课程第1天
( 1 )分类思想
分类思想概述:分工协作,专人干专事
( 2 )分包思想
**分包思想概述:**如果将所有的类文件都放在同一个包下,不利于管理和后期维护,所以,对于不同功能的类文件,可以放在不同的包下进行管理
包的概述:
- 包
本质上就是文件夹 - 创建包
多级包之间使用 " . " 进行分割
多级包的定义规范:公司的网站地址翻转(去掉www)
比如:黑马程序员的网站址为www.itheima.com
后期我们所定义的包的结构就是:com.itheima.其他的包名 - 包的命名规则
字母都是小写
包的注意事项
package语句必须是程序的第一条可执行的代码
package语句在一个java文件中只能有一个
如果没有package,默认表示无包名
( 3 )static关键字
static关键字的特点
- 被类的所有对象共享
是我们判断是否使用静态关键字的条件 - 随着类的加载而加载,优先于对象存在
对象需要类被加载后,才能创建 - 可以通过类名调用
也可以通过对象名调用
static关键字的注意事项:
- 静态方法只能访问静态的成员
- 非静态方法可以访问静态的成员,也可以访问非静态的成员
- 静态方法中是没有this关键字
课程第2天
( 1 )继承的使用
继承的格式:
- 继承通过extends实现
- 格式:class 子类 extends 父类 { }
- 举例:class Dog extends Animal { }
- 示例代码
public class Fu {
public void show() {
System.out.println("show方法被调用");
}
}
public class Zi extends Fu {
public void method() {
System.out.println("method方法被调用");
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象,调用方法
Fu f = new Fu();
f.show();
Zi z = new Zi();
z.method();
z.show();
}
}
继承好处:
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
继承弊端:
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
Java中继承的特点
- Java中类只支持单继承,不支持多继承
- 错误范例:class A extends B, C { }
- Java中类支持多层继承
- 多层继承示例代码:
public class Granddad {
public void drink() {
System.out.println("爷爷爱喝酒");
}
}
public class Father extends Granddad {
public void smoke() {
System.out.println("爸爸爱抽烟");
}
}
public class Mother {
public void dance() {
System.out.println("妈妈爱跳舞");
}
}
public class Son extends Father {
// 此时,Son类中就同时拥有drink方法以及smoke方法
}
- 继承好处
- 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)
- 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)
继承弊端
- 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性
( 2 )、四种权限修饰符
( 3 )、抽象类
抽象类以及抽象方法的格式
抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}
//抽象方法的定义
public abstract void eat();
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类不能实例化
- 抽象类可以有构造方法
- 抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
模板设计模式 - 设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 - 模板设计模式
把抽象类整体就可以看做成一个模板,模板中不能决定的东西定义成抽象方法
让使用模板的类(继承抽象类的类)去重写抽象方法实现需求 - 模板设计模式的优势
模板已经定义了通用结构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可 - 示例代码
模板类
/*
作文模板类
*/
public abstract class CompositionTemplate {
public final void write(){
System.out.println("<<我的爸爸>>");
body();
System.out.println("啊~ 这就是我的爸爸");
}
public abstract void body();
}
实现类A
public class Tom extends CompositionTemplate {
@Override
public void body() {
System.out.println("那是一个秋天, 风儿那么缠绵,记忆中, " +
"那天爸爸骑车接我放学回家,我的脚卡在了自行车链当中, 爸爸蹬不动,他就站起来蹬...");
}
}
实现类B
public class Tony extends CompositionTemplate {
@Override
public void body() {
}
/*public void write(){
}*/
}
测试类
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Tom t = new Tom();
t.write();
}
}
( 4 )、final关键字
- fianl关键字的作用
- final代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类
- final修饰类、方法、变量的效果
- fianl修饰类:该类不能被继承(不能有子类,但是可以有父类)
- final修饰方法:该方法不能被重写
- final修饰变量:表明该变量是一个常量,不能再次赋值
- 变量是基本类型,不能改变的是值
- 变量是引用类型,不能改变的是地址值,但地址里面的内容是可以改变的
- 举例
public static void main(String[] args){
final Student s = new Student(23);
s = new Student(24); // 错误
s.setAge(24); // 正确
}
( 5 )、代码块
代码块分类 ,以及各自的特点
局部代码块
- 位置: 方法中定义
- 作用: 限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
- 示例代码
public class Test {
/*
局部代码块
位置:方法中定义
作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
*/
public static void main(String[] args) {
{
int a = 10;
System.out.println(a);
}
// System.out.println(a);
}
}
构造代码块
- 位置: 类中方法外定义
- 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
- 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
- 示例代码
public class Test {
/*
构造代码块:
位置:类中方法外定义
特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
*/
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student();
Student stu2 = new Student(10);
}
}
class Student {
{
System.out.println("好好学习");
}
public Student(){
System.out.println("空参数构造方法");
}
public Student(int a){
System.out.println("带参数构造方法...........");
}
}
静态代码块
- 位置: 类中方法外定义
- 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
- 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
- 示例代码
public class Test {
/*
静态代码块:
位置:类中方法外定义
特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
*/
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person(10);
}
}
class Person {
static {
System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
}
public Person(){
System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
}
public Person(int a){
System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
}
}
课程第3天
( 1 )、接口
接口的概述
- 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
- Java中接口存在的两个意义
- 用来定义规范
- 用来做功能的拓展
接口的特点
- 接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
- 类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
- 接口不能实例化
我们可以创建接口的实现类对象使用 - 接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
接口的成员特点 - 成员特点
- 成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final - 构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在 - 成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解
- 代码演示
- 接口
public interface Inter {
public static final int NUM = 10;
public abstract void show();
}
- 实现类
class InterImpl implements Inter{
public void method(){
// NUM = 20;
System.out.println(NUM);
}
public void show(){
}
}
- 测试类
public class TestInterface {
/*
成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字
public static final
构造方法: 没有
成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字
public abstract
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Inter.NUM);
}
}
( 2 )、多态
多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
- 代码演示
class Animal {
public void eat(){
System.out.println("动物吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Test1Polymorphic {
/*
多态的前提:
1. 要有(继承 \ 实现)关系
2. 要有方法重写
3. 要有父类引用, 指向子类对象
*/
public static void main(String[] args) {
// 当前事物, 是一只猫
Cat c = new Cat();
// 当前事物, 是一只动物
Animal a = new Cat();
a.eat();
}
}
多态的好处和弊端
- 好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作 - 弊端
不能使用子类的特有成员
( 3 )、内部类
内部类概念
- 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
内部类定义格式
- 格式&举例
/*
格式:
class 外部类名{
修饰符 class 内部类名{
}
}
*/
class Outer {
public class Inner {
}
}
内部类的访问特点
- 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
- 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
- 示例代码:
/*
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
- 成员内部类的定义位置
- 在类中方法,跟成员变量是一个位置
- 外界创建成员内部类格式
- 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
- 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
- 私有成员内部类
- 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
- 示例代码:
class Outer {
private int num = 10;
private class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class InnerDemo {
public static void main(String[] args) {
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
//oi.show();
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
静态成员内部类
- 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
- 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();
- 示例代码
class Outer {
static class Inner {
public void show(){
System.out.println("inner..show");
}
public static void method(){
System.out.println("inner..method");
}
}
}
public class Test3Innerclass {
/*
静态成员内部类演示
*/
public static void main(String[] args) {
// 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.show();
Outer.Inner.method();
}
}
- 局部内部类定义位置
- 局部内部类是在方法中定义的类
- 局部内部类方式方式
- 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
- 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
- 示例代码
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
public class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
- 匿名内部类的前提
- 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
- 匿名内部类的格式
- 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
- 举例:
new Inter(){
@Override
public void method(){}
}
- 匿名内部类的本质
- 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
- 匿名内部类的细节
- 匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){
@Override
public void method(){
}
}
- 匿名内部类直接调用方法
interface Inter{
void method();
}
class Test{
public static void main(String[] args){
new Inter(){
@Override
public void method(){
System.out.println("我是匿名内部类");
}
}.method(); // 直接调用方法
}
}
( 4 )、Lambda表达式
Lambda表达式的标准格式
- 格式:
(形式参数) -> {代码块}
- 形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可
- ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
- 代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容
- 组成Lambda表达式的三要素:
- 形式参数,箭头,代码块
Lambda表达式的省略模式
- 省略的规则
- 参数类型可以省略。但是有多个参数的情况下,不能只省略一个
- 如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
- 如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,和return关键字
- 代码演示
public interface Addable {
int add(int x, int y);
}
public interface Flyable {
void fly(String s);
}
public class LambdaDemo {
public static void main(String[] args) {
// useAddable((int x,int y) -> {
// return x + y;
// });
//参数的类型可以省略
useAddable((x, y) -> {
return x + y;
});
// useFlyable((String s) -> {
// System.out.println(s);
// });
//如果参数有且仅有一个,那么小括号可以省略
// useFlyable(s -> {
// System.out.println(s);
// });
//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号
useFlyable(s -> System.out.println(s));
//如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号和分号,如果有return,return也要省略掉
useAddable((x, y) -> x + y);
}
private static void useFlyable(Flyable f) {
