目录
- 异常概述与异常体系结构
- 常见异常
- 异常处理机制一: try-catch-finally
- 异常处理机制二: throws
- 手动抛出异常对象(throw)
- 用户自定义异常类
异常概述与异常体系结构
- Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
- Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源 耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性 的代码进行处理。
- Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使 用针对性的代码进行处理。例如:
- 空指针访问
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
- 数组角标越界
- 捕获错误最理想的是在编译期间,但有的错误只有在运行时才会发生。 比如:除数为0,数组下标越界等。
- 分类:编译时异常和运行时异常
- 运行时异常
- 是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序 员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子 类都是运行时异常
- 对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对 程序的可读性和运行效率产生影响。
- 编译时异常
- 是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一 般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
- 对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
常见异常
- java.lang.RuntimeException
- ClassCastException
- ArrayIndexOutOfBoundsException
- NullPointerException
- ArithmeticException
- NumberFormatException
- InputMismatchException
- java.io.IOExeption
- FileNotFoundException
- EOFException
异常处理机制一: try-catch-finally
- Java异常处理
- Java采用的异常处理机制,是将异常处理的程序代码集中在一起, 与正常的程序代码分开,使得程序简洁、优雅,并易于维护。
- 异常对象的生成
- 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当 前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例 对象并抛出——自动抛出
- 由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创 建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样
- 异常处理是通过try-catch-finally语句实现的。
- try
- 捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现 异常的代码放在try语句块中。
- catch (Exceptiontype e)
- 在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随 一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
- 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可 以用其父类作为catch的参数。 比 如 : 可 以 用 ArithmeticException 类 作 为 参 数 的 地 方 , 就 可 以 用 RuntimeException类作为参数,或者用所有异常的父类Exception类作为参数。 但不能是与ArithmeticException类无关的异常,如NullPointerException(catch 中的语句将不会执行)。
- catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁先声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面,否则,报错。
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行后面的代码。
- 常用的异常对象处理方式:
- String getMessage()
- printStackTrace()
- 在try结构中声明的变量,在出了try结构以后,就不能再被调用。
体会:使用try-catch-finally处理编译时异常,使得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
- 捕获异常的有关信息:
- 与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的 方法。
- getMessage() 获取异常信息,返回字符串
- printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出 现在程序中的位置。返回值void。
- finally
- 捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个 统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够 对程序的状态作统一的管理。
- 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执 行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return, finally块中的语句都会被执行。
- finally语句和catch语句是任选的
- 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动地回收的,我们需要自己手动地进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
- try - catch - finally结构可以嵌套。
异常处理机制二: throws
- 重写方法声明抛出异常的原则 :
- 重写方法不能抛出比被重写方法范围更大的异常类型。在多态的情况下, 对methodA()方法的调用-异常的捕获按父类声明的异常处理。
- 开发中如何选择哪种方式处理异常?
- 如果父类中被重写的方法没有throws方法处理异常,则子类重写的方式也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方法处理。
- 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
手动抛出异常对象(throw)
- 关于异常对象的产生:
- 系统自动 生成的异常对象
- 手动地生成一个异常对象,并抛出(throw)
用户自定义异常类
- 如何自定义异常类
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器。