对于软键盘删除事件,网上有很多方案是如下,但是 google api也说明了,这个只是监听硬件键盘,对于软键盘并不负责触发(我测试了一下,软键盘能够监听delete键,其他键像数字字母等没有触发这里的监听方法)。

editText.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {                 
    @Override
    public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
        //You can identify which key pressed buy checking keyCode value with KeyEvent.KEYCODE_
        if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {  
            //this is for backspace
        }
        return false;       
    }
});

 当然,也有是通过TextWatcher来处理delete事件,但是这个监听只在数据变化时才触发,如果edittext本身就没有内容,此时点击软件盘delete键也就不会触发这里的方法。

类似于下面的逻辑:

@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
    mPreviousLength = s.length();
}

@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}

@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
    mBackSpace = mPreviousLength > s.length();

    if (mBackSpace) {

        // do your stuff ...

    } 
}

 

 其实对于软件盘的监听,还要从源头找起,这里先介绍一下自定义view输入

Android之自定义View来接收输入法输入的内容

对于很多新人来讲,能接收输入法输入的内容大概只有EditText和TextView这两个控件了,其实不然,只要是View的子类,都可以接收输入法输入的内容。

现在我们一步一步来实现,第一步我们得有一个View的子类。

//首先我们得重写View中的一个方法,返回true,就是让这个View变成文本可编辑的状态,默认返回false。 
@Override public boolean onCheckIsTextEditor() { 
    return true; 
    } 
    //第二个就是重写方法,需要返回一个InputConnect对象,这个是和输入法输入内容的桥梁。
public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs);

// outAttrs就是我们需要设置的输入法的各种类型最重要的就是:
outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI; outAttrs.inputType = InputType.TYPE_NULL;

这里我只是随便设置,重要的是返回的InputConnect对象。以下是

InputConnection

需要重写的方法

//一般我们都是些一个BaseInputConnection的子类,而BaseInputConnection是实现了InputConnection接口的。

需要注意的就是几个方法注意重写。

@Override
public boolean commitText(CharSequence text, int newCursorPosition) { 
     Log.d("hickey", "commitText:" + text + "\t" + newCursorPosition);
     if (containsEmoji(text.toString())) { 
        Log.d("hickey", "send emoji"); 
        return true;
     } 
     if (mPlayer != null && mPlayFragment.isInputMethodStatus()) {
          Log.d("hickey", "text:" + text); 
          mPlayerView.sendCharEvent(text.toString());
     } 
    return true;
 }

note:这个是当输入法输入了字符,包括表情,字母、文字、数字和符号。我们可以通过text筛选出我们不想让显示到自定义view上面。

//有文本输入,当然也有按键输入,也别注意的是有些输入法输入数字并非用commitText方法传递,而是用按键来代替,比如KeyCode_1是代表1等。

    @Override
    public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {
        /** 当手指离开的按键的时候 */
        if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
            Log.d("hickey", "sendKeyEvent:KeyCode=" + event.getKeyCode());
            if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_DEL) {
                mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
            } else if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_ENTER) {
                mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_ENTER);
                mPlayFragment.setInputMethodStatus(false, 1);
            } else {
                mPlayerView.sendCharKeyCodeEvent(event.getKeyCode());
            }
        }
        return true;
    }

note:这里我只做了删除,回车按键的处理,由于会触发动作按下和松开两次,所以在这里只做了按下的处理。板面

//当然删除的时候也会触发
@Override
    public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) {
        Log.d("hickey", "deleteSurroundingText " + "beforeLength=" + beforeLength + " afterLength=" + afterLength);
        mPlayerView.sendFunctionKeyCodeEvent(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
        return true;
    }

 @Override
    public boolean finishComposingText() {
        //结束组合文本输入的时候
        Log.d("hickey", "finishComposingText");
        return true;
    }
//这个方法基本上会出现在切换输入法类型,点击回车(完成、搜索、发送、下一步)点击输入法右上角隐藏按钮会触发。

