1 VUE生命周期:
–beforecreate:初始化之前,刚在内存中被创建
–created data,methods已经创建OK,但还没开始编译模板
–beforeMount:此时已经完成了模板编译,但是还未挂载到页面中,只是在内存中渲染好了
–mounted:此时已经编译好了模板,挂在导论页面指定容器中显示
–beforeUpdata:更新之前执行,此时data中的状态值是最新的,但是界面显示的数据是旧的,因为此时还未开始渲染DOM节点。
–updated:实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!
–beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
–destroyed:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
2 Vuex中心化管理方案
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化
VUEX原则对于兄弟组件之间的数据通讯就有一定的诟病。当然,在Vue中有其他的方式来处理兄弟组件之间的数据通讯,比如Vuex这样的库。但在很多情况之下,咱们的应用程序不需要类似Vuex这样的库来处理组件之间的数据通讯,而可以考虑Vue中的事件总线,即EventBus。
3 store(Store=State+Mutation)
store 中的四个核心选项: state mutation getters actions
1)state是用来存放组件之间共享的数据,一般会在组件的计算属性中获取state的数据
- 在 Vuex store 中,实际改变 状态(state) 的唯一方式是通过提交(commit) 一个 mutation。类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler),其必须为同步函数
vuex store 是响应式的,当vue组件从store中读取状态(state)时,若store中的状态发生更新时,会及时的响应给其他的组件。
在组件里提交: this.$store.commit(‘change’, payload)
3)getters下的函数接收state作为第一个参数。getters可以过滤组件中的数据,过滤的数据会存放到$store.getters对象中。
从 store 中的 state 中派生出一些状态.
所解决问题:如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它
- actions:类似于mutation ,但是mutations只能处理同步函数,而actions则是可以处理任何的异步操作
this.$store.dispatch(‘add’, 5);
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
5)Module
将 store 分割成模