MapReduce Spark

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Shuffle后续优化方向

通过上面的介绍,我们了解到,Shuffle过程的主要存储介质是磁盘,尽量的减少IO是Shuffle的主要优化方向。我们脑海中都有那个经典的存储金字塔体系,Shuffle过程为什么把结果都放在磁盘上,那是因为现在内存再大也大不过磁盘,内存就那么大,还这么多张嘴吃,当然是分配给最需要的了。如果具有“土豪”内存节点,减少Shuffle
IO的最有效方式无疑是尽量把数据放在内存中。下面列举一些现在看可以优化的方面,期待经过我们不断的努力,TDW计算引擎运行地更好。

MapReduce Shuffle后续优化方向

压缩:对数据进行压缩,减少写读数据量;
减少不必要的排序:并不是所有类型的Reduce需要的数据都是需要排序的,排序这个nb的过程如果不需要最好还是不要的好;
内存化:Shuffle的数据不放在磁盘而是尽量放在内存中,除非逼不得已往磁盘上放;当然了如果有性能和内存相当的第三方存储系统,那放在第三方存储系统上也是很好的;这个是个大招;
网络框架:netty的性能据说要占优了;
本节点上的数据不走网络框架:对于本节点上的Map输出,Reduce直接去读吧,不需要绕道网络框架。

Spark Shuffle后续优化方向

Spark作为MapReduce的进阶架构,对于Shuffle过程已经是优化了的,特别是对于那些具有争议的步骤已经做了优化,但是Spark的Shuffle对于我们来说在一些方面还是需要优化的。
压缩:对数据进行压缩,减少写读数据量;
内存化:Spark历史版本中是有这样设计的:Map写数据先把数据全部写到内存中,写完之后再把数据刷到磁盘上;考虑内存是紧缺资源,后来修改成把数据直接写到磁盘了;对于具有较大内存的集群来讲,还是尽量地往内存上写吧,内存放不下了再放磁盘。