javascript的event事件与获取鼠标光标
javascript的event事件与获取鼠标光标

<script>
     var canmove=false;
  var leftX=0,topY=0,newX=0,newY=0;
         function showpx(){
            var obj=document.getElementById("tbl1");
            var objp=obj.offsetParent
            alert("Top:" + obj.offsetTop + "Left:" +obj.offsetLeft + "px" + objp.offsetTop + "py" + objp.offsetLeft );        
         }  function moveAble(){
   if(event.srcElement.id=="moveArea")
      canmove=true;
               leftX=(event.clientX+document.body.scrollLeft)-wizard.style.pixelLeft;
      topY=(event.clientY+document.body.scrollTop)-wizard.style.pixelTop;
      //wizard.style.pixelLeft = wizard.offsetLeft; 
             //wizard.style.pixelTop = wizard.offsetTop; 
                    //event.clientX,event.clientY:分别表示当前事件的鼠标在屏幕浏览区的位置
                    //wizard.style.pixelLeft,wizard.style.pixelTop: 表示指定元素的XY点的值
                    //wizard.offsetLeft | wizard.offsetLeft与
                    //  wizard.style.pixelLeft | wizard.style.pixelTop的值相同,应该在一些场合下是不同的?
                    //注意大小写,
  }
  function moveDisable(){
     canmove=false;
  }
  function move(){
     if(canmove){
      newX = (event.clientX + document.body.scrollLeft); 
          newY = (event.clientY + document.body.scrollTop);
      wizard.style.pixelLeft=newX-leftX;
      wizard.style.pixelTop=newY-topY;
      event.returnValue = false;
     }
  }
  document.οnmοusedοwn=moveAble;
  document.οnmοuseup=moveDisable;
  document.οnmοusemοve=move;
  window.οnresize=showpx;
  showpx();//如果把这一个script段放到HTML底部,showpx可以执行正常
   </script>
   <table id="wizard" cellspacing="0" style="position:absolute;left:300;top:150;background:#EEEEEE;border:1 solid 
#CCCCCC">
      <tr bgcolor="black" id="moveArea">
    <td align="right"  id="moveArea">
      <font color='white'>最新消息</font>
    </td>
    <td align="right" id="moveArea">
      <a href="#" οnclick="wizard.style.display='none'"><font color='white'>[关闭]</font></a>
    </td>
       </tr>
  <tr>
    <td>
      <img src='../images/girl_s.gif'>
    </td>
    <td valign="top"><br><br>
      <a href='../news/MessView.net?IDMessage=11147'><b><font color='red'>10月23日WINDOWS主机升级通知!</font></b><br>[2004-10-21]</a><br><a 
href='../news/MessView.net?IDMessage=11060'><b><font 
color='red'>CN代理价格再一次下调,低至行业之最!</font></b><br>[2004-10-18]</a><br><a 
href='../news/MessView.net?IDMessage=11059'><b><font 
color='red'>行业惊暴,买国家顶级CN域名送国际域名!</font></b><br>[2004-10-18]</a><br>   </td>
  </tr>
    </table>
    
 <table width='100%'>
 <tr>
   <td width='20%'>
 <table id=tbl2><tr><td>test1</td></tr></table>
   </td>
   <td width='20%'>
 <table id=tbl1><tr><td>test2</td></tr></table>
   </td>
   <td width='20%'>
 <table id=tbl3><tr><td>test3</td></tr></table>
   </td>
 </tr>
 </table>

注:
EVENT对象:
  button:在mousedown,mouseup,click事件中,按的是哪个键
         0-左键,1-中间键,2-右键
  altKey,ctrlKey,metaKey,shiftKey:键盘属性对任何鼠标事件都有效
  clientX,clientY:鼠标指针相对于客户区的XY坐标,不考虑文档滚动
                  如果要把窗体滚动计在内,加上document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop即可
  screenX,screenY:鼠标指针相对于用户显示器的左上角的XY坐标的值
  type:发生事件的类型,如click,mouseover
  srcElement:发生事件的文档元素
  offsetX,offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,用它们可以确定点击了image的哪个像素
  keyCode:整数属性声明了keydown,keyup事件的键代码,以及keypress事件的Unicode字符,
          用String.fromCharCode()可将字符代码转换成字符串.
  fromElement:声明mouseover事件中鼠标移动过的文档元素
  toElement:mouseout事件中鼠标移动到的文档元素.
  cancelBubble:一个布尔值,设为true可以阻止当前事件进一步起泡
               与2级dom的event对象的stopPropagation()方法相同
  returnValue:布尔值,设为false可阻止浏览器执行与事件相关的默认动作
              与2级dom的event对象的preventDefault()方法

