文章目录
- 叙述
- Java事件是什么?
- Java事件的角色
- Java事件实现的原理
- 事件处理的流程
- 代码实现
- Java 事件和观察者模式的区别
叙述
Java事件是什么?
Java的事件机制最初是用在Swing组件上的,用来处理诸如按钮按下之类的动作事件,但如果理解了事件机制的基本概念,我们可以轻易的将其用到任何Java对象上。
Java事件的角色
- 事件源(Event Source):即事件发生的场所,具体的事件源,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,要想使button对某些事件进行响应,你就需要注册特定的listener。
- 事件(Event Object):事件状态对象,事件封装了组件上发生的事情,比如按钮单击、按钮松开等等;用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中
- 事件监听器(Event Listener):负责监听事件源上发生的特定类型的事件,当事件到来时还必须负责处理相应的事件;
Java事件实现的原理
- 首先事件是有不同的类别的,比如按钮单击、菜单项单击等事件就属于“动作事件”(Action Event),而关闭窗口、最小化窗口等事件就属于“窗口事件”(Window Event);
- 不同类型的事件需要用不同类型的监听器监听;
- 而监听器是一种类对象,这种类必须实现监听器接口(Listener),对于监听不同类型的事件AWT库准备了不同类型的监听器接口,比如要监听动作事件就必须实现ActionListener接口,监听窗口事件就必须实现WindowListener接口;
!监听器中最重要的就是事件处理方法了,监听器必须在接受事件之后进行处理(响应); - 如何实现监听?
i. 首先事件源(发生事件的组件)必须同意我身上发生的事件允许那些监听器监听;
ii. 也就是说想监听它身上发生的事件的监听器必须到它这里注册,即组件必须调用方法addXxxListener将监听器注册到它的监听器列表中;
iii. 当事件发生时就会将事件对象(Event)发送到所有注册过的监听器那里进行处理;
事件处理的流程
代码实现
实现过程:
首先,为要触发事件的对象(source)定义事件对象;
其次,为事件对象定义事件监听器;
最后,定义事件源(source)的类,指定添加监听器的方法。
1. 定义事件对象EventObject
/**
* 事件对象
* @Classname EventObject
* @Auther sunshinezhang
* @Date 2019/9/25 17:22
*/
public class EventObject extends java.util.EventObject {
/**
* Constructs a prototypical Event.
*
* @param source The object on which the Event initially occurred.
* @throws IllegalArgumentException if source is null.
*/
public EventObject(Object source) {
super(source);
}
public void doEvent(){
System.out.println("通知一个事件源 source:" + this.getSource());
}
}
- 为事件对象定义事件监听器EventListener
/**
* 事件监听器:接口,用来约定调用方式
* @Classname EventListener
* @Auther sunshinezhang
* @Date 2019/9/25 17:25
*/
public interface EventListener extends java.util.EventListener {
//事件处理
void handleEvent(EventObject event);
}
- 定义事件源(source)的类,指定添加监听器的方法
/**
* 事件源:事件对象的入口,包括监听器的注册、撤销、通知
* @Classname EventSource
* @Auther sunshinezhang
* @Date 2019/9/25 17:26
*/
public class EventSource {
//监听器列表,监听器的注册则加入此列表
private Vector<EventListener> listeners = new Vector<EventListener>();
//注册监听器
public void addListener(EventListener eventListener){
listeners.add(eventListener);
}
//撤销注册
public void removeListener(EventListener eventListener){
listeners.remove(eventListener);
}
/**
* 接受外部事件
* 当事件源对象上发生操作时,它将会调用事件监听器的一个方法,并在调用该方法时传递事件对象过去
* @param eventObject
*/
public void notifyListenerEvents(EventObject eventObject){
for (EventListener listener : listeners) {
listener.handleEvent(eventObject);
}
}
}
- 测试类
/**
* @Classname Test
* @Auther sunshinezhang
* @Date 2019/9/25 09:20
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
EventSource eventSource = new EventSource();
eventSource.addListener(new EventListener() {
@Override
public void handleEvent(EventObject event) {
event.doEvent();
if (event.getSource().equals("closeWindows")) {
System.out.println("doClose");
}
}
});
/*
* 传入openWindows事件,通知listener,事件监听器,
对open事件感兴趣的listener将会执行
**/
eventSource.notifyListenerEvents(new EventObject("openWindows"));
}
}
作用理解:
由此可知,事件源产生事件,事件带有事件源,监听器监听事件
Java 事件和观察者模式的区别
1.事件源不再继承任何模式或者模型本身的父类,彻底将业务代码解耦出来;
2.在事件模型中,每个监听者(观察者)都需要实现一个自己的接口。没错,看看我们的鼠标事件,分表就有单击、双击、移动等等的事件,这分别就是增加了代码的灵活性;
感谢您的阅读~~