这里引申出多个问题,比如说当我们点击View上的时候,需要弹出输入法咋办?
我们可以通过InputMethodManager来控制输入法弹起和缩回。

    InputMethodHelper(Context mContext) {
        inputMethodManager = (InputMethodManager) mContext.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
    }

    public synchronized static InputMethodHelper getInstance(Context mContext) {
        synchronized (InputMethodHelper.class) {
            if (inputMethodHelper == null) {
                inputMethodHelper = new InputMethodHelper(mContext);
            }
            return inputMethodHelper;
        }
    }
    /**
     * 显示软键盘
     *
     * @param view
     */
    public void showSoftInput(View view) {
        inputMethodManager.showSoftInput(view, 0);
    }

    /**
     * 隐藏输入法
     */
    public void hideSoftInput(View view) {
        if (inputMethodManager.isActive()) {
            Log.d("hickey", "hideSoftInput:" + "hideSoftInputFromWindow");
            inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0);
        }
    }

在非全屏状态下,我们可以通过布局大小的改变来监听输入法的弹起和缩回,但是在全屏状态下呢,抱歉,目前是不可以的。比如说用户点击了输入法的隐藏按钮,只会触发finishComposingText这个方法,但是其他时候也会触发此方法,所以想通过此方法监听输入法缩回是不可行的,InputMethodManager也没有提供相关的API,试过获取IMM的提供的

    public boolean isActive(View view){
        return inputMethodManager.isActive(view);
    }

    public boolean isActive(){
        return inputMethodManager.isActive();
    }

    public boolean isWatchingCursor (View view){
        return inputMethodManager.isWatchingCursor(view);
    }

    public boolean isAcceptingText(){
        return inputMethodManager.isAcceptingText();
    }

都没有任何成效。

还有一种情况是当前Activity退出了,输入法还健在,且输入了没有任何内容。而且我们试过所有隐藏输入法的方法,都无法正常的隐藏输入法。

这里告诉告诉大家一个比较贱的方法,在输入法健在的时候,我们点击返回按钮,都会主动隐藏输入法,再次点击才会把按键事件分发传递到Activity上。

所以,我们就需要模拟一个返回的事件。

new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    RedFinger.simulationEvent = true;
                    Instrumentation instrumentation = new Instrumentation();
                    instrumentation.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
                }
            }).start();

//这里弄了个bool标志是防止输入已经隐藏还会分发返回按键事件到Activity上,所以需要在可能退出到的页面上

 

看了这里后,你就可以了解怎么获取软键盘的事件了。

在stackoverflow上也有很多讨论

public class WiseEditText extends AppCompatEditText {  
  
  
    private OnKeyListener keyListener;  
  
    public WiseEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
        super(context, attrs, defStyle);  
    }  
  
    public WiseEditText(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
    }  
  
    public WiseEditText(Context context) {  
        super(context);  
    }  
  
    @Override  
    public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs) {  
        return new MyInputConnection(super.onCreateInputConnection(outAttrs),  
                true);  
    }  
  
    private class MyInputConnection extends InputConnectionWrapper {  
  
        public MyInputConnection(InputConnection target, boolean mutable) {  
            super(target, mutable);  
        }  
  
        @Override  
        public boolean sendKeyEvent(KeyEvent event) {  
            if (keyListener != null) {  
                keyListener.onKey(WiseEditText.this,event.getKeyCode(),event);  
            }  
            return super.sendKeyEvent(event);  
        }  
  
        @Override  
        public boolean deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) {         
            // magic: in latest Android, deleteSurroundingText(1, 0) will be called for backspace  
            if (beforeLength == 1 && afterLength == 0) {  
                // backspace  
                return sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_DEL))  
                    && sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, KeyEvent.KEYCODE_DEL));  
            }  
  
            return super.deleteSurroundingText(beforeLength, afterLength);  
        }  
  
    }  
  
   //设置监听回调  
    public void setSoftKeyListener(OnKeyListener listener){  
        keyListener = listener;  
    }  
  
}
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2. <pre></pre>  
3. <pre></pre>  
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