f.fly("风和日丽,晴空万里");
}
private static void useAddable(Addable a) {
int sum = a.add(10, 20);
System.out.println(sum);
}
}
Lambda表达式的使用前提
- 使用Lambda必须要有接口
- 并且要求接口中有且仅有一个抽象方法
课程第4天
( 1 )、Math类
- 1、Math类概述
- Math 包含执行基本数字运算的方法
- 2、Math中方法的调用方式
- Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用
- 3、Math类的常用方法
方法名 方法名 | 说明 |
public static int abs(int a) | 返回参数的绝对值 |
public static double ceil(double a) | 返回大于或等于参数的最小double值,等于一个整数 |
public static double floor(double a) | 返回小于或等于参数的最大double值,等于一个整数 |
public static int round(float a) | 按照四舍五入返回最接近参数的int |
public static int max(int a,int b) | 返回两个int值中的较大值 |
public static int min(int a,int b) | 返回两个int值中的较小值 |
public static double pow (double a,double b) | 返回a的b次幂的值 |
public static double random() | 返回值为double的正值,[0.0,1.0) |
( 2 )、System类
System类的常用方法
方法名 | 说明 |
public static void exit(int status) | 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 |
public static long currentTimeMillis() | 返回当前时间(以毫秒为单位) |
示例代码
- 需求:在控制台输出1-10000,计算这段代码执行了多少毫秒
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
// 获取开始的时间节点
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
System.out.println(i);
}
// 获取代码运行结束后的时间节点
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");
}
}
( 3 )、Object类toString , equals方法的常见方法作用(包含面试题)
- Object类概述
- Object 是类层次结构的根,每个类都可以将 Object 作为超类。所有类都直接或者间接的继承自该类,换句话说,该类所具备的方法,所有类都会有一份
- 查看方法源码的方式
- 选中方法,按下Ctrl + B
- 重写toString方法的方式
- Alt + Insert 选择toString
- 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择toString
- toString方法的作用:
- 以良好的格式,更方便的展示对象中的属性值
- 示例代码:
class Student extends Object {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
System.out.println(s);
System.out.println(s.toString());
}
}
- equals方法的作用
- 用于对象之间的比较,返回true和false的结果
- 举例:s1.equals(s2); s1和s2是两个对象
- 重写equals方法的场景
- 不希望比较对象的地址值,想要结合对象属性进行比较的时候。
- 重写equals方法的方式
- alt + insert 选择equals() and hashCode(),IntelliJ Default,一路next,finish即可
- 在类的空白区域,右键 -> Generate -> 选择equals() and hashCode(),后面的同上。
- 示例代码:
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
//this -- s1
//o -- s2
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o; //student -- s2
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
}
public class ObjectDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
Student s2 = new Student();
s2.setName("林青霞");
s2.setAge(30);
//需求:比较两个对象的内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
- 面试题
// 看程序,分析结果
String s = “abc”;
StringBuilder sb = new StringBuilder(“abc”);
s.equals(sb);
sb.equals(s);
public class InterviewTest {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "abc";
StringBuilder sb = new StringBuilder("abc");
//1.此时调用的是String类中的equals方法.
//保证参数也是字符串,否则不会比较属性值而直接返回false
//System.out.println(s1.equals(sb)); // false
//StringBuilder类中是没有重写equals方法,用的就是Object类中的.
System.out.println(sb.equals(s1)); // false
}
}
( 4 )、BigDecimal【构造方法的特点,常见方法】
构造方法
方法名 | 说明 |
BigDecimal(double val) | 参数为double |
BigDecimal(String val) | 参数为String |
常用方法
方法名 | 说明 |
public BigDecimal add(另一个BigDecimal对象) | 加法 |
public BigDecimal subtract (另一个BigDecimal对象) | 减法 |
public BigDecimal multiply (另一个BigDecimal对象) | 乘法 |
public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象) | 除法 |
public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象,精确几位,舍入模式) |
总结
- BigDecimal是用来进行精确计算的
- 创建BigDecimal的对象,构造方法使用参数类型为字符串的。
- 四则运算中的除法,如果除不尽请使用divide的三个参数的方法。
代码示例
BigDecimal divide = bd1.divide(参与运算的对象,小数点后精确到多少位,舍入模式);
参数1 ,表示参与运算的BigDecimal 对象。
参数2 ,表示小数点后面精确到多少位
参数3 ,舍入模式
BigDecimal.ROUND_UP 进一法
BigDecimal.ROUND_FLOOR 去尾法
BigDecimal.ROUND_HALF_UP 四舍五入
( 5 )、基本类型包装类
基本类型包装类的作用
将基本数据类型封装成对象的好处在于可以在对象中定义更多的功能方法操作该数据
常用的操作之一:用于基本数据类型与字符串之间的转换
基本类型对应的包装类
基本数据类型 | 包装类 |
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
课程第5天
( 1 )、Arrays工具类
Arrays的常用方法
方法名 | 说明 |
public static String toString(int[] a) | 返回指定数组的内容的字符串表示形式 |
public static void sort(int[] a) | 按照数字顺序排列指定的数组 |
public static int binarySearch(int[] a, int key) | 利用二分查找返回指定元素的索引 |
示例代码:
public class MyArraysDemo {
public static void main(String[] args) {
// public static String toString(int[] a) 返回指定数组的内容的字符串表示形式
// int [] arr = {3,2,4,6,7};
// System.out.println(Arrays.toString(arr));
// public static void sort(int[] a) 按照数字顺序排列指定的数组
// int [] arr = {3,2,4,6,7};
// Arrays.sort(arr);
// System.out.println(Arrays.toString(arr));
// public static int binarySearch(int[] a, int key) 利用二分查找返回指定元素的索引
int [] arr = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int index = Arrays.binarySearch(arr, 0);
System.out.println(index);
//1,数组必须有序
//2.如果要查找的元素存在,那么返回的是这个元素实际的索引
//3.如果要查找的元素不存在,那么返回的是 (-插入点-1)
//插入点:如果这个元素在数组中,他应该在哪个索引上.
}
}
( 2 )、Date类构造方法,getTime方法,setTime方法
Date类构造方法
方法名 | 说明 |
public Date() | 分配一个 Date对象,并初始化,以便它代表它被分配的时间,精确到毫秒 |
public Date(long date) | 分配一个 Date对象,并将其初始化为表示从标准基准时间起指定的毫秒数 |
示例代码
public class DateDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//public Date():分配一个 Date对象,并初始化,以便它代表它被分配的时间,精确到毫秒
Date d1 = new Date();
System.out.println(d1);
//public Date(long date):分配一个 Date对象,并将其初始化为表示从标准基准时间起指定的毫秒数
long date = 1000*60*60;
Date d2 = new Date(date);
System.out.println(d2);
}
}
getTime,seTime常用方法
方法名 | 说明 |
public long getTime() | 获取的是日期对象从1970年1月1日 00:00:00到现在的毫秒值 |
public void setTime(long time) | 设置时间,给的是毫秒值 |
示例代码:
public class DateDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建日期对象
Date d = new Date();
//public long getTime():获取的是日期对象从1970年1月1日 00:00:00到现在的毫秒值
// System.out.println(d.getTime());
// System.out.println(d.getTime() * 1.0 / 1000 / 60 / 60 / 24 / 365 + "年");
//public void setTime(long time):设置时间,给的是毫秒值
// long time = 1000*60*60;
long time = System.currentTimeMillis();
d.setTime(time);
System.out.println(d);
}
}
( 3 )、SimpleDateFormat
SimpleDateFormat类概述
SimpleDateFormat是一个具体的类,用于以区域设置敏感的方式格式化和解析日期。
我们重点学习日期格式化和解析
SimpleDateFormat类构造方法
方法名 | 说明 |
public SimpleDateFormat() | 构造一个SimpleDateFormat,使用默认模式和日期格式 |
public SimpleDateFormat(String pattern) | 构造一个SimpleDateFormat使用给定的模式和默认的日期格式 |
SimpleDateFormat类的常用方法
- 格式化(从Date到String)
- public final String format(Date date):将日期格式化成日期/时间字符串
- 解析(从String到Date)
- public Date parse(String source):从给定字符串的开始解析文本以生成日期
示例代码
public class SimpleDateFormatDemo {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
//格式化:从 Date 到 String
Date d = new Date();
// SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat();
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");
String s = sdf.format(d);
System.out.println(s);
System.out.println("--------");
//从 String 到 Date
String ss = "2048-08-09 11:11:11";
//ParseException
SimpleDateFormat sdf2 = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date dd = sdf2.parse(ss);
System.out.println(dd);
}
}
( 4 )、JDK8新提供的日历类的使用
LocalDateTime创建方法
方法说明
方法名 | 说明 |
public static LocalDateTime now() | 获取当前系统时间 |
public static LocalDateTime of (年, 月 , 日, 时, 分, 秒) | 使用指定年月日和时分秒初始化一个LocalDateTime对象 |
示例代码:
public class JDK8DateDemo2 {
public static void main(String[] args) {
LocalDateTime now = LocalDateTime.now();
System.out.println(now);
LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.of(2020, 11, 11, 11, 11, 11);
System.out.println(localDateTime);
}
}
LocalDateTime获取方法
方法名 | 说明 |
public int getYear() | 获取年 |
public int getMonthValue() | 获取月份(1-12) |
public int getDayOfMonth() | 获取月份中的第几天(1-31) |
public int getDayOfYear() | 获取一年中的第几天(1-366) |
public DayOfWeek getDayOfWeek() | 获取星期 |
public int getMinute() | 获取分钟 |
public int getHour() | 获取小时 |
示例代码:
public class JDK8DateDemo3 {
public static void main(String[] args) {
LocalDateTime localDateTime = LocalDateTime.of(2020, 11, 11, 11, 11, 20);
//public int getYear() 获取年
int year = localDateTime.getYear();
System.out.println("年为" +year);
//public int getMonthValue() 获取月份(1-12)
int month = localDateTime.getMonthValue();
System.out.println("月份为" + month);
Month month1 = localDateTime.getMonth();
// System.out.println(month1);
//public int getDayOfMonth() 获取月份中的第几天(1-31)
int day = localDateTime.getDayOfMonth();
System.out.println("日期为" + day);
//public int getDayOfYear() 获取一年中的第几天(1-366)
int dayOfYear = localDateTime.getDayOfYear();
System.out.println("这是一年中的第" + dayOfYear + "天");
//public DayOfWeek getDayOfWeek()获取星期
DayOfWeek dayOfWeek = localDateTime.getDayOfWeek();
System.out.println("星期为" + dayOfWeek);
//public int getMinute() 获取分钟
int minute = localDateTime.getMinute();
System.out.println("分钟为" + minute);
//public int getHour() 获取小时
int hour = localDateTime.getHour();
System.out.println("小时为" + hour);
}
}
课程第6天
( 1 )、异常及异常处理
异常的概述
异常就是程序出现了不正常的情况
throws方式处理异常
public void 方法() throws 异常类名 {
}
示例代码:
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) throws ParseException{
System.out.println("开始");
// method();
method2();
System.out.println("结束");
}
//编译时异常
public static void method2() throws ParseException {
String s = "2048-08-09";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Date d = sdf.parse(s);
System.out.println(d);
}
//运行时异常
public static void method() throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[3]);
}
}
throws和throw的区别
throws | throw |
用在方法声明后面,跟的是异常类名 | 用在方法体内,跟的是异常对象名 |
表示声明异常,调用该方法有可能会出现这样的异常 | 表示手动抛出异常对象,由方法体内的语句处理 |
示例代码:
public class ExceptionDemo8 {
public static void main(String[] args) {
//int [] arr = {1,2,3,4,5};
int [] arr = null;
printArr(arr);//就会 接收到一个异常.
