一、Ansible playbooks
Playbooks 是 Ansible 管理配置、部署应用和编排的语言,可以使用 Playbooks 来描述你想在远程主机执行的策略或者执行的一组步骤过程等。如果说 Ansible 模块是工作中的工具的话,那么 playbooks 就是方案playbook是由一个或多个“play”组成的列表。play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色。从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module。将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏。
①、Playbooks组成
Task section
定义将要在远程主机上执行的任务列表
Variable section
定义 playbook 运行时需要使用的变量
Templates section
定义playbooks使用的模块,根据模版创建配置文件
Handler section
定义task执行完成以后需要调用的任务
Roles section
定义playbooks的角色
二、YMAL的介绍
由于Playbooks 采用 YMAL 语法结构。所以这里先介绍一下YMAL。YAML是一个可读性高的用来表达资料序列的格式。YAML参考了其他多种语言,包括:XML、C语言、Python、Perl以及电子邮件格式RFC2822等。Clark Evans在2001年在首次发表了这种语言,另外Ingy dt Net与Oren Ben-Kiki也是这语言的共同设计者。
YAML Ain't Markup Language,即YAML不是XML。不过,在开发的这种语言时,YAML的意思其实是:"Yet Another Markup Language"(仍是一种标记语言)。其特性:
YAML的可读性好
YAML和脚本语言的交互性好
YAML使用实现语言的数据类型
YAML有一个一致的信息模型
YAML易于实现
YAML可以基于流来处理
YAML表达能力强,扩展性好
三、YMAL的介绍
YAML的语法和其他高阶语言类似,并且可以简单表达清单、散列表、标量等数据结构。其结构(Structure)通过空格来展示,序列(Sequence)里的项用"-"来代表,Map里的键值对用":"分隔。下面是一个示例。
name: John Smith
age: 41
gender: Male
spouse:
name: Jane Smith
age: 37
gender: Female
children:
- name: Jimmy Smith
age: 17
gender: Male
- name: Jenny Smith
age 13
gender: Female
YAML文件扩展名通常为.yaml,如example.yaml。
①、list
列表的所有元素均使用“-”打头,例如:
# A list of tasty fruits
- Apple
- Orange
- Strawberry
- Mango
②、dictionary
字典通过key与valuef进行标识,例如:
# An employee record
name: Example Developer
job: Developer
skill: Elite
也可以将key:value放置于{}中进行表示,例如:
# An employee record
{name: Example Developer, job: Developer, skill: Elite}
四、playbook基础组件
①、Hosts和Users
playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机,其可以是一个或多个由冒号分隔主机组;remote_user则用于指定远程主机上的执行任务的用户。
- hosts: web
remote_user: root
不过,remote_user也可用于各task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。
- hosts: web
remote_user: wlw
tasks:
- name: test connection
ping:
remote_user: mageedu
sudo: yes
②、任务列表和action
play的主体部分是task list。task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。在运行自下而下某playbook时,如果中途发生错误,所有已执行任务都将回滚,因此,在更正playbook后重新执行一次即可。
task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致。
每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出。
定义task的可以使用“action: module options”或“module: options”的格式,推荐使用后者以实现向后兼容。如果action一行的内容过多,也中使用在行首使用几个空白字符进行换行。
tasks:
- name: make sure apache is running
service: name=httpd state=running
如果命令或脚本的退出码不为零,可以使用如下方式替代:
tasks:
- name: run this command and ignore the result
或者使用ignore_errors来忽略错误信息:
tasks:
- name: run this command and ignore the result
shell: /usr/bin/somecommand
③、handlers
用于当关注的资源发生变化时采取一定的操作。
“notify”这个action可用于在每个play的最后被触发,这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,取而代之,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作。
tasks:
- name: template configuration file
template: src=template.j2 dest=/etc/foo.conf
notify:
- restart memcached
handlers:
- name: restart memcached
service: name=memcached state=restarted
- name: restart apache
service: name=apache state=restarted
案例:
- hosts: webservers
vars:
http_port: 80
max_clients: 200
remote_user: root
tasks:
- name: ensure apache is at the latest version
yum: pkg=httpd state=latest
- name: write the apache config file
template: src=/srv/httpd.j2 dest=/etc/httpd.conf
notify:
- restart apache
- name: ensure apache is running
service: name=httpd state=started
handlers:
- name: restart apache
service: name=httpd state=restarted
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