py与.pyc文件的区别

  1. .py与.pyc的区别

最近发现在操作某些.py文件时,下面都有一个.pyc文件,开始以为是C/C++中的.c/cpp文件与.h文件的关系,后来经过查阅,原来Python的程序中,是把原始程序代码放在.py文件里,而Python会在执行.py文件的时候。将.py形式的程序编译成中间式文件(byte-compiled)的.pyc文件,这么做的目的就是为了加快下次执行文件的速度。

所以,在我们运行python文件的时候,就会自动首先查看是否具有.pyc文件,如果有的话,而且.py文件的修改时间和.pyc的修改时间一样,就会读取.pyc文件,否则,Python就会读原来的.py文件。

其实并不是所有的.py文件在与运行的时候都会差生.pyc文件,只有在import相应的.py文件的时候,才会生成相应的.pyc文件

  1. 为什么需要pyc文件

因为py文件是可以直接看到源码的,如果你是开发商业软件的话,不可能把源码也泄漏出去吧?所以就需要编译为pyc后,再发布出去。当然,pyc文件也是可以反编译的,不同版本编译后的pyc文件是不同的,根据python源码中提供的opcode,可以根据pyc文件反编译出py文件源码,网上可以找到一个反编译python2.3版本的pyc文件的工具,不过该工具从python2.4开始就要收费了,如果需要反编译出新版本的pyc文件的话,就需要自己动手了,不过你可以自己修改python的源代码中的opcode文件,重新编译python,从而防止不法分子的破解。

  1. 生成单个pyc文件

python就是个好东西,它提供了内置的类库来实现把py文件编译为pyc文件,这个模块就是 py_compile 模块。

使用方法非常简单,如下所示,直接在idle中,就可以把一个py文件编译为pyc文件了。(假设在windows环境下)

import py_compile
py_compile.compile(r’H:/game/test.py’)


compile函数原型:

compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])

file 表示需要编译的py文件的路径

cfile 表示编译后的pyc文件名称和路径,默认为直接在file文件名后加c 或者 o,o表示优化的字节码

dfile :it is used as the name of the source file in error messages instead of file

doraise 可以是两个值,True或者False,如果为True,则会引发一个PyCompileError,否则如果编译文件出错,则会有一个错误,默认显示在sys.stderr中,而不会引发异常

(来自python2.5文档)

  1. 批量生成pyc文件

一般来说,我们的工程都是在一个目录下的,一般不会说仅仅编译一个py文件而已,而是需要把整个文件夹下的py文件都编译为pyc文件,python又为了我们提供了另一个模块:compileall 。使用方法如下:

import compileall
compileall.compile_dir(r’H:/game’)

这样就把game目录,以及其子目录下的py文件编译为pyc文件了。嘿嘿,够方便吧。来看下compile_dir函数的说明:

compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])

dir 表示需要编译的文件夹位置

maxlevels 表示需要递归编译的子目录的层数,默认是10层,即默认会把10层子目录中的py文件编译为pyc

ddir :it is used as the base path from which the filenames used in error messages will be generated。

force 如果为True,则会强制编译为pyc,即使现在的pyc文件是最新的,还会强制编译一次,pyc文件中包含有时间戳,python编译器会根据时间来决定,是否需要重新生成一次pyc文件

rx 表示一个正则表达式,比如可以排除掉不想要的目录,或者只有符合条件的目录才进行编译

quiet 如果为True,则编译后,不会在标准输出中,打印出信息