一、常见集合

Map接口和Collection接口是所有集合框架的父接口

1、Collection接口是集合类的根接口

Java中没有提供这个接口的直接的实现类,但是却让其被继承产生了两个接口,就是Set和List

Set 中不能包含重复的元素

List 是一个有序的集合,可以包含重复的元素,提供了按索引访问的方式

2、Map是Java.util包中的另一个接口

Map接口和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分

Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value

3、Iterator

所有的集合类,都实现了Iterator接口,这是一个用于遍历集合中元素的接口,主要包含以下三种方法:

(1)hasNext()是否还有下一个元素

(2)next()返回下一个元素

(3)remove()删除当前元素


1、Collection接口的子接口包括:Set接口和List接口


        Set接口的实现类主要有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet等


        List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Stack以及Vector等



2、Map接口的实现类主要有:HashMap、TreeMap、Hashtable、ConcurrentHashMap以及
Properties等





二、Map、List、Set接口和类简介

1、List(有序、可重复)

List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。

2、Set(无序、不能重复)

Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。

3、Map(键值对、键唯一、值不唯一)

Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

对比如下:

java三个集合 java集合接口_Collection

三、常见的集合底层实现 

ArrayList底层是数组。 

LinkedList底层是双向链表。 

HashMap底层与HashTable原理相同,Java 8版本以后如果同一位置哈希冲突大于8则链表 

变成红黑树。 

HashTable底层是链地址法组成的哈希表(即数组+单项链表组成)。 

HashSet底层是HashMap。 

LinkedHashMap底层修改自HashMap,包含一个维护插入顺序的双向链表。 

TreeMap底层是红黑树。 

LinkedHashSet底层是LinkedHashMap。 

TreeSet底层是TreeMap。 

四、HashMap与HashTable的区别

HashMap没有考虑同步,是线程不安全的;Hashtable使用了synchronized关键字,是线程安全的

HashMap允许K/V都为null;后者K/V都不允许为null

五、ConcurrentHashMap和Hashtable的区别

ConcurrentHashMap 结合了 HashMap 和 HashTable 二者的优势。HashMap 没有考虑同 

步,HashTable 考虑了同步的问题。但是 HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。 

ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的

六、ConcurrentHashMap实现原理 

JDK1.7 : 【数组(Segment) + 数组(HashEntry) + 链表(HashEntry节点)】 

ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁 

容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访 

问率。 

Segment是一种可重入锁ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色, 

HashEntry则用于存储键值对数据。 

JDK1.8 : Node数组+链表 / 红黑树 

利用CAS+Synchronized来保证并发更新的安全,底层依然采用数组+链表+红黑树的存储结 

七、ArrayList 和 Vector 的区别 

Vector 是线程安全的,ArrayList 是线程不安全的。 

Vector在数据满时增长为原来的两倍,而 ArrayList在数据量达到容量的一半时,增长为原容量 

的1.5倍。 

八、ArrayList和LinkedList的区别

LinkedList基于链表的数据结构;ArrayList基于动态数组的数据结构 

LinkedList 在插入和删除数据时效率更高,ArrayList 查询效率更高

九、HashMap 默认的初始化长度是多少

在JDK中默认长度是16,并且默认长度和扩容后的长度都必须是 2 的幂

十、Java集合框架

每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和 

Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在 

保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包 

中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下: 

(1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。 

(2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。 

(3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。 

(4)复用性和可操作性。 

十一、集合框架中的泛型

Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可 

以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在 

运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整 

洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类 

型检查的字节码指令

十二、Collection不从Cloneable和Serializable接口继承 

Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实 

现决定。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许。很多 

Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义 

的。这是因为Collection是一个抽象表现。重要的是实现。 

当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决 

定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。 

在所有的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决 

定它是否可以被克隆和序列化

十三、Map接口不继承Collection接口

尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此, 

Map继承Collection毫无意义,反之亦然。 

如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或 

value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。 

十四、Iterator

Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法 

来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭 

代过程中移除元素

十五、Enumeration和Iterator接口的区别

Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的, 

也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在 

被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。 

迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而 

Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善

十六、Iterater和ListIterator之间区别

(1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。 

(2)Iterator只可以向前遍历,而LIstIterator可以双向遍历。 

(3)ListIterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替 

换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置

十七、hashCode()和equals()方法

HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试 

着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在 

这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认 

为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,所有不允许存储重 

复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正确实现它们非常重要。 

equals()和hashCode()的实现应该遵循以下规则: 

(1)如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。 

(2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。 

十八、能否使用任何类作为Map的key

我们可以使用任何类作为Map的key,然而在使用它们之前,需要考虑以下几点: 

(1)如果类重写了equals()方法,它也应该重写hashCode()方法。 

(2)类的所有实例需要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请参考之前提到的这些规 

则。 

(3)如果一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。 

(4)用户自定义key类的最佳实践是使之为不可变的,这样,hashCode()值可以被缓存起 

来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样 

就会解决与可变相关的问题了

十九、选用HashMap还是TreeMap

对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要 

对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许 

向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历

二十、哪些集合类提供对元素的随机访问? 

ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类提供对元素的随机访问

二十一、队列和栈区别

栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包 

中。队列允许先进先出(FIFO)检索元素,但并非总是这样。Deque接口允许从两端检索元 

素。 

栈与队列很相似,但它允许对元素进行后进先出(LIFO)进行检索。 

Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口

二十二、Collections类

Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合。它包含操作集合 

的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的 

方法,比如折半搜索、排序、混编和逆序等

二十三、Comparable和Comparator接口区别

Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进行排序。Comparable接口被 

用来提供对象的自然排序,我们可以使用它来提供基于单个逻辑的排序。 

Comparator接口被用来提供不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator来对给 

定的对象集合进行排序