//我们还需要自己处理一下异常.
}
private static void printArr(int[] arr) {
if(arr == null){
//调用者知道成功打印了吗?
//System.out.println("参数不能为null");
throw new NullPointerException(); //当参数为null的时候
//手动创建了一个异常对象,抛给了调用者,产生了一个异常
}else{
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
}
try-catch方式处理异常
try {
可能出现异常的代码;
} catch(异常类名 变量名) {
异常的处理代码;
}
- 执行流程
- 程序从 try 里面的代码开始执行
- 出现异常,就会跳转到对应的 catch 里面去执行
- 执行完毕之后,程序还可以继续往下执行
- 示例代码
public class ExceptionDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
method();
System.out.println("结束");
}
public static void method() {
try {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[3]);
System.out.println("这里能够访问到吗");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("你访问的数组索引不存在,请回去修改为正确的索引");
}
}
}
注意
- 如果 try 中没有遇到问题,怎么执行?
会把try中所有的代码全部执行完毕,不会执行catch里面的代码 - 如果 try 中遇到了问题,那么 try 下面的代码还会执行吗?
那么直接跳转到对应的catch语句中,try下面的代码就不会再执行了
当catch里面的语句全部执行完毕,表示整个体系全部执行完全,继续执行下面的代码 - 如果出现的问题没有被捕获,那么程序如何运行?
那么try…catch就相当于没有写.那么也就是自己没有处理.
默认交给虚拟机处理. - 同时有可能出现多个异常怎么处理?
出现多个异常,那么就写多个catch就可以了.
注意点:如果多个异常之间存在子父类关系.那么父类一定要写在下面
自定义异常
- 定义异常类
- 写继承关系
- 提供空参构造
- 提供带参构造
代码实现:
异常类
public class AgeOutOfBoundsException extends RuntimeException {
public AgeOutOfBoundsException() {
}
public AgeOutOfBoundsException(String message) {
super(message);
}
}
学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age >= 18 && age <= 25){
this.age = age;
}else{
//如果Java中提供的异常不能满足我们的需求,我们可以使用自定义的异常
throw new AgeOutOfBoundsException("年龄超出了范围");
}
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
测试类
public class ExceptionDemo12 {
public static void main(String[] args) {
// 键盘录入学生的姓名和年龄,其中年龄为 18 - 25岁,
// 超出这个范围是异常数据不能赋值.需要重新录入,一直录到正确为止。
Student s = new Student();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入姓名");
String name = sc.nextLine();
s.setName(name);
while(true){
System.out.println("请输入年龄");
String ageStr = sc.nextLine();
try {
int age = Integer.parseInt(ageStr);
s.setAge(age);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("请输入一个整数");
continue;
} catch (AgeOutOfBoundsException e) {
System.out.println(e.toString());
System.out.println("请输入一个符合范围的年龄");
continue;
}
/*if(age >= 18 && age <=25){
s.setAge(age);
break;
}else{
System.out.println("请输入符合要求的年龄");
continue;
}*/
}
System.out.println(s);
}
}
( 2 )、Java集合的继承体系结构
【Collection和Map接口的继承体系结构】
( 3 )、Collection集合
- Collection集合概述
- 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
- JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
- 创建Collection集合的对象
- 多态的方式
- 具体的实现类ArrayList
- Collection集合常用方法
方法名 | 说明 |
boolean add(E e) | 添加元素 |
boolean remove(Object o) | 从集合中移除指定的元素 |
boolean removeIf(Object o) | 根据条件进行移除 |
void clear() | 清空集合中的元素 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定的元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
int size() | 集合的长度,也就是集合中元素的个数 |
Collection集合的遍历
public class IteratorDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
c.add("javaee");
//Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
Iterator<String> it = c.iterator();
//用while循环改进元素的判断和获取
while (it.hasNext()) {
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
( 4 )、List集合
List集合的特点
- 存取有序
- 可以重复
- 有索引
List集合的特有方法
方法介绍
方法名 | 描述 |
void add(int index,E element) | 在此集合中的指定位置插入指定的元素 |
E remove(int index) | 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素 |
E set(int index,E element) | 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素 |
E get(int index) | 返回指定索引处的元素 |
示例代码:
public class MyListDemo {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
//method1(list);
//method2(list);
//method3(list);
//method4(list);
}
private static void method4(List<String> list) {
// E get(int index) 返回指定索引处的元素
String s = list.get(0);
System.out.println(s);
}
private static void method3(List<String> list) {
// E set(int index,E element) 修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
//被替换的那个元素,在集合中就不存在了.
String result = list.set(0, "qqq");
System.out.println(result);
System.out.println(list);
}
private static void method2(List<String> list) {
// E remove(int index) 删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
//在List集合中有两个删除的方法
//第一个 删除指定的元素,返回值表示当前元素是否删除成功
//第二个 删除指定索引的元素,返回值表示实际删除的元素
String s = list.remove(0);
System.out.println(s);
System.out.println(list);
}
private static void method1(List<String> list) {
// void add(int index,E element) 在此集合中的指定位置插入指定的元素
//原来位置上的元素往后挪一个索引.
