图1 静态变量内存分配

注意:static 的变量是在类装载的时候就会被初始化。也就是说,只要类被装载,不管你是否使用了这个static 变量,它都会被初始化。

小结:类变量(class variables)用关键字 static 修饰,在类加载的时候,分配类变量的内存,以后再生成类的实例对象时,将共享这块内存(类变量),任何一个对象对类变量的修改,都会影响其它对象。外部有两种访问方式:通过对象来访问或通过类名来访问。

静态方法

静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math 类的 pow() 方法就是一个静态方法,语法为 Math.pow(x, a),用来计算 x 的 a 次幂,在使用时无需创建任何 Math 对象。

因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例变量,只能访问自身类的静态变量。

以下情形可以使用静态方法:

一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显式参数提供(例如 Math.pow())。

一个方法只需要访问类的静态变量。

读者肯定注意到,main() 也是一个静态方法,不对任何对象进行操作。实际上,在程序启动时还没有任何对象,main() 方法是程序的入口,将被执行并创建程序所需的对象。

关于静态变量和静态方法的总结:

一个类的静态方法只能访问静态变量;

一个类的静态方法不能够直接调用非静态方法;

如访问控制权限允许,静态变量和静态方法也可以通过对象来访问,但是不被推荐;

静态方法中不存在当前对象,因而不能使用 this,当然也不能使用 super;

静态方法不能被非静态方法覆盖;

构造方法不允许声明为 static 的;

局部变量不能使用static修饰。

静态方法举例: