instance of来判断

instanceof


instanceof用来判断A是否是B的实例,表达式为:A instanceof B,如果是返回true,否则返回false。
instanceof用来检测一个对象在其原型链中是否存在一个构造函数的prototype属性。

[] instanceof Array; //true
{} instanceof Object;//true
new Date() instanceof Date;//true
new RegExp() instanceof RegExp//true

对于数组的类型判断,还可以用ES6新增Array.isArray()
instanceof三大弊端:

  • 对于基本数据类型,字面量创建出来的结果和实例创建的有一定区别
console.log(1 instanceof Number)//false
console.log(new Number(1) instanceof Number)//true
  • 在类的原型继承中,最后检测出来的结果未必准确
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr instanceof Array) // true
console.log(arr instanceof Object);  // true
function fn(){}
console.log(fn instanceof Function)// true
console.log(fn instanceof Object)// true
  • 不能检测null和undefined。对于特殊数据类型null和undefined,它们所属的类是Null和Undefined,但浏览器把这两个类保护起来了,不允许我们在外部进行访问

严格运算符===


可以用来判断null和undefined

constructor


constructor作用和instanceof非常相似,但constructor检测Object与constructor不一样,还可以处理基本数据类型和检测。

var aa=[1,2];
console.log(aa.constructor===Array);//true
console.log(aa.constructor===RegExp);//false
console.log((1).constructor===Number);//true
var reg=/^$/;
console.log(reg.constructor===RegExp);//true
console.log(reg.constructor===Object);//false

constructor的两大弊端:

  • null和undefined是无效的对象,因此不会有constructor存在,这两种类型的数据需要通过其它方式来判断。
  • 函数的constructor是不稳定的,这个主要体现在可以把类的原型进行重写,这样检测出来的结果是不准确的。
function Fn(){}
Fn.prototype = new Array()
var f = new Fn
console.log(f.constructor)//Array

Object.prototype.toString.call()


这个是最精确最常用的方式。
首先获取Object原型上的toString方法,让方法执行,让toString方法中的this指向第一个参数的值。
Object上的toString并不是用来转换字符串的,而是返回当前方法的执行主体(方法中的this)所属类的详细信息即"[object Object]",其中第一个object代表当前实例是对象数据类型的(这个是写死的),第二个Object代表的是this所属的类是Object

Object.prototype.toString.call('') ;   // [object String]
Object.prototype.toString.call(1) ;    // [object Number]
Object.prototype.toString.call(true) ; // [object Boolean]
Object.prototype.toString.call(undefined) ; // [object Undefined]
Object.prototype.toString.call(null) ; // [object Null]
Object.prototype.toString.call(new Function()) ; // [object Function]
Object.prototype.toString.call(new Date()) ; // [object Date]
Object.prototype.toString.call([]) ; // [object Array]
Object.prototype.toString.call(new RegExp()) ; // [object RegExp]
Object.prototype.toString.call(new Error()) ; // [object Error]
Object.prototype.toString.call(document) ; // [object HTMLDocument]
Object.prototype.toString.call(window) ; //[object global] window是全局对象global的引用