前言

很多时候会依赖一些异步数据来动态更新UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面;又比如想展示Stream(比如文件流、互联网数据接收流)的进度。当然,通过StatefulWidget完全可以实现上述这些功能。但由于在实际开发中依赖异步数据更新UI的这种场景非常常见,因此Flutter专门提供了FutureBuilder和StreamBuilder两个组件来快速实现这种功能。

接口描述

FutureBuilder会依赖一个Future,它会根据所依赖的Future的状态来动态构建自身。描述如下:

FutureBuilder({
  // FutureBuilder依赖的Future,通常是一个异步耗时任务
  this.future,
  // 初始数据,用户设置默认数据
  this.initialData,
  // Widget构建器,该构建器会在Future执行的不同阶段被多次调用
  // 构建器签名为:Function(BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot)
  // snapshot会包含当前异步任务的状态信息及结果信息,比如可以通过snapshot.connectionState获取异步任务的状态信息,通过snapshot.hasError判断任务时候有错误等
  @required this.builder,
})

StreamBuilder({
  Key key,
  this.initialData,
  Stream<T> stream,
  @required this.builder,
})

代码示例

// 异步UI更新(FutureBuilder\StreamBuilder)


import 'dart:math';

import 'package:flutter/material.dart';

// 实现一个路由,当该路由打开时我们从网上获取数据,获取数据时弹一个加载框;获取结束时,如果成功则显示获取到的数据,如果失败则显示错误。
// 不真正去网络请求数据,而是模拟一下这个过程,隔3秒后返回一个字符串
Future<String> mockNetworkData() async{
  return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => "我是从互联网上获取的数据!");
}

class FutureBuilderTest extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context){
    return Center(
      child: FutureBuilder<String>(
        future: mockNetworkData(),
        builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot){
          // 请求已结束
          if(snapshot.connectionState == ConnectionState.done){
            if(snapshot.hasError){
              // 请求失败,显示错误
              return Text("Error: ${snapshot.error}");
            }else{
              // 请求成功,显示数据
              return Text("Contents: ${snapshot.data}");
            }
          }else{
            // 请求未结束,显示loading
            return CircularProgressIndicator();
          }
        },
      ),
    );
  }
}


// 创建一个计时器的示例:每隔1秒,计数加1。这里,使用Stream来实现每隔一秒生成一个数字。
Stream<int> counter(){
  return Stream.periodic(Duration(seconds: 1), (i){
    return i;
  });
}

class StreamBuilderTest extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context){
    return StreamBuilder<int>(
      stream: counter(),
      builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot){
        if(snapshot.hasError)
          return Text("Error: ${snapshot.error}");
        switch(snapshot.connectionState){
          case ConnectionState.none:
            return Text("没有Stream");
          case ConnectionState.waiting:
            return Text("等待数据...");
          case ConnectionState.active:
            // TODO: Handle this case.
            return Text("active:${snapshot.data}");
          case ConnectionState.done:
            // TODO: Handle this case.
            return Text("Stream已关闭");
        }
        return null;
      },
    );
  }
}

总结

Dart中Stream 也是用于接收异步事件数据,和Future 不同的是,它可以接收多个异步操作的结果,它常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等。StreamBuilder正是用于配合Stream来展示流上事件(数据)变化的UI组件。在实战中,凡是UI会依赖多个异步数据而发生变化的场景都可以使用StreamBuilder。