1.3.2 变量
书写语法会了,变量是一门编程语言比不可少的,所以接下来我们需要学习js中变量的声明,在js中,变量的声明和java中还是不同的。首先js中主要通过如下3个关键字来声明变量的:
关键字 | 解释 |
var | 早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字 |
let | ECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效 |
const | 声明常量的,常量一旦声明,不能修改 |
在js中声明变量还需要注意如下几点:
- JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
- 变量名需要遵循如下规则:
- 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
- 数字不能开头
- 建议使用驼峰命名
接下来我们需要通过VS Code编写代码来演示js中变量的定义
第一步:在VS Code中创建名为 12.JS-基础语法-变量.html的文件:
第二步:编写代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-基础语法</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//var定义变量
var a = 10;
a = "张三";
alert(a);
</script>
</html>
可以看到浏览器弹出张三
在js中,我们var声明的变量可以接受任何数据类型的值。并且var声明的变量的作用于是全局的,注释掉之前的代码,添加如下代码:
<script>
//var定义变量
// var a = 10;
// a = "张三";
// alert(a);
//特点1 : 作用域比较大, 全局变量
{
var x = 1;
}
alert(x);
</script>
浏览器照样成功弹出:
而且var关键字声明的变量可以重复定义,修改代码如下:
{
var x = 1;
var x = "A";
}
alert(x);
浏览器弹出内容是A
所以在ECMAScript 6 新增了 let关键字来定义变量,它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。注释掉之前的代码,添加代码如下:
<script>
//var定义变量
// var a = 10;
// a = "张三";
// alert(a);
//特点1 : 作用域比较大, 全局变量
//特点2 : 可以重复定义的
// {
// var x = 1;
// var x = "A";
// }
// alert(x);
//let : 局部变量 ; 不能重复定义
{
let x = 1;
}
alert(x);
</script>
浏览器打开,f12抓包,来到控制台页面,发现报错,变量没有定义,说明let声明的变量在代码块外不生效
接着我们使用let重复定义变量,代码修改如下:发现idea直接帮我们报错了,说明let声明的变量不能重复定义
在ECMAScript6中,还新增了const关键字用来声明常量,但是一旦声明,常量的值是无法更改的。注释之前的内容,添加如下代码:
const pi = 3.14;
pi = 3.15;
alert(pi);
浏览器f12抓包,来到控制台页面发现直接报错了,
关于变量的讲解我们就此结束,完整代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-基础语法</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//var定义变量
// var a = 10;
// a = "张三";
// alert(a);
//特点1 : 作用域比较大, 全局变量
//特点2 : 可以重复定义的
// {
// var x = 1;
// var x = "A";
// }
// alert(x);
//let : 局部变量 ; 不能重复定义
// {
// let x = 1;
// alert(x);
// }
//const: 常量 , 不能给改变的.
const pi = 3.14;
pi = 3.15;
alert(pi);
</script>
</html>
1.3.3 数据类型和运算符
虽然js是弱数据类型的语言,但是js中也存在数据类型,js中的数据类型分为 :原始类型 和 引用类型,具体有如下类型
数据类型 | 描述 |
number | 数字(整数、小数、NaN(Not a Number)) |
string | 字符串,单双引皆可 |
boolean | 布尔。true,false |
null | 对象为空 |
undefined | 当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined |
使用typeof函数可以返回变量的数据类型,接下来我们需要通过书写代码来演示js中的数据类型
第一步:在VS Code中创建名为13. JS-基础语法-数据类型.html的文件
第二步:编写如下代码,然后直接挨个观察数据类型:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-数据类型</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
//原始数据类型
alert(typeof 3); //number
alert(typeof 3.14); //number
alert(typeof "A"); //string
alert(typeof 'Hello');//string
alert(typeof true); //boolean
alert(typeof false);//boolean
alert(typeof null); //object
var a ;
alert(typeof a); //undefined
</script>
</html>
熟悉了js的数据类型了,那么我们需要学习js中的运算法,js中的运算规则绝大多数还是和java中一致的,具体运算符如下:
运算规则 | 运算符 |
算术运算符 | + , - , * , / , % , ++ , -- |
赋值运算符 | = , += , -= , *= , /= , %= |
比较运算符 | > , < , >= , <= , != , == , = 注意 == 会进行类型转换,= 不会进行类型转换 |
逻辑运算符 | && , || , ! |
三元运算符 | 条件表达式 ? true_value: false_value |
接下来我们通过代码来演示js中的运算法,主要记忆js中和java中不一致的地方
第一步:在VS Code中创建名为14. JS-基础语法-运算符.html的文件
第二步:编写代码
在js中,绝大多数的运算规则和java中是保持一致的,但是js中的==和===是有区别的。
- ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
- ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JS-运算符</title>
</head>
<body>
</body>
<script>
var age = 20;
var _age = "20";
var $age = 20;
alert(age == _age);//true ,只比较值
alert(age === _age);//false ,类型不一样
alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样
</script>
</html>
在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:
// 类型转换 - 其他类型转为数字 alert(parseInt("12")); //12 alert(parseInt("12A45")); //12 alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)
除此之外,在js中,还有非常重要的一点是:0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true。注释掉之前的代码,添加如下代码:
if(0){ //false alert("0 转换为false"); }
浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:
if(1){ //true alert("除0和NaN其他数字都转为 true"); }
浏览器刷新,因为1理解成true,条件成立,所以浏览器效果如下;
其他情况可以一一演示,完整演示代码如下:
// if(0){ //false
// alert("0 转换为false");
// }
// if(NaN){//false
// alert("NaN 转换为false");
// }
if(1){ //true
alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}
// if(""){ //false
// alert("空字符串为 false, 其他都是true");
// }
// if(null){ //false
// alert("null 转化为false");
// }
// if(undefined){ //false
// alert("undefined 转化为false");
// }
流程控制语句if,switch,for等和java保持一致,此处不再演示
需要注意的是:在js中,0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true