如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。

1.onmousedown:鼠标按下事件

2.onmousemove:鼠标移动事件

3.onmouseup:鼠标抬起事件

   拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

 

基本思路如下:

拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{
      拖拽状态 = 1
      记录下鼠标的x和y坐标
      记录下元素的x和y坐标
}
鼠标在元素上移动的时候{
      如果拖拽状态是0就什么也不做。
      如果拖拽状态是1,那么
      元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y
      元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x
}
鼠标在任何时候放开的时候{
       拖拽状态  = 0
}

原声js实现拖拽功能

1.给个div,给定一些样式

<div class="drag" style="left:0;top:0;width:100px;height:100px">按住拖动</div>
<style>
        .drag {
            background-color: skyblue;
            position: absolute;
            line-height: 100px;
            text-align: center;
        }
 </style>
var
e = e || window.event; 
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