第六章 数据存储
6.1 持久化技术
持久化技术指将内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失。
主要有三种方式用于简单地实现数据持久化功能:文件存储、SharedPreferences存储以及数据库存储。
6.2 文件存储
android中最基础的一种数据存储方式,不对存储内容做任何格式化处理,比较适合存储一些简单的文本数据或二进制数据。
6.2.1
创建一个新项目FilePersistenceTest
a.修改activity_main中的代码,加入一个EditText
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<EditText
android:id="@+id/edit"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="Type Something Here"/>
</LinearLayout>
b.修改MainActivity.java中的代码
openFileOutput()方法可以用于将数据存储到指定文件中,接收两个参数,第一个为文件名,不包含路径,第二个为文件的操作模式,MODE_PRIVATE和MODE_APPEND。该方法返回一个FIleOutputStream对象。再借助它构建出一个OutputStreamWriter对象,接着再用OutputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象,然后通过BufferedWriter来将文本内容写入文件。
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(input);
在onDestroy()方法中加入save方法,保证在数据被回收之前,将它存储到文件当中。
private EditText edit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
String inputText = edit.getText().toString();
save(inputText);
}
public void save(String input){
FileOutputStream out = null;
BufferedWriter writer = null;
try{
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(input);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if (writer != null) {
writer.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行程序:
输入之后,通过Tools——>Android———>Android Device Monitor
在File Explorer标签页中找到/data/data/com.example.song.filepersistencetest/file/目录,将data文件导出
用记事本打开该文件即可看到内容。
6.2.2 从文件中读取数据
修改MainActivity中的方法
通过openFileInput()方法获得一个FileInputStream对象,然后借助它构建出一个InputSteamReadder对象,接着再使用InputStreamReader构建出一个BufferedReader对象,通过BufferedReader进行一行行地读取,把文件中的所有内容读取出来,并存放在StringBuilder对象中,最后返回读取的对象。
注意的方法:
1.reader.readLine() 读取文件中的一行字符串
2.TextUtils.isEmpty()方法可以一次性对两种空值进行判断,当传入的字符串等于null或者等于空字符串时,这个方法都会返回true
3..setSelection()方法将输入光标移动到文本的末尾位置以便继续输入。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText edit;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edit = (EditText) findViewById(R.id.edit);
String inputText = load();
if(!TextUtils.isEmpty(inputText)){
edit.setText(inputText);
edit.setSelection(inputText.length());
Toast.makeText(this, "Restoring succeeded", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public String load() {
StringBuilder builder = new StringBuilder();
FileInputStream in = null;
BufferedReader reader = null;
try {
in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = "";
while ((line = reader.readLine()) != null) {
builder.append(line);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (reader != null) {
reader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return builder.toString();
}
}
运行程序:
总结:
存储文件和读取文件的核心:
存储数据到文件文件:
用openFileOutput()方法创建FileOutputStream对象,再借助它构建出一个OutputStreamWriter对象,接着再用OutputStreamWriter构建出一个BufferedWriter对象,然后通过BufferedWriter来将文本内容写入文件。
out = openFileOutput("data", Context.MODE_PRIVATE);
writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
writer.write(input);
从文件中读取数据:
通过openFileInput()方法获得一个FileInputStream对象,然后借助它构建出一个InputSteamReadder对象,接着再使用InputStreamReader构建出一个BufferedReader对象,通过BufferedReader进行一行行地读取,把文件中的所有内容读取出来,并存放在StringBuilder对象中,最后返回读取的对象。
in = openFileInput("data");
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));