list.add(0,"qqq");
System.out.println(list);
}
}
课程第7天
1 )、LinkedList集合
【特点,使用以及原理】
List集合子类的特点
- ArrayList集合
底层是数组结构实现,查询快、增删慢 - LinkedList集合
底层是链表结构实现,查询慢、增删快
特有方法
方法名 | 说明 |
public void addFirst(E e) | 在该列表开头插入指定的元素 |
public void addLast(E e) | 将指定的元素追加到此列表的末尾 |
public E getFirst() | 返回此列表中的第一个元素 |
public E getLast() | 返回此列表中的最后一个元素 |
public E removeFirst() | 从此列表中删除并返回第一个元素 |
public E removeLast() | 从此列表中删除并返回最后一个元素 |
示例代码:
public class MyLinkedListDemo4 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<String> list = new LinkedList<>();
list.add("aaa");
list.add("bbb");
list.add("ccc");
// public void addFirst(E e) 在该列表开头插入指定的元素
//method1(list);
// public void addLast(E e) 将指定的元素追加到此列表的末尾
//method2(list);
// public E getFirst() 返回此列表中的第一个元素
// public E getLast() 返回此列表中的最后一个元素
//method3(list);
// public E removeFirst() 从此列表中删除并返回第一个元素
// public E removeLast() 从此列表中删除并返回最后一个元素
//method4(list);
}
private static void method4(LinkedList<String> list) {
String first = list.removeFirst();
System.out.println(first);
String last = list.removeLast();
System.out.println(last);
System.out.println(list);
}
private static void method3(LinkedList<String> list) {
String first = list.getFirst();
String last = list.getLast();
System.out.println(first);
System.out.println(last);
}
private static void method2(LinkedList<String> list) {
list.addLast("www");
System.out.println(list);
}
private static void method1(LinkedList<String> list) {
list.addFirst("qqq");
System.out.println(list);
}
}
( 2 )、泛型
【概述,好处,自定义泛型,泛型通配符
泛型概述
- 泛型的介绍
泛型是JDK5中引入的特性,它提供了编译时类型安全检测机制 - 泛型的好处
- 把运行时期的问题提前到了编译期间
- 避免了强制类型转换
- 泛型的定义格式
- <类型>: 指定一种类型的格式.尖括号里面可以任意书写,一般只写一个字母.例如:
- <类型1,类型2…>: 指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开.例如: <E,T> <K,V>
类型通配符
- 类型通配符: <?>
- ArrayList<?>: 表示元素类型未知的ArrayList,它的元素可以匹配任何的类型
- 但是并不能把元素添加到ArrayList中了,获取出来的也是父类类型
- 类型通配符上限: <? extends 类型>
- ArrayListList <? extends Number>: 它表示的类型是Number或者其子类型
- 类型通配符下限: <? super 类型>
- ArrayListList <? super Number>: 它表示的类型是Number或者其父类型
泛型通配符的使用
public class GenericDemo4 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list1 = new ArrayList<>();
ArrayList list2 = new ArrayList<>();
ArrayList list3 = new ArrayList<>();
ArrayList list4 = new ArrayList<>();
method(list1);
method(list2);
method(list3);
method(list4);
getElement1(list1);
getElement1(list2);//报错
getElement1(list3);
getElement1(list4);//报错
getElement2(list1);//报错
getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
}
// 泛型通配符: 此时的泛型?,可以是任意类型
public static void method(ArrayList<?> list){}
// 泛型的上限: 此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(ArrayList<? extends Number> list){}
// 泛型的下限: 此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(ArrayList<? super Number> list){}
}
( 3 )、TreeSet
【特点以及使用,树数据结构,源码分析
Set集合概述和特点
- 不可以存储重复元素
- 没有索引,不能使用普通for循环遍历
TreeSet集合概述和特点
- 不可以存储重复元素
- 没有索引
- 可以将元素按照规则进行排序
- TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
- TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序
TreeSet集合基本使用
public class TreeSetDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();
//添加元素
ts.add(10);
ts.add(40);
ts.add(30);
ts.add(50);
ts.add(20);
ts.add(30);
//遍历集合
for(Integer i : ts) {
System.out.println(i);
}
}
}
( 4 )、能够了解树,二叉树,平衡二叉树
课程第8天
( 1 )、HashSet集合
HashSet集合概述和特点
- 底层数据结构是哈希表
- 存取无序
- 不可以存储重复元素
- 没有索引,不能使用普通for循环遍历
HashSet集合的基本应用
public class HashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("hello");
set.add("world");
set.add("java");
//不包含重复元素的集合
set.add("world");
//遍历
for(String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
哈希表结构
JDK1.8以前
JDK1.8以后
- 节点个数少于等于8个
数组 + 链表 - 节点个数多于8个
数组 + 红黑树
( 2 )、HashMap集合的特点以及使用
HashMap集合概述和特点
- HashMap底层是哈希表结构的
- 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
- 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
HashMap集合应用案例
案例需求
- 创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个元素,并遍历。
- 要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
代码实现
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
测试类
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合对象
HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
Student s4 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
hm.put(s1, "西安");
hm.put(s2, "武汉");
hm.put(s3, "郑州");
hm.put(s4, "北京");
//遍历集合
Set<Student> keySet = hm.keySet();
for (Student key : keySet) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);
}
}
}
( 3 )、TreeMap集合
TreeMap集合概述和特点
- TreeMap底层是红黑树结构
- 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
- 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则
TreeMap集合应用案例
- 案例需求
- 创建一个TreeMap集合,键是学生对象(Student),值是籍贯(String),学生属性姓名和年龄,按照年龄进行排序并遍历
- 要求按照学生的年龄进行排序,如果年龄相同则按照姓名进行排序
- 代码实现
学生类
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
//按照年龄进行排序
int result = o.getAge() - this.getAge();
//次要条件,按照姓名排序。
result = result == 0 ? o.getName().compareTo(this.getName()) : result;
return result;
}
}
测试类
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 创建TreeMap集合对象
TreeMap<Student,String> tm = new TreeMap<>();
// 创建学生对象
Student s1 = new Student("xiaohei",23);
Student s2 = new Student("dapang",22);
Student s3 = new Student("xiaomei",22);
// 将学生对象添加到TreeMap集合中
tm.put(s1,"江苏");
tm.put(s2,"北京");
tm.put(s3,"天津");
// 遍历TreeMap集合,打印每个学生的信息
tm.forEach(
(Student key, String value)->{
System.out.println(key + "---" + value);
}
);
}
}
课程第9天
( 1 )、可变参数
- 可变参数介绍
- 可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了
- 方法的参数类型已经确定,个数不确定,我们可以使用可变参数
- 可变参数定义格式
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { }
- 可变参数的注意事项
- 这里的变量其实是一个数组
- 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
代码实现
public class ArgsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(10, 20));
System.out.println(sum(10, 20, 30));
System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100));
}
// public static int sum(int b,int... a) {
// return 0;
// }
public static int sum(int... a) {
int sum = 0;
for(int i : a) {
sum += i;
}
return sum;
}
}
( 2)、如何创建不可变集合
- 方法介绍
- 在List、Set、Map接口中,都存在of方法,可以创建一个不可变的集合
- 这个集合不能添加,不能删除,不能修改
- 但是可以结合集合的带参构造,实现集合的批量添加
- 在Map接口中,还有一个ofEntries方法可以提高代码的阅读性
- 首先会把键值对封装成一个Entry对象,再把这个Entry对象添加到集合当中
- 示例代码
public class MyVariableParameter4 {
public static void main(String[] args) {
// static <E> List<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的List集合对象
//static <E> Set<E> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Set集合对象
//static <K , V> Map<K,V> of(E…elements) 创建一个具有指定元素的Map集合对象
//method1();
//method2();
//method3();
//method4();
}
private static void method4() {
Map<String, String> map = Map.ofEntries(
Map.entry("zhangsan", "江苏"),
Map.entry("lisi", "北京"));
System.out.println(map);
}
private static void method3() {
Map<String, String> map = Map.of("zhangsan", "江苏", "lisi", "北京", "wangwu", "天津");
System.out.println(map);
}
private static void method2() {
//传递的参数当中,不能存在重复的元素。
Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d","a");
System.out.println(set);
}
private static void method1() {
List<String> list = List.of("a", "b", "c", "d");
System.out.println(list);
//list.add("Q");
//list.remove("a");
//list.set(0,"A");
//System.out.println(list);
// ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
// list2.add("aaa");
// list2.add("aaa");
// list2.add("aaa");
// list2.add("aaa");
//集合的批量添加。
//首先是通过调用List.of方法来创建一个不可变的集合,of方法的形参就是一个可变参数。
//再创建一个ArrayList集合,并把这个不可变的集合中所有的数据,都添加到ArrayList中。
ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>(List.of("a", "b", "c", "d"));
System.out.println(list3);
}
}
( 3 )、Stream流
- 案例需求
按照下面的要求完成集合的创建和遍历
- 创建一个集合,存储多个字符串元素
- 把集合中所有以"张"开头的元素存储到一个新的集合
- 把"张"开头的集合中的长度为3的元素存储到一个新的集合
- 遍历上一步得到的集合
- 原始方式示例代码
public class MyStream1 {
public static void main(String[] args) {
//集合的批量添加
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(List.of("张三丰","张无忌","张翠山","王二麻子","张良","谢广坤"));
//list.add()
//遍历list1把以张开头的元素添加到list2中。
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>();
for (String s : list1) {
if(s.startsWith("张")){
list2.add(s);
}
}
//遍历list2集合,把其中长度为3的元素,再添加到list3中。
ArrayList<String> list3 = new ArrayList<>();
for (String s : list2) {
if(s.length() == 3){
list3.add(s);
}
}
for (String s : list3) {
System.out.println(s);
}
}
}
使用Stream流示例代码
public class StreamDemo {
public static void main(String[] args) {
//集合的批量添加
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<>(List.of("张三丰","张无忌","张翠山","王二麻子","张良","谢广坤"));
//Stream流
list1.stream().filter(s->s.startsWith("张"))
.filter(s->s.length() == 3)
.forEach(s-> System.out.println(s));
}
}
课程第10天
( 1 )、File类
【存在的意义,构造方法,常见方法
- File类介绍
- 它是文件和目录路径名的抽象表示
- 文件和目录是可以通过File封装成对象的
- 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已.它可以是存在的,也可以是不存在的.将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具体存在的
- File类的构造方法
方法名 | 说明 |
File(String pathname) | 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例 |
File(String parent, String child) | 从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例 |
File(File parent, String child) | 从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例 |
示例代码
public class FileDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//File(String pathname): 通过将给定的路径名字符串转换为抽象路径名来创建新的 File实例
File f1 = new File("E:\\itcast\\java.txt");
System.out.println(f1);
//File(String parent, String child): 从父路径名字符串和子路径名字符串创建新的 File实例
File f2 = new File("E:\\itcast","java.txt");
System.out.println(f2);
//File(File parent, String child): 从父抽象路径名和子路径名字符串创建新的 File实例
File f3 = new File("E:\\itcast");
File f4 = new File(f3,"java.txt");
System.out.println(f4);
}
}
( 2 )、字节输出流
【继承体系结构介绍以及常见的字节输出流】
- 字节流抽象基类
- InputStream:这个抽象类是表示字节输入流的所有类的超类
- OutputStream:这个抽象类是表示字节输出流的所有类的超类
- 子类名特点:子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀
- 字节输出流
- FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
- 使用字节输出流写数据的步骤
- 创建字节输出流对象(调用系统功能创建了文件,创建字节输出流对象,让字节输出流对象指向文件)
- 调用字节输出流对象的写数据方法
- 释放资源(关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源)
- 示例代码
public class FileOutputStreamDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建字节输出流对象
/*
注意点:
1.如果文件不存在,会帮我们创建
2.如果文件存在,会把文件清空
*/
//FileOutputStream(String name):创建文件输出流以指定的名称写入文件
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("myByteStream\\fos.txt");
//void write(int b):将指定的字节写入此文件输出流
fos.write(97);
// fos.write(57);
// fos.write(55);
//最后都要释放资源
//void close():关闭此文件输出流并释放与此流相关联的任何系统资源。
fos.close();
}
}
( 3 )、字节输入流
【继承体系结构介绍以及常见的字节输入流】
- 字节输入流
- FileInputStream(String name):通过打开与实际文件的连接来创建一个FileInputStream,该文件由文件系统中的路径名name命名
- 字节输入流读取数据的步骤
- 创建字节输入流对象
- 调用字节输入流对象的读数据方法
- 释放资源
- 示例代码
public class FileInputStreamDemo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建字节输入流对象
//FileInputStream(String name)
FileInputStream fis = new FileInputStream("myByteStream\\fos.txt");
int by;
/*
fis.read():读数据
by=fis.read():把读取到的数据赋值给by
by != -1:判断读取到的数据是否是-1
*/
while ((by=fis.read())!=-1) {
System.out.print((char)by);
}
//释放资源
fis.close();
}
}
( 4 )、字节缓冲流
【拷贝文件,传输原理】
课程第11天
( 1 )、字符集以及字符编码
【字符集和字符编码介绍,字符串中的编解码问题】
- 字符流的介绍
由于字节流操作中文不是特别的方便,所以Java就提供字符流
字符流 = 字节流 + 编码表 - 中文的字节存储方式
用字节流复制文本文件时,文本文件也会有中文,但是没有问题,原因是最终底层操作会自动进行字节拼接成中文,如何识别是中文的呢?
汉字在存储的时候,无论选择哪种编码存储,第一个字节都是负数
编码表
- 什么是字符集
是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等
l计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,就需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBXXX字符集、Unicode字符集等 - 常见的字符集
- ASCII字符集:
lASCII:是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)
基本的ASCII字符集,使用7位表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等 - GBXXX字符集:
GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等 - Unicode字符集:
UTF-8编码:可以用来表示Unicode标准中任意字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用 中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码
编码规则:
128个US-ASCII字符,只需一个字节编码
拉丁文等字符,需要二个字节编码
大部分常用字(含中文),使用三个字节编码
其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码
字符串中的编码解码问题
相关方法
方法名 | 说明 |
byte[] getBytes() | 使用平台的默认字符集将该 String编码为一系列字节 |
byte[] getBytes(String charsetName) | 使用指定的字符集将该 String编码为一系列字节 |
String(byte[] bytes) | 使用平台的默认字符集解码指定的字节数组来创建字符串 |
String(byte[] bytes, String charsetName) | 通过指定的字符集解码指定的字节数组来创建字符串 |
代码演示
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
//定义一个字符串
String s = "中国";
//byte[] bys = s.getBytes(); //[-28, -72, -83, -27, -101, -67]
//byte[] bys = s.getBytes("UTF-8"); //[-28, -72, -83, -27, -101, -67]
byte[] bys = s.getBytes("GBK"); //[-42, -48, -71, -6]
System.out.println(Arrays.toString(bys));
//String ss = new String(bys);
//String ss = new String(bys,"UTF-8");
String ss = new String(bys,"GBK");
System.out.println(ss);
}
}
( 2 )、字符输入流
【继承体系结构介绍以及常见的字符输入流】
字符流读数据
- 介绍
Writer: 用于写入字符流的抽象父类
FileWriter: 用于写入字符流的常用子类 - 构造方法
方法名 | 说明 |
FileWriter(File file) | 根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象 |
FileWriter(File file, boolean append) | 根据给定的 File 对象构造一个 FileWriter 对象 |
FileWriter(String fileName) | 根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象 |
FileWriter(String fileName, boolean append) | 根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造 FileWriter 对象 |
- 成员方法
方法名 | 说明 |
void write(int c) | 写一个字符 |
void write(char[] cbuf) | 写入一个字符数组 |
void write(char[] cbuf, int off, int len) | 写入字符数组的一部分 |
void write(String str) | 写一个字符串 |
void write(String str, int off, int len) | 写一个字符串的一部分 |
- 刷新和关闭的方法
方法名 | 说明 |
flush() | 刷新流,之后还可以继续写数据 |
close() | 关闭流,释放资源,但是在关闭之前会先刷新流。一旦关闭,就不能再写数据 |
- 代码演示
public class OutputStreamWriterDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileWriter fw = new FileWriter("myCharStream\\a.txt");
//void write(int c):写一个字符
// fw.write(97);
// fw.write(98);
// fw.write(99);
//void writ(char[] cbuf):写入一个字符数组
char[] chs = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};
// fw.write(chs);
//void write(char[] cbuf, int off, int len):写入字符数组的一部分
// fw.write(chs, 0, chs.length);
// fw.write(chs, 1, 3);
//void write(String str):写一个字符串
// fw.write("abcde");
//void write(String str, int off, int len):写一个字符串的一部分
// fw.write("abcde", 0, "abcde".length());
fw.write("abcde", 1, 3);
//释放资源
fw.close();
}
}
( 3 )、字符输出流
【继承体系结构介绍以及常见的字符输出流】
- 介绍
Reader: 用于读取字符流的抽象父类
FileReader: 用于读取字符流的常用子类 - 构造方法
方法名 | 说明 |
FileReader(File file) | 在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader |
FileReader(String fileName) | 在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader |
- 成员方法
方法名 | 说明 |
int read() | 一次读一个字符数据 |
int read(char[] cbuf) |
( 4 )、字符缓冲流
【特有方法】
- 字符缓冲流介绍
- BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲字符,以提供单个字符,数组和字符串的高效写入,可以指定缓冲区大小,或者可以接受默认大小。默认值足够大,可用于大多数用途
- BufferedReader:从字符输入流读取文本,缓冲字符,以提供字符,数组和行的高效读取,可以指定缓冲区大小,或者可以使用默认大小。 默认值足够大,可用于大多数用途
- 构造方法
方法名 | 说明 |
BufferedWriter(Writer out) | 创建字符缓冲输出流对象 |
BufferedReader(Reader in) | 创建字符缓冲输入流对象 |
字符缓冲流特有功能
方法介绍
BufferedWriter:
方法名 | 说明 |
void newLine() | 写一行行分隔符,行分隔符字符串由系统属性定义 |
BufferedReader:
方法名 | 说明 |
String readLine() | 读一行文字。 结果包含行的内容的字符串,不包括任何行终止字符如果流的结尾已经到达,则为null |
代码演示
public class BufferedStreamDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建字符缓冲输出流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("myCharStream\\bw.txt"));
//写数据
for (int i = 0; i < 10; i++) {
bw.write("hello" + i);
//bw.write("\r\n");
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
bw.close();
//创建字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("myCharStream\\bw.txt"));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null) {
System.out.println(line);
}
br.close();
}
}
字符缓冲流操作文件中数据排序案例
- 案例需求
使用字符缓冲流读取文件中的数据,排序后再次写到本地文件 - 实现步骤
- 将文件中的数据读取到程序中
- 对读取到的数据进行处理
- 将处理后的数据添加到集合中
- 对集合中的数据进行排序
- 将排序后的集合中的数据写入到文件中
- 代码实现
public class CharStreamDemo14 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//需求:读取文件中的数据,排序后再次写到本地文件
//分析:
//1.要把文件中的数据读取进来。
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("charstream\\sort.txt"));
//输出流一定不能写在这里,因为会清空文件中的内容
//BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("charstream\\sort.txt"));
String line = br.readLine();
System.out.println("读取到的数据为" + line);
br.close();
//2.按照空格进行切割
String[] split = line.split(" ");//9 1 2 5 3 10 4 6 7 8
//3.把字符串类型的数组变成int类型
int [] arr = new int[split.length];
//遍历split数组,可以进行类型转换。
for (int i = 0; i < split.length; i++) {
String smallStr = split[i];
//类型转换
int number = Integer.parseInt(smallStr);
//把转换后的结果存入到arr中
arr[i] = number;
}
//4.排序
Arrays.sort(arr);
System.out.println(Arrays.toString(arr));
//5.把排序之后结果写回到本地 1 2 3 4...