--------------------------------------------------------增加的部分 -------------------------------------------------------------------------- 

描述 event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。 event对象只在事件发生的过程中才有效。  event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和  onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。 

< HTML> 
 <HEAD><TITLE>Cancels Links</TITLE> 
 <SCRIPT LANGUAGE="JScript"> 
 function cancelLink() { 
 if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey) 
 window.event.returnvalue = false; 
 } 
 </SCRIPT> 
 < BODY οnclick="cancelLink()"> 下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY οnmοusemοve="window.status = ’X=’ + window.event.x + ’ Y=’ + window.event.y">


属 性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement,  keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y -------------------------------------------------------------------------------- 1.altKey 
描述: 
检查alt键的状态。 语法: 
event.altKey 可能的值: 
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
2.button 
描述: 
检查按下的鼠标键。 语法: 
event.button 可能的值: 
0 没按键 
1 按左键 
2 按右键 
3 按左右键 
4 按中间键 
5 按左键和中间键 
6 按右键和中间键 
7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble 
描述: 
检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法: 
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值: 
这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。 
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子: 
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。 <SCR

IPT LANGUAGE="JScript"> 
 function checkCancel() { 
 if (window.event.shiftKey) 
 window.event.cancelBubble = true; 
 } 
 function showSrc() { 
 if (window.event.srcElement.tagName == "IMG") 
 alert(window.event.srcElement.src); 
 } 
 </SCRIPT> 
 <BODY οnclick="showSrc()"> 
 <IMG οnclick="checkCancel()" SRC="sample.gif">


4.clientX 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法: 
event.clientX 注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
5.clientY 
描述: 
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法: 
event.clientY 注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
6.ctrlKey 
描述: 
检查ctrl键的状态。 语法: 
event.ctrlKey 可能的值: 
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
7.fromElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法: 
event.fromElement 注释: 
这是个只读属性。 
8.keyCode 
描述: 
(请参考 http://www.joyist.com/forum/showto ... ID=31&Forum_ID=2 ) 
检测键盘事件相对应的内码。 
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法: 
event.keyCode[ = keyCode] 
可能的值: 
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。 
9.offsetX 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法: 
event.offsetX 
10.offsetY 
描述: 
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法: 
event.offsetY 
11.propertyName 
描述: 
设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法: 
event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值: 
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。 
这个属性是可读写的。无默认值。 注释: 
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子: 
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。 <HEAD> 

<SCRIPT> 
 function changeProp() 
 { 
 btnProp.value = "This is the new value"; 
 } function changeCSSProp() 
 { 
 btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua"; 
 } 
 </SCRIPT> 
 </HEAD> 
 <BODY> 
 <P>The event object property propertyName is 
 used here to return which property has been 
 altered.</P> <INPUT TYPE=button ID=btnProp οnclick="changeProp()" 
 value="Click to change the value property of this button" 
 onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’> 
 <INPUT TYPE=button ID=btnStyleProp 
 οnclick="changeCSSProp()" 
 value="Click to change the CSS backgroundColor property of this button" 
 onpropertychange=’alert(event.propertyName+" property has changed value")’> 
 </BODY> 
 12.returnvalue


描述: 
设置或检查从事件中返回的值 语法: 
event.returnvalue[ = Boolean] 可能的值: 
true 事件中的值被返回 
false 源对象上事件的默认操作被取消 例子见本文的开头。 
13.screenX 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法: 
event.screenX 
注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
14.screenY 
描述: 
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法: 
event.screenY 注释: 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
15.shiftKey 
描述: 
检查shift键的状态。 语法: 
event.shiftKey 可能的值: 
当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。 
16.srcElement 
描述: 
返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。 语法: 
event.srcElement 
17.srcFilter 
描述: 
返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。 语法: 
event.srcFilter 
18.toElement 
描述: 
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法: 
event.toElement 注释: 
这是个只读属性。 例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived” <SCRIPT> 

function testMouse(oObject) { 
 if(oObject.contains(event.toElement)) { 
 alert("mouse arrived"); 
 } 
 } 
 </SCRIPT> 
 : 
 <BUTTON ID=oButton οnmοuseοver="testMouse(this)">Mouse Over This.</BUTTON> 
 19.type


描述: 
返回事件名。 语法: 
event.type 注释: 
返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click 
只读。 
20. x 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: 
event.x 注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。 
21. y 
描述: 
返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。 语法: 
event.y 注释: 
如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1 
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。