javascript的event事件与获取鼠标光标
javascript的event事件与获取鼠标光标
<script>
var canmove=false;
var leftX=0,topY=0,newX=0,newY=0;
function showpx(){
var obj=document.getElementById("tbl1");
var objp=obj.offsetParent
alert("Top:" + obj.offsetTop + "Left:" +obj.offsetLeft + "px" + objp.offsetTop + "py" + objp.offsetLeft );
} function moveAble(){
if(event.srcElement.id=="moveArea")
canmove=true;
leftX=(event.clientX+document.body.scrollLeft)-wizard.style.pixelLeft;
topY=(event.clientY+document.body.scrollTop)-wizard.style.pixelTop;
//wizard.style.pixelLeft = wizard.offsetLeft;
//wizard.style.pixelTop = wizard.offsetTop;
//event.clientX,event.clientY:分别表示当前事件的鼠标在屏幕浏览区的位置
//wizard.style.pixelLeft,wizard.style.pixelTop: 表示指定元素的XY点的值
//wizard.offsetLeft | wizard.offsetLeft与
// wizard.style.pixelLeft | wizard.style.pixelTop的值相同,应该在一些场合下是不同的?
//注意大小写,
}
function moveDisable(){
canmove=false;
}
function move(){
if(canmove){
newX = (event.clientX + document.body.scrollLeft);
newY = (event.clientY + document.body.scrollTop);
wizard.style.pixelLeft=newX-leftX;
wizard.style.pixelTop=newY-topY;
event.returnValue = false;
}
}
document.οnmοusedοwn=moveAble;
document.οnmοuseup=moveDisable;
document.οnmοusemοve=move;
window.οnresize=showpx;
showpx();//如果把这一个script段放到HTML底部,showpx可以执行正常
</script>
<table id="wizard" cellspacing="0" style="position:absolute;left:300;top:150;background:#EEEEEE;border:1 solid
#CCCCCC">
<tr bgcolor="black" id="moveArea">
<td align="right" id="moveArea">
<font color='white'>最新消息</font>
</td>
<td align="right" id="moveArea">
<a href="#" οnclick="wizard.style.display='none'"><font color='white'>[关闭]</font></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='../images/girl_s.gif'>
</td>
<td valign="top"><br><br>
<a href='../news/MessView.net?IDMessage=11147'><b><font color='red'>10月23日WINDOWS主机升级通知!</font></b><br>[2004-10-21]</a><br><a
href='../news/MessView.net?IDMessage=11060'><b><font
color='red'>CN代理价格再一次下调,低至行业之最!</font></b><br>[2004-10-18]</a><br><a
href='../news/MessView.net?IDMessage=11059'><b><font
color='red'>行业惊暴,买国家顶级CN域名送国际域名!</font></b><br>[2004-10-18]</a><br> </td>
</tr>
</table>
<table width='100%'>
<tr>
<td width='20%'>
<table id=tbl2><tr><td>test1</td></tr></table>
</td>
<td width='20%'>
<table id=tbl1><tr><td>test2</td></tr></table>
</td>
<td width='20%'>
<table id=tbl3><tr><td>test3</td></tr></table>
</td>
</tr>
</table>
注:
EVENT对象:
button:在mousedown,mouseup,click事件中,按的是哪个键
0-左键,1-中间键,2-右键
altKey,ctrlKey,metaKey,shiftKey:键盘属性对任何鼠标事件都有效
clientX,clientY:鼠标指针相对于客户区的XY坐标,不考虑文档滚动
如果要把窗体滚动计在内,加上document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop即可
screenX,screenY:鼠标指针相对于用户显示器的左上角的XY坐标的值
type:发生事件的类型,如click,mouseover
srcElement:发生事件的文档元素
offsetX,offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,用它们可以确定点击了image的哪个像素
keyCode:整数属性声明了keydown,keyup事件的键代码,以及keypress事件的Unicode字符,
用String.fromCharCode()可将字符代码转换成字符串.
fromElement:声明mouseover事件中鼠标移动过的文档元素
toElement:mouseout事件中鼠标移动到的文档元素.
cancelBubble:一个布尔值,设为true可以阻止当前事件进一步起泡
与2级dom的event对象的stopPropagation()方法相同
returnValue:布尔值,设为false可阻止浏览器执行与事件相关的默认动作
与2级dom的event对象的preventDefault()方法
--------------------------------------------------------增加的部分 --------------------------------------------------------------------------
描述 event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 event对象只在事件发生的过程中才有效。 event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
< HTML>
<HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JScript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnvalue = false;
}
</SCRIPT>
< BODY οnclick="cancelLink()"> 下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY οnmοusemοve="window.status = ’X=’ + window.event.x + ’ Y=’ + window.event.y">
属 性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y -------------------------------------------------------------------------------- 1.altKey
描述:
检查alt键的状态。 语法:
event.altKey 可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。 语法:
event.button 可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值:
这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 <SCR
IPT LANGUAGE="JScript">
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</SCRIPT>
<BODY οnclick="showSrc()">
<IMG οnclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">
4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法:
event.clientX 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法:
event.clientY 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。 语法:
event.ctrlKey 可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法:
event.fromElement 注释:
这是个只读属性。
8.keyCode
描述:
(请参考 http://www.joyist.com/forum/showto ... ID=31&Forum_ID=2 )
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法:
event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。 注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 <HEAD>
<SCRIPT>
function changeProp()
{
btnProp.value = "This is the new value";
} function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<P>The event object property propertyName is
used here to return which property has been
altered.</P> <INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()"
value="Click to change the value property of this button"
onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’>
<INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp
οnclick="changeCSSProp()"
value="Click to change the CSS backgroundColor property of this button"
onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’>
</BODY>
12.returnvalue
描述:
设置或检查从事件中返回的值 语法:
event.returnvalue[ = Boolean] 可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法:
event.screenX
注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
14.screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法:
event.screenY 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。 语法:
event.shiftKey 可能的值:
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法:
event.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法:
event.toElement 注释:
这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” <SCRIPT>
function testMouse(oObject) {
if(oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</SCRIPT>
:
<BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON>
19.type
描述:
返回事件名。 语法:
event.type 注释:
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click
只读。
20. x
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法:
event.x 注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
21. y
描述:
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法:
event.y 注释:
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。