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("charstream\\sort.txt"));
//写出
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
bw.write(arr[i] + " ");
bw.flush();
}
//释放资源
bw.close();
}
}
课程第12天
( 1 )、Properties集合
- Properties介绍
- 是一个Map体系的集合类
- Properties可以保存到流中或从流中加载
- 属性列表中的每个键及其对应的值都是一个字符串
- Properties基本使用
public class PropertiesDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
// Properties<String,String> prop = new Properties<String,String>(); //错误
Properties prop = new Properties();
//存储元素
prop.put("itheima001", "佟丽娅");
prop.put("itheima002", "赵丽颖");
prop.put("itheima003", "刘诗诗");
//遍历集合
Set<Object> keySet = prop.keySet();
for (Object key : keySet) {
Object value = prop.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
( 2 )、能够知道什么是进程什么是线程
- 进程:是正在运行的程序
独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位
动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的
并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行 - 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
( 3 )、线程安全问题
- 相关方法
方法名 | 说明 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
- 代码演示
public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName() + "---" + i);
}
}
}
public class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + "---" + i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread1 t1 = new MyThread1();
MyThread2 t2 = new MyThread2();
t1.setName("女神");
t2.setName("备胎");
//把第二个线程设置为守护线程
//当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了.
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
}
}
( 4 )、能够知道什么是锁
- 同步方法的格式
同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步方法的锁对象是什么呢?
this
- 静态同步方法
同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {
方法体;
}
同步静态方法的锁对象是什么呢?
类名.class
public class MyRunnable implements Runnable {
private static int ticketCount = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if("窗口一".equals(Thread.currentThread().getName())){
//同步方法
boolean result = synchronizedMthod();
if(result){
break;
}
}
if("窗口二".equals(Thread.currentThread().getName())){
//同步代码块
synchronized (MyRunnable.class){
if(ticketCount == 0){
break;
}else{
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
}
}
}
}
}
private static synchronized boolean synchronizedMthod() {
if(ticketCount == 0){
return true;
}else{
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
ticketCount--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticketCount + "张票");
return false;
}
}
}
( 5 )、能够掌握线程3种创建方式
【3种创建方式】
实现多线程方式一:继承Thread类
- 方法介绍
方法名 | 说明 |
void run() | 在线程开启后,此方法将被调用执行 |
void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() |
- 实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread();
// my1.run();
// my2.run();
//void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}
课程第13天
( 1 )、死锁
- 概述
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行 - 什么情况下会产生死锁
- 资源有限
- 同步嵌套
( 2 )、java中线程的相关状态以及各个状态之间的转换过程
通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下
线程状态 | 具体含义 |
NEW | 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程象,没有线程特征。 |
RUNNABLE | 当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的度。 |
BLOCKED | 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。 |
WAITING | 一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。 |
TIMED_WAITING | 一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。 |
TERMINATED | 一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态 |
( 3 )、线程池
概述 :
提到池,大家应该能想到的就是水池。水池就是一个容器,在该容器中存储了很多的水。那么什么是线程池呢?线程池也是可以看做成一个池子,在该池子中存储很多个线程。
线程池存在的意义:
系统创建一个线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统交互,当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,频繁的创建和销毁线程对系统的资源消耗有可能大于业务处理是对系
统资源的消耗,这样就有点"舍本逐末"了。针对这一种情况,为了提高性能,我们就可以采用线程池。线程池在启动的时,会创建大量空闲线程,当我们向线程池提交任务的时,线程池就
会启动一个线程来执行该任务。等待任务执行完毕以后,线程并不会死亡,而是再次返回到线程池中称为空闲状态。等待下一次任务的执行。
线程池的设计思路 :
- 准备一个任务容器
- 一次性启动多个(2个)消费者线程
- 刚开始任务容器是空的,所以线程都在wait
- 直到一个外部线程向这个任务容器中扔了一个"任务",就会有一个消费者线程被唤醒
- 这个消费者线程取出"任务",并且执行这个任务,执行完毕后,继续等待下一次任务的到来
( 4 )、原子性
【原子性概述,常见原子类的使用,CAS算法】
概述 : 所谓的原子性是指在一次操作或者多次操作中,要么所有的操作全部都得到了执行并且不会受到任何因素的干扰而中断,要么所有的操作都不执行,多个操作是一个不可以分割的整体。
代码实现 :
package com.itheima.threadatom;
public class AtomDemo {
public static void main(String[] args) {
MyAtomThread atom = new MyAtomThread();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
new Thread(atom).start();
}
}
}
class MyAtomThread implements Runnable {
private volatile int count = 0; //送冰淇淋的数量
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//1,从共享数据中读取数据到本线程栈中.
//2,修改本线程栈中变量副本的值
//3,会把本线程栈中变量副本的值赋值给共享数据.
count++;
System.out.println("已经送了" + count + "个冰淇淋");
}
}
}
CAS算法:
有3个操作数(内存值V, 旧的预期值A,要修改的值B)
当旧的预期值A == 内存值 此时修改成功,将V改为B
当旧的预期值A!=内存值 此时修改失败,不做任何操作
并重新获取现在的最新值(这个重新获取的动作就是自旋)
( 5 )、等待唤醒机制
Object类的等待和唤醒方法
方法名 | 说明 |
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |
课程第14天
( 1 )、网络编程
- 计算机网络
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 - 网络编程
在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,可以进行数据传输
( 2 )、网络编程三要素
- IP地址
要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定要接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号。也就是设备的标识 - 端口
网络的通信,本质上是两个应用程序的通信。每台计算机都有很多的应用程序,那么在网络通信时,如何区分这些应用程序呢?如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的应用程序了。也就是应用程序的标识 - 协议
通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样。在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完成数据交换。常见的协议有UDP协议和TCP协议
( 3 )、基于UDP协议的网络编程
【聊天小程序实现,广播与组播介绍】
UDP组播实现
- 实现步骤
- 发送端
- 创建发送端的Socket对象(DatagramSocket)
- 创建数据,并把数据打包(DatagramPacket)
- 调用DatagramSocket对象的方法发送数据(在单播中,这里是发给指定IP的电脑但是在组播当中,这里是发给组播地址)
- 释放资源
- 接收端
- 创建接收端Socket对象(MulticastSocket)
- 创建一个箱子,用于接收数据
- 把当前计算机绑定一个组播地址
- 将数据接收到箱子中
- 解析数据包,并打印数据
- 释放资源
UDP广播实现
- 实现步骤
- 发送端
- 创建发送端Socket对象(DatagramSocket)
- 创建存储数据的箱子,将广播地址封装进去
- 发送数据
- 释放资源
- 接收端
- 创建接收端的Socket对象(DatagramSocket)
- 创建一个数据包,用于接收数据
- 调用DatagramSocket对象的方法接收数据
- 解析数据包,并把数据在控制台显示
- 关闭接收端
( 4 )、基于TCP协议的网络编程
【基础代码实现,原理说明(“3次握手”,“4次挥手”),read方法特点】
- Java中的TCP通信
- Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信。
- Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类
- 构造方法
方法名 | 说明 |
Socket(InetAddress address,int port) | 创建流套接字并将其连接到指定IP指定端口号 |
Socket(String host, int port) | 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 |
- 相关方法
方法名 | 说明 |
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流 |
- 示例代码
public class ClientDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建客户端的Socket对象(Socket) //Socket(String host, int port) 创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号 Socket s = new Socket("127.0.0.1",10000); //获取输出流,写数据 //OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流 OutputStream os = s.getOutputStream(); os.write("hello,tcp,我来了".getBytes()); //释放资源 s.close(); }}
三次握手和四次挥手
四次挥手
课程第15天
( 1 )、类的加载过程
【类的加载,类的链接,类的初始化】
- 类加载时机
- 创建类的实例(对象)
- 调用类的类方法
- 访问类或者接口的类变量,或者为该类变量赋值
- 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象
- 初始化某个类的子类
- 直接使用java.exe命令来运行某个主类
- 类加载过程
- 加载
- 通过包名 + 类名,获取这个类,准备用流进行传输
- 在这个类加载到内存中
- 加载完毕创建一个class对象
- 链接
- 验证
确保Class文件字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身安全
(文件中的信息是否符合虚拟机规范有没有安全隐患) - 准备
负责为类的类变量(被static修饰的变量)分配内存,并设置默认初始化值
(初始化静态变量) - 解析
将类的二进制数据流中的符号引用替换为直接引用
(本类中如果用到了其他类,此时就需要找到对应的类)
- 初始化
根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其他资源
(静态变量赋值以及初始化其他资源)
( 2 )、类加载器
( 3 )、反射
【概述,字节码文件对象获取方式,反射获取构造方法、成员方法、成员变量并使用】
反射机制
是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;
对于任意一个对象,都能够调用它的任意属性和方法;
这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java语言的反射机制。
三种方式分类
- 类名.class属性
- 对象名.getClass()方法
- Class.forName(全类名)方法
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gc8pHoLt-1599402980180)(F:\JavaSE-进阶知识点汇总\JavaSE进阶图片\08_获取Class对象的三种方式.png)]
(4)'Class类获取构造方法对象的方法
- 方法介绍
方法名 | 说明 |
Constructor<?>[] getConstructors() | 返回所有公共构造方法对象的数组 |
Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() | 返回所有构造方法对象的数组 |
Constructor getConstructor(Class<?>… parameterTypes) | 返回单个公共构造方法对象 |
Constructor getDeclaredConstructor(Class<?>… parameterTypes) | 返回单个构造方法对象 |
- 示例代码
public class Student {
private String name;
private int age;
//私有的有参构造方法
private Student(String name) {
System.out.println("name的值为:" + name);
System.out.println("private...Student...有参构造方法");
}
//公共的无参构造方法
public Student() {
System.out.println("public...Student...无参构造方法");
}
//公共的有参构造方法
public Student(String name, int age) {
System.out.println("name的值为:" + name + "age的值为:" + age);
System.out.println("public...Student...有参构造方法");
}
}
public class ReflectDemo1 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
//method1();
//method2();
//method3();
//method4();
}
private static void method4() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
// Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes):
// 返回单个构造方法对象
//1.获取Class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
Constructor constructor = clazz.getDeclaredConstructor(String.class);
System.out.println(constructor);
}
private static void method3() throws ClassNotFoundException, NoSuchMethodException {
// Constructor<T> getConstructor(Class<?>... parameterTypes):
// 返回单个公共构造方法对象
//1.获取Class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
//小括号中,一定要跟构造方法的形参保持一致.
