自己写java程序从开始接触到现在有近两年的时间了,一直还没有怎么接触到j2ee方面的知识,比如说那些常用的框架(struts、spring、hibernate),自己都还没接触过。最近做项目又做到与swing相关的东西了。现在又只好来学习学习swing方面的知识,自己对这方面还是比较感兴趣的。

下面的实现窗体隐藏。原文参考这里。该代码实现了对窗体到达屏幕边缘时自动隐藏,并在鼠标经过时自动显示。并能用鼠标随意拖动。

代码如下:

package com.mansuo.test;
 
 import java.awt.Point;
 import java.awt.Rectangle;
 import java.awt.event.ActionEvent;
 import java.awt.event.ActionListener;
 import java.awt.event.MouseAdapter;
 import java.awt.event.MouseEvent;
 import java.awt.event.MouseMotionAdapter;import javax.swing.JFrame;
 import javax.swing.Timer;public class HideFrame extends JFrame implements ActionListener{
  private Rectangle rect;
  private int frameLeft;// 窗体离屏幕左边的距离
  private int frameRight;// 窗体离屏幕右边的距离;
  private int frameTop;// 窗体离屏幕顶部的距离
  private int frameWidth; // 窗体的宽
  private int frameHeight; // 窗体的高
  
  private int screenXX;// 屏幕的宽度;
  private Point point; // 鼠标在窗体的位置 private Timer timer = new Timer(10, this);
  private int xx, yy;
  private boolean isDraging = false;
  
  public HideFrame(){
   timer.start();
   setTitle("窗体在屏幕边缘隐藏演示");
   setSize(400, 300);
   setUndecorated(true);
   setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
   setAlwaysOnTop(true);
   addMouseListener(new MouseAdapter() {
    public void mousePressed(MouseEvent e) {
     isDraging = true;
     xx = e.getX();
     yy = e.getY();
    }   public void mouseReleased(MouseEvent e) {
     isDraging = false;
    }
   });
   addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
    public void mouseDragged(MouseEvent e) {
     if (isDraging) {
      int left = getLocation().x;
      int top = getLocation().y;
      setLocation(left + e.getX() - xx, top + e.getY() - yy);
      repaint();
     }
    }
   });
   setVisible(true);
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
   frameLeft = getLocationOnScreen().x;
   frameTop = getLocationOnScreen().y;
   frameWidth = getWidth();
   frameHeight = getHeight();
   screenXX = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
   frameRight =screenXX- frameLeft - frameWidth;  // 获取窗体的轮廓
   rect = new Rectangle(0, 0, frameWidth, frameHeight);
   // 获取鼠标在窗体的位置
   point =getMousePosition();  if (frameLeft < 0 && isPtInRect(rect, point)) {
    setLocation(0, frameTop); // 隐藏在左边,鼠标指到后显示窗体;
   } else if (frameLeft > -5 && frameLeft < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
    setLocation(frameLeft - frameWidth + 1, frameTop); // 窗体移到左边边缘隐藏到左边;
   } else if ((frameTop < 0 && frameLeft < 0) && isPtInRect(rect, point)) {// 窗体在左上角;
    setLocation(0, 0);// 窗口隐藏了,鼠标指到他,就显示出来;
   } else if ((frameTop > -5 && frameTop < 5) && (frameLeft > -5 && frameLeft < 5) && !(isPtInRect(rect, point))) {
    // 当窗体的上边框与屏幕的顶端的距离小于5时 ,
    // 并且鼠标不再窗体上将窗体隐藏到屏幕的顶端
    setLocation(frameLeft - frameWidth + 1, 1);
   } else if ((frameTop < 0) && isPtInRect(rect, point)) {
    setLocation(frameLeft, 0);// 窗口隐藏了,鼠标指到他,就显示出来;
   } else if (frameTop > -5 && frameTop < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
    // 当窗体的上边框与屏幕的顶端的距离小于5时 ,
    // 并且鼠标不再窗体上将窗体隐藏到屏幕的顶端
    setLocation(frameLeft, 1 - frameHeight);
   } else if (frameRight < 0 && isPtInRect(rect, point)) {
    setLocation(screenXX - frameWidth + 1, frameTop);// 隐藏在右边,鼠标指到后显示;
   } else if (frameRight > -5 && frameRight < 5 && !(isPtInRect(rect, point))) {
    setLocation(screenXX - 1, frameTop); // 窗体移到屏幕右边边缘隐藏到右边;
   } else if (frameRight < 0 && frameTop < 0 && isPtInRect(rect, point)) {// 窗体在右上角;
    setLocation(screenXX - frameWidth + 1, 0);// 隐藏在右边,鼠标指到后显示;
   } else if ((frameRight > -5 && frameRight < 5) && (frameTop > -5 && frameTop < 5) && !(isPtInRect(rect, point))) {
    setLocation(screenXX - 1, 1); // 窗体移到屏幕右边边缘隐藏到右边;
   }
  }
  
  /**
   * 检测是否在矩形框内
   * @param rect
   * @param point
   * @return
   */
  public boolean isPtInRect(Rectangle rect, Point point) {
   if (rect != null && point != null) {
    int x0 = rect.x;
    int y0 = rect.y;
    int x1 = rect.width;
    int y1 = rect.height;
    int x = point.x;
    int y = point.y;   return x >= x0 && x < x1 && y >= y0 && y < y1;
   }
   return false;
  }
  public static void main(String[] args){
   HideFrame frame = new HideFrame();
  }
 }