1、分类(category)

使用Object-C中的分类,是一种编译时的手段,允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到,这点和javascript中使用原型来定义属性有点类似。

我们可以为一个类创建一个新的方法,而不需要在代码中编辑类定义。

下面就是定义并使用分类的例子程序,通过下面代码,我们可以给Object-C中的NSString 添加camelCaseString分类,使用camelCaseString方法,就可以去掉一个字符串中的空格,并将原有空格后的单词改写成大写(即将字符串转化为驼峰式)。

1. #import <Foundation/Foundation.h>
2.   
3. /*
4. 定义分类的过程大致可分为以下几个步骤:
5.     第一步、创建一个带有接口的新文件,即创建已有类
6.  
7.     第二步、在新文件中添加需要扩展的方法及方法的实现,即需要添加的分类
8.  */
9. //NSString 表示将要添加分类的类名称,该类必须是已存在的。
10. //CamelCase 是为类添加的方法名称。
11. //只能添加方法,不能添加变量。
12. //头文件命名惯例:ClassName+CategoryName.h
13. @interface NSString (CamelCase)  
14.   
15. -(NSString*) camelCaseString;  
16.   
17. @end  
18.   
19. @implementation NSString (CamelCase)  
20.   
21. -(NSString*) camelCaseString  
22. {  
23. //调用NSString的内部方法获取驼峰字符串。
24. //self指向被添加分类的类。
25.     NSString *castr = [self capitalizedString];  
26.       
27. //创建数组来过滤掉空格, 通过分隔符对字符进行组合。
28.     NSArray *array = [castr componentsSeparatedByCharactersInSet:  
29.                       [NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]];  
30.       
31. //把数组的字符输出
32. "";  
33.     for(NSString *word in array)  
34.     {  
35.         output = [output stringByAppendingString:word];  
36.     }  
37.       
38.     return output;  
39.       
40. }  
41.   
42. @end  
43. int main (int argc, const char * argv[])  
44. {  
45.       
46.     NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
47.       
48. "My name is bill.";  
49. "%@", str);  
50.     str = [str camelCaseString];  
51. "%@", str);  
52.       
53.     [pool drain];  
54.     return 0;  
55. }


2、扩展(Extension)

关于扩展,你可以这样理解:扩展是一种匿名分类;但是和匿名分类不一样的是,扩展可以添加新的实例变量(是不是觉得扩展已经强大到非一般的地步了? ^_^)

从Xcode 4 之后就推荐在自定义类的.m文件中使用扩展,这样就能保证良好的代码封装性,避免把私有接口暴露给外面。

下面是一个扩展的例子:

1. @interface MyClass : NSObject  
2. - (float)value;  
3. @end  
4.    
5.    
6. @interface MyClass () { //注意此处:扩展  
7.     float value;  
8. }  
9. - (void)setValue:(float)newValue;  
10. @end  
11.    
12. @implementation MyClass  
13.    
14. - (float)value {  
15.     return value;  
16. }  
17.    
18. - (void)setValue:(float)newValue {  
19.     value = newValue;  
20. }  
21.    
22. @end