Constructor constructor1 = clazz.getConstructor();
System.out.println(constructor1);
Constructor constructor2 = clazz.getConstructor(String.class, int.class);
System.out.println(constructor2);
//因为Student类中,没有只有一个int的构造,所以这里会报错.
Constructor constructor3 = clazz.getConstructor(int.class);
System.out.println(constructor3);
}
private static void method2() throws ClassNotFoundException {
// Constructor<?>[] getDeclaredConstructors():
// 返回所有构造方法对象的数组
//1.获取Class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
Constructor[] constructors = clazz.getDeclaredConstructors();
for (Constructor constructor : constructors) {
System.out.println(constructor);
}
}
private static void method1() throws ClassNotFoundException {
// Constructor<?>[] getConstructors():
// 返回所有公共构造方法对象的数组
//1.获取Class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect3.Student");
Constructor[] constructors = clazz.getConstructors();
for (Constructor constructor : constructors) {
System.out.println(constructor);
}
}
}
( 4 )、Class类获取成员变量对象的方法
- 方法分类
方法名 | 说明 |
Field[] getFields() | 返回所有公共成员变量对象的数组 |
Field[] getDeclaredFields() | 返回所有成员变量对象的数组 |
Field getField(String name) | 返回单个公共成员变量对象 |
Field getDeclaredField(String name) | 返回单个成员变量对象 |
- 示例代码
public class Student {
public String name;
public int age;
public String gender;
private int money = 300;
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", gender='" + gender + '\'' +
", money=" + money +
'}';
}
}
public class ReflectDemo1 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
// method1();
//method2();
//method3();
//method4();
}
private static void method4() throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
// Field getDeclaredField(String name):返回单个成员变量对象
//1.获取class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
//2.获取money成员变量
Field field = clazz.getDeclaredField("money");
//3.打印一下
System.out.println(field);
}
private static void method3() throws ClassNotFoundException, NoSuchFieldException {
// Field getField(String name):返回单个公共成员变量对象
//想要获取的成员变量必须是真实存在的
//且必须是public修饰的.
//1.获取class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
//2.获取name这个成员变量
//Field field = clazz.getField("name");
//Field field = clazz.getField("name1");
Field field = clazz.getField("money");
//3.打印一下
System.out.println(field);
}
private static void method2() throws ClassNotFoundException {
// Field[] getDeclaredFields():返回所有成员变量对象的数组
//1.获取class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
//2.获取所有的Field对象
Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();
//3.遍历
for (Field field : fields) {
System.out.println(field);
}
}
private static void method1() throws ClassNotFoundException {
// Field[] getFields():返回所有公共成员变量对象的数组
//1.获取class对象
Class clazz = Class.forName("com.itheima.myreflect4.Student");
//2.获取Field对象.
Field[] fields = clazz.getFields();
//3.遍历
for (Field field : fields) {
System.out.println(field);
}
}
}
课程第16天
( 1 )、xml的使用
【xml概述,解析,以及约束】
- xml概述
XML的全称为(EXtensible Markup Language),是一种可扩展的标记语言
标记语言: 通过标签来描述数据的一门语言(标签有时我们也将其称之为元素)
可扩展:标签的名字是可以自定义的,XML文件是由很多标签组成的,而标签名是可以自定义的 - 作用
- 用于进行存储数据和传输数据
- 作为软件的配置文件
- 作为配置文件的优势
- 可读性好
- 可维护性高
xml解析
- 概述
xml解析就是从xml中获取到数据 - 常见的解析思想
DOM(Document Object Model)文档对象模型:就是把文档的各个组成部分看做成对应的对象。
会把xml文件全部加载到内存,在内存中形成一个树形结构,再获取对应的值
约束
用来限定xml文件中可使用的标签以及属性
- 约束的分类
- DTD
- schema
编写DTD约束
- 步骤
- 创建一个文件,这个文件的后缀名为.dtd
- 看xml文件中使用了哪些元素
- 判断元素是简单元素还是复杂元素
简单元素:没有子元素。
复杂元素:有子元素的元素;
- 代码实现
<!ELEMENT persons (person)>
<!ELEMENT person (name,age)>
<!ELEMENT name (#PCDATA)>
<!ELEMENT age (#PCDATA)>
( 2 )、枚举
【枚举的定义,枚举的特点,枚举的常见方法】
概述【理解】
为了间接的表示一些固定的值,Java就给我们提供了枚举
是指将变量的值一一列出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内
特点
- 所有枚举类都是Enum的子类
- 我们可以通过"枚举类名.枚举项名称"去访问指定的枚举项
- 每一个枚举项其实就是该枚举的一个对象
- 枚举也是一个类,也可以去定义成员变量
- 枚举类的第一行上必须是枚举项,最后一个枚举项后的分号是可以省略的,但是如果枚举类有其他的东西,这个分号就不能省略。建议不要省略
- 枚举类可以有构造器,但必须是private的,它默认的也是private的。
枚举项的用法比较特殊:枚举(""); - 枚举类也可以有抽象方法,但是枚举项必须重写该方法
public enum Season {
SPRING("春"){
//如果枚举类中有抽象方法
//那么在枚举项中必须要全部重写
@Override
public void show() {
System.out.println(this.name);
}
},
SUMMER("夏"){
@Override
public void show() {
System.out.println(this.name);
}
},
AUTUMN("秋"){
@Override
public void show() {
System.out.println(this.name);
}
},
WINTER("冬"){
@Override
public void show() {
System.out.println(this.name);
}
};
public String name;
//空参构造
//private Season(){}
//有参构造
private Season(String name){
this.name = name;
}
//抽象方法
public abstract void show();
}
public class EnumDemo {
public static void main(String[] args) {
/*
1.所有枚举类都是Enum的子类
2.我们可以通过"枚举类名.枚举项名称"去访问指定的枚举项
3.每一个枚举项其实就是该枚举的一个对象
4.枚举也是一个类,也可以去定义成员变量
5.枚举类的第一行上必须是枚举项,最后一个枚举项后的分号是可以省略的,
但是如果枚举类有其他的东西,这个分号就不能省略。建议不要省略
6.枚举类可以有构造器,但必须是private的,它默认的也是private的。
枚举项的用法比较特殊:枚举("");
7.枚举类也可以有抽象方法,但是枚举项必须重写该方法
*/
//第二个特点的演示
//我们可以通过"枚举类名.枚举项名称"去访问指定的枚举项
System.out.println(Season.SPRING);
System.out.println(Season.SUMMER);
System.out.println(Season.AUTUMN);
System.out.println(Season.WINTER);
//第三个特点的演示
//每一个枚举项其实就是该枚举的一个对象
Season spring = Season.SPRING;
}
}
- 方法介绍
方法名 | 说明 |
String name() | 获取枚举项的名称 |
int ordinal() | 返回枚举项在枚举类中的索引值 |
int compareTo(E o) | 比较两个枚举项,返回的是索引值的差值 |
String toString() | 返回枚举常量的名称 |
static T valueOf(Class type,String name) | 获取指定枚举类中的指定名称的枚举值 |
values() | 获得所有的枚举项 |
- 示例代码
public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
}
public class EnumDemo {
public static void main(String[] args) {
// String name() 获取枚举项的名称
String name = Season.SPRING.name();
System.out.println(name);
System.out.println("-----------------------------");
// int ordinal() 返回枚举项在枚举类中的索引值
int index1 = Season.SPRING.ordinal();
int index2 = Season.SUMMER.ordinal();
int index3 = Season.AUTUMN.ordinal();
int index4 = Season.WINTER.ordinal();
System.out.println(index1);
System.out.println(index2);
System.out.println(index3);
System.out.println(index4);
System.out.println("-----------------------------");
// int compareTo(E o) 比较两个枚举项,返回的是索引值的差值
int result = Season.SPRING.compareTo(Season.WINTER);
System.out.println(result);//-3
System.out.println("-----------------------------");
// String toString() 返回枚举常量的名称
String s = Season.SPRING.toString();
System.out.println(s);
System.out.println("-----------------------------");
// static <T> T valueOf(Class<T> type,String name)
