项目来源-----尚硅谷
内容要求:
本项目提前给好了我们Utility工具类,我们先看一下这个类的内容:
package Shop;//笔者自己定义的包
import java.util.Scanner;
/**
Utility工具类:
将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功能实现细节。
*/
public class Utility {
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1);
c = str.charAt(0);
if (c != '1' && c != '2' && c != '3' && c != '4') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不超过4位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
*/
public static int readNumber() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(4);
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不超过8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
*/
public static String readString() {
String str = readKeyBoard(8);
return str;
}
/**
用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。
*/
public static char readConfirmSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
private static String readKeyBoard(int limit) {
String line = "";
while (scanner.hasNext()) {
line = scanner.nextLine();
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}
项目分析:
首先打出一个开始的登陆界面,然后可以让用户输入选择的方法:
package Shop;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean tip = true;
while(tip) {
System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n");
System.out.println(" 1 收支明细");
System.out.println(" 2 登记收入");
System.out.println(" 3 登记支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 请选择(1-4):");
char selection=Utility.readMenuSelection();
switch (selection){
case '1':
System.out.println("显示金额");
break;
case '2':
System.out.println("收入金额");
break;
case '3':
System.out.println("支出金额");
break;
case '4':
System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
char exit = Utility.readConfirmSelection();
if(exit == 'Y'){
tip = false;
}
break;
}
}
}
}
这时我们只能输入一些选择,但是呢,输入了一些选择后无法执行相应的操作,首先我们看要求里,当我们输入“1”的时候,显示详细情节,我们可以用String来实现,并且定义初始金额:
String details = "收支\t账户金额\t\t收支金额\t说 明\n";
double balance = 10000;//初始账户 金额
然后输入“2”的时候,需要输入金额,并且输入金额来源,输入“3”的时候是输出金额,并且输入金额去向,我们定义变量承接交易的金额,然后看一下Utility工具类:
然后我们加入这两个功能:
再加入细节之处,最后代码如下:
package Shop;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String details = "收支\t账户金额\t\t收支金额\t说 明\n";
double balance = 10000;//初始账户 金额
boolean tip = true;
while(tip) {
System.out.println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------\n");
System.out.println(" 1 收支明细");
System.out.println(" 2 登记收入");
System.out.println(" 3 登记支出");
System.out.println(" 4 退 出\n");
System.out.print(" 请选择(1-4):");
char selection=Utility.readMenuSelection();
switch (selection){
case '1':
System.out.println("显示金额");
System.out.println("-----------------当前收支明细记录-----------------");
System.out.println(details);
System.out.println("---------------------------------------------");
break;
case '2':
System.out.println("收入金额");
int money = Utility.readNumber();//从键盘获取收入的金额
System.out.print("本次收入说明:");
String desc = Utility.readString();//从键盘获取收入的说明
//根据获取的金额和收入说明修改用户的信息
balance += money;
details += ("收入\t" + balance + "\t\t" + money + "\t" +desc + "\n");
System.out.println("---------------------登记完成-------------------");
break;
case '3':
System.out.println("支出金额");
int money1 = Utility.readNumber();//从键盘获取支出的金额
System.out.print("本次支出说明:");
String desc1 = Utility.readString();//从键盘获取支出的说明
//根据获取的金额和支出说明修改用户的信息
if(balance >= money1){
balance -= money1;
details += ("支出\t" + balance + "\t\t" + money1 + "\t" +desc1 + "\n");
System.out.println("---------------------登记完成-------------------");
}
else{
System.out.println("余额不足,支出失败");
}
break;
case '4':
System.out.print("确认是否退出(Y/N):");
char exit = Utility.readConfirmSelection();
if(exit == 'Y'){
tip = false;
}
break;
}
}
}
}
运行结果:
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先有面包,再有水仙。