1.关键字和标识符
关键字:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词) 所有字母都小写
保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标记符时要避免使用这些保留字
byValue、cast、future、 generic、 inner、 operator、 outer、 rest、 var 、 goto 、const
标识符:Java 对各种
变量、
方法和
类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
命名的 规则:(一定要遵守,不遵守就会报编译的错误)
由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
Java中的名称命名 规范:(不遵守,也不会出现编译的错误)
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
2.变量
l 变量的概念:
Ø内存中的一个存储区域
Ø该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)
Ø Java 中每个变量必须先声明,后使用
Ø该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
变量的分类-按数据类型
变量的分类-按声明的位置的不同
成员变量 。
局部变量。
注意:二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期
异:局部变量除形参外,需显式初始化。
整数类型:byte、short、int、long
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java 的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加 ‘l’ 或 ‘ L ’
类 型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
byte | 1 字节 =8bit | -128 ~ 127 |
short | 2字节 | -215 ~215-1 |
int | 4字节 | -231 ~ 231-1 |
long | 8字节 | -263 ~ 263-1 |
浮点类型:float、double
Java 的浮点型常量默认为 double 型 , 声明 float 型常量,须后加 ‘f’ 或 ‘ F ’ 。
l浮点型常量有两种表示形式:
Ø十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
Ø科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
类 型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
单精度float | 4字节 | -3.403E38 ~ 3.403E38 |
双精度double | 8字节 | -1.798E308 ~ 1.798E308 |
字符类型:char
ØJava中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n'表示换行符
Unicode
Unicode码。
基本数据类型转换
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
l有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
lbyte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
l当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。
进制
0 开头
0x 或 0X 开头
负数: 反码:原码除符号位外各位取反
补码:反码+1
补码的形式保存所有的整数
Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
进制间转化
以二进制为媒介进行进制转换
二进制与八进制互换时:一个八进制位对应三个二进制位
二进制与十六进制互换时:一个十六进制位对应四个二进制位
3.运算符
算数运算符
赋值运算符
s=s+1; 与 s+=1; 的区别:s+=1即能实现运算又不会损失s的数据类型如:
short s=10;
s=s+3;//编译不通过int类型不能赋值给short类型
s=(short)s+3;//通过但不建议这样写
s+=3;//s的数据类型不变
比较运算符
Ø比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
Ø 比较运算符 “ == ” 不能误写成 “=”
instanceof 是比较运算符 | 检查是否是类的对象 如: “Hello” instanceof String 结果: true |
逻辑运算符
&(逻辑与)和&&(短路与)的区别:
&:不管左端是true还是false,右端都运算
&&:当左端是false时,右端不再进行运算
一般建议使用&&
|(逻辑或)和||(短路或)的区别:
|:当左端是true时,右端还进行运算
||:当左端是true时,右端不再进行运算
一般建议使用||
位运算符
位运算是直接对二进制进行运算
左移几位相当于乘以2的几次方(移完后最高位是1除外,因为系统会认为是负数)
负数右移前面都补1
负数无符号右移前面都补0
练习:交换m、n两个数的值
1.需要提供一个临时变量
int temp = m;
m = n;
n = temp;
2.当两数较大时可能出现精度损失
m = m + n;
n = m - n;
m = m - n;
3.最好
m = m ^ n;
n = m ^ n;//(m ^ n) ^ n == m
m = m ^ n;//(m ^ n) ^ m == n
运算符的优先级
●运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
● 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
高 | . () {} ; , |
R—>L | ++ -- ~ !(data type) |
L—>R | * / % |
L—>R | + - |
L—>R | << >> >>> |
L—>R | < > <= >= instanceof |
L—>R | == != |
L—>R | & |
L—>R | ^ |
L—>R | | |
L—>R | && |
L—>R | || |
R—>L | ? : |
R—>L | = *= /= %= |
| += -= <<= >>= |
低 | >>>= &= ^= |= |
2.6 数组
l数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型
引用类型,数组型数据是 对象(object),数组中的每个元素相当于该对象的成员变量
int a[];
int[] a1;
double b[];
Mydate[] c; //对象
// 非法
l 静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。 如: int a[] = new int[]{ 3, 9, 8};
多维数组
格式1 (动态初始化) :int[][] arr = new int[3][2]; 定义了名称为arr的二维数组,二维数组中有 3个一维数组,每一个一维数组中有 2个元素
格式2 (动态初始化) :int[][] arr = new int[3][]; 二维数组中有3个一维数组。 每个一维数组都是默认初始化值null (注意:区别于格式1),
可以对这个三个一维数组分别进行初始化
arr[0] = new int[3]; arr[1] = new int[1]; arr[2] = new int[2];
注: int[][]arr = new int[][3]; // 非法
二维数组内存堆栈图
空指针异常的三种情况
//对象为空,不能访问数值
boolean b[]=new boolean[3];
b=null;
System.out.println(b[0]);
//对象为空不能调用方法
String str[]=new String[4];
System.out.println(str[3].toString());
//没有实例化
int j[][]=new int[3][];
j[2][0]=12;