android里的资源可以是一个文件(mp3,视频、音频)或者是一个值(一个对话框中的一个标题),这些值被绑定到一个可执行的应用程序。
这些文件和值被绑定到应用程序,你可以修改它们,但是不需要重新编译和重新部署应用程序。

android是一个平台,一个框架,这个框架包含许多资源,string、color、bitmap、style等。android的AAPT会自动为这些文件建立一个ID,在程序中就可以以使用这些ID来引用这些resources,如果你想改某个值,只需要修改这些resource而不需要修改源代码。


[b]resources的使用[/b]
resoureces就是res目录下的那些目录和文件,常用的有:

res/drawable/ 用来存放图片文件
res/layout/ 用来存放布局定义文件
res/values/ 用来存放一些变量、参数等文件

android允许你定义多个string xml文件 这些resource位于/res/value目录下,文件名是任意的
这是一个普通的字符串资源文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <string name="hello">Hello World, SendMessage!</string>
    <string name="app_name">SMS</string>
</resources>




当这个文件被创建或修改了,eclipse的adt插件会自动更新你源代码中一个叫R.java的文件


R.java


在R.java的注释部分, 有这样一段话:“AUTO-GENERATE FILE. DO NOT MODIFY”,这个文件是自动生成的,不要修改。


这个文件是在程序编译过程中由aapt(Android Asset Packaging Tool) 自动生成


这个文件中的属性都是public static final的,所以可以直接在Java代码中引用,每个属性都代表一个资源,看起来就像为每个资源都定义了一个ID,然后通过这个ID来访问资源


所有的资源文件都被编译进最后生成的二进制包中,这样能够带来很高的性能和效率



string的定义非常简单



<string name="key">value</string>




value可以只普通的字符串也可以是html代码,或者是包含单引号,双引号的字符串



<string name="quoted_string">"quoted'string"</string>
    <string name="double_quoted_string">\"double quotes\"</string>
    <string name="target_string">hello <b><i>android</i></b>,you are very younger!</string>




在其他的android xml文件中引用含有html标记的值和引用普通的string一样


<TextView  android:text="@string/target_string"
	android:id="@+id/text3" 
	android:layout_width="wrap_content" 
	android:layout_height="wrap_content"></TextView>



在java程序中应用这些值可以这样


this.getResources().getString(R.string.target_string);





dimension resources



android中定义的dimension单位有以下这些


px: pixel(像素)


in:inches(英寸)


mm:millimeter(毫米)


pt:point(点)


dp:density密度


sp:刻度


定义dimension可定义string一样



<resources>
  <dimen name="mysize_in_pixels">1px</dimen>
  <dimen name="mysize_in_dp">1dp</dimen>
  <dimen name="medium_size">100sp</dimen>

</resources>




你可以在style中或者定位android UI 中使用这些dimension资源



如果在java中需要使用这些dimensions可以调用getResources方法


this.getResources().getDimension(R.dimen.mysize_in_pixels);




在ml文件中使用dimension


<TextView  android:text="@string/target_string"
	android:id="@+id/text3" 
	android:layout_width="wrap_content" 
	android:textSize="@dimen/medium_size"	android:layout_height="wrap_content"></TextView>




[b]Image resource[/b]



android会为每个放置在res/drawable目录下的图片文件生成ID,ID就是这个图片的文件名,如果一个图片的名是sample.gif那么就会在R.java文件中的drawable下生成


public static final int sample=0x7f020001;



android支持的图片格式有:gif,jpg,png



在xml文件中使用image resource


<Button android:text="Button01" 
	android:id="@+id/Button01" 
	android:layout_width="wrap_content" 
	android:background="@drawable/sample"
	android:layout_height="wrap_content"></Button>




在java文件中通过调用getResources的getDrawable方法


Drawable bitmap = this.getResources().getDrawable(R.drawable.sampe);
        Button button = (Button)findViewById(R.id.Button01);
       //给button设置一个背景图
        button.setBackgroundDrawable(bitmap);




在android中image是drawable资源的一种类型,android还支持其他的drawable


它叫color-drawable,它本质上是一个彩色矩形



它的定义如下


<resources>
    <drawable name="red_rectangle">#f00</drawable>
    <drawable name="blue_rectangle">#0000ff</drawable>
    <drawable name="green_rectangle">#f0f0</drawable>
</resources>



Java中使用color-drawable


// 取得drawable
ColorDrawble redDrawable = 
(ColorDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.red_rectnagle);
//设置textView的背景
textView.setBackground(redDrawable);




xml中使用color-drawable


<TextView android:layout_width="fill_parent"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:textAlign="center"
          android:background="@drawable/red_rectangle"/>