// 获取指定枚举类中的指定名称的枚举值
Season spring = Enum.valueOf(Season.class, "SPRING");
System.out.println(spring);
System.out.println(Season.SPRING == spring);
System.out.println("-----------------------------");
// values() 获得所有的枚举项
Season[] values = Season.values();
for (Season value : values) {
System.out.println(value);
}
}
}
课程第17天
( 1 )、注解
【Jdk提供的常见注解,自定义注解
概述【理解】
- 概述
对我们的程序进行标注和解释 - 注解和注释的区别
- 注释: 给程序员看的
- 注解: 给编译器看的
- 使用注解进行配置配置的优势
代码更加简洁,方便
自定义注解【理解】
- 格式
public @interface 注解名称 {
public 属性类型 属性名() default 默认值 ;
} - 属性类型
- 基本数据类型
- String
- Class
- 注解
- 枚举
- 以上类型的一维数组
- 代码演示
public @interface Anno2 {
}
public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
}
public @interface Anno1 {
//定义一个基本类型的属性
int a () default 23;
//定义一个String类型的属性
public String name() default "itheima";
//定义一个Class类型的属性
public Class clazz() default Anno2.class;
//定义一个注解类型的属性
public Anno2 anno() default @Anno2;
//定义一个枚举类型的属性
public Season season() default Season.SPRING;
//以上类型的一维数组
//int数组
public int[] arr() default {1,2,3,4,5};
//枚举数组
public Season[] seasons() default {Season.SPRING,Season.SUMMER};
//value。后期我们在使用注解的时候,如果我们只需要给注解的value属性赋值。
//那么value就可以省略
public String value();
}
//在使用注解的时候如果注解里面的属性没有指定默认值。
//那么我们就需要手动给出注解属性的设置值。
//@Anno1(name = "itheima")
@Anno1("abc")
public class AnnoDemo {
}
( 2 )、Junit单元测试对系统进行测试
【导入Junit的jar包,运行,三个注解的含义(Test,Before,After)】
- 注解说明
注解 | 含义 |
@Test | 表示测试该方法 |
@Before | 在测试的方法前运行 |
@After | 在测试的方法后运行 |
- 代码示例
public class JunitDemo2 {
@Before
public void before() {
// 在执行测试代码之前执行,一般用于初始化操作
System.out.println("before");
}
@Test
public void test() {
// 要执行的测试代码
System.out.println("test");
}
@After
public void after() {
// 在执行测试代码之后执行,一般用于释放资源
System.out.println("after");
}
}
( 3 )、log4j的使用
【Loggers,Appenders,Layouts,读懂配置文件】
使用步骤
- 导入log4j的相关jar包
- 编写log4j配置文件
- 在代码中获取日志的对象
- 按照级别设置记录日志信息
// log4j的配置文件,名字为log4j.properties, 放在src根目录下
log4j.rootLogger=debug,my,fileAppender
### direct log messages to my ###
log4j.appender.my=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.my.ImmediateFlush = true
log4j.appender.my.Target=System.out
log4j.appender.my.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.my.layout.ConversionPattern=%d %t %5p %c{1}:%L - %m%n
# fileAppender��ʾ
log4j.appender.fileAppender=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.fileAppender.ImmediateFlush = true
log4j.appender.fileAppender.Append=true
log4j.appender.fileAppender.File=D:/log4j-log.log
log4j.appender.fileAppender.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.fileAppender.layout.ConversionPattern=%d %5p %c{1}:%L - %m%n
// 测试类
public class Log4JTest01 {
//使用log4j的api来获取日志的对象
//弊端:如果以后我们更换日志的实现类,那么下面的代码就需要跟着改
//不推荐使用
//private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Log4JTest01.class);
//使用slf4j里面的api来获取日志的对象
//好处:如果以后我们更换日志的实现类,那么下面的代码不需要跟着修改
//推荐使用
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Log4JTest01.class);
public static void main(String[] args) {
//1.导入jar包
//2.编写配置文件
//3.在代码中获取日志的对象
//4.按照日志级别设置日志信息
LOGGER.debug("debug级别的日志");
LOGGER.info("info级别的日志");
LOGGER.warn("warn级别的日志");
LOGGER.error("error级别的日志");
}
}
= Enum.valueOf(Season.class, “SPRING”);
System.out.println(spring);
System.out.println(Season.SPRING == spring);
System.out.println("-----------------------------");
// values() 获得所有的枚举项
Season[] values = Season.values();
for (Season value : values) {
System.out.println(value);
}
}
}
# 课程第17天
#### ( 1 )、注解
【Jdk提供的常见注解,自定义注解
**概述【理解】**
+ 概述
对我们的程序进行标注和解释
+ 注解和注释的区别
+ 注释: 给程序员看的
+ 注解: 给编译器看的
+ 使用注解进行配置配置的优势
代码更加简洁,方便
**自定义注解【理解】**
+ 格式
public @interface 注解名称 {
public 属性类型 属性名() default 默认值 ;
}
+ 属性类型
+ 基本数据类型
+ String
+ Class
+ 注解
+ 枚举
+ 以上类型的一维数组
+ 代码演示
```java
public @interface Anno2 {
}
public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
}
public @interface Anno1 {
//定义一个基本类型的属性
int a () default 23;
//定义一个String类型的属性
public String name() default "itheima";
//定义一个Class类型的属性
public Class clazz() default Anno2.class;
//定义一个注解类型的属性
public Anno2 anno() default @Anno2;
//定义一个枚举类型的属性
public Season season() default Season.SPRING;
//以上类型的一维数组
//int数组
public int[] arr() default {1,2,3,4,5};
//枚举数组
public Season[] seasons() default {Season.SPRING,Season.SUMMER};
//value。后期我们在使用注解的时候,如果我们只需要给注解的value属性赋值。
//那么value就可以省略
public String value();
}
//在使用注解的时候如果注解里面的属性没有指定默认值。
//那么我们就需要手动给出注解属性的设置值。
//@Anno1(name = "itheima")
@Anno1("abc")
public class AnnoDemo {
}
( 2 )、Junit单元测试对系统进行测试
【导入Junit的jar包,运行,三个注解的含义(Test,Before,After)】
- 注解说明
注解 | 含义 |
@Test | 表示测试该方法 |
@Before | 在测试的方法前运行 |
@After | 在测试的方法后运行 |
- 代码示例
public class JunitDemo2 {
@Before
public void before() {
// 在执行测试代码之前执行,一般用于初始化操作
System.out.println("before");
}
@Test
public void test() {
// 要执行的测试代码
System.out.println("test");
}
@After
public void after() {
// 在执行测试代码之后执行,一般用于释放资源
System.out.println("after");
}
}
( 3 )、log4j的使用
【Loggers,Appenders,Layouts,读懂配置文件】
使用步骤
- 导入log4j的相关jar包
- 编写log4j配置文件
- 在代码中获取日志的对象
- 按照级别设置记录日志信息
// log4j的配置文件,名字为log4j.properties, 放在src根目录下
log4j.rootLogger=debug,my,fileAppender
### direct log messages to my ###
log4j.appender.my=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.my.ImmediateFlush = true
log4j.appender.my.Target=System.out
log4j.appender.my.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.my.layout.ConversionPattern=%d %t %5p %c{1}:%L - %m%n
# fileAppender��ʾ
log4j.appender.fileAppender=org.apache.log4j.FileAppender
log4j.appender.fileAppender.ImmediateFlush = true
log4j.appender.fileAppender.Append=true
log4j.appender.fileAppender.File=D:/log4j-log.log
log4j.appender.fileAppender.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.fileAppender.layout.ConversionPattern=%d %5p %c{1}:%L - %m%n
// 测试类
public class Log4JTest01 {
//使用log4j的api来获取日志的对象
//弊端:如果以后我们更换日志的实现类,那么下面的代码就需要跟着改
//不推荐使用
//private static final Logger LOGGER = Logger.getLogger(Log4JTest01.class);
//使用slf4j里面的api来获取日志的对象
//好处:如果以后我们更换日志的实现类,那么下面的代码不需要跟着修改
//推荐使用
private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(Log4JTest01.class);
public static void main(String[] args) {
//1.导入jar包
//2.编写配置文件
//3.在代码中获取日志的对象
//4.按照日志级别设置日志信息
LOGGER.debug("debug级别的日志");
LOGGER.info("info级别的日志");
LOGGER.warn("warn级别的日志");
LOGGER.error("error级别的日志");
}
}