一、手机APP开发 - 前端打包

1.1 三种APP开发模式

  • web app
  • 基于html + css + js技术栈开发的APP
  • 通过编辑器的打包功能,将.html文件打包成APP应用
  • native app
  • 原生APP就是利用AndroidiOS平台官方的开发语言进行开发
  • Android app开发:java IOS 开发:object-c / swift
  • 混合开发
  • 基于web appnative app 两种开发模式 混合进行开发

三种开发模式下的app的区别

  • web app
  1. 开发成本低、跨平台
  2. 需要联网,因为html文件部署在远程服务器需要发送请求访问
  3. 更新版本方便(更新服务器部署的html文件即可)
  4. 移动设备功能有限
  • native app
  1. 开发成本高、Android/IOS需要单独开发
  2. 不需要联网,因为直接下载到本地
  3. 更新版本需要重新下载软件(体验差)
  4. 移动设备功能丰富
  5. 性能最优
  • 混合开发
  1. 比web app版实现功能多
  2. 跨平台
  3. 可离线运行,但部分内容依旧需要联网展现

1.2 理解webview

在移动设备上,不论是应用APP还是网页,都必须通过webview来渲染html页面

  • 理解浏览器内核
  • 浏览器最重要或者说核心的部分为“渲染引擎”,不过我们一般习惯将之称为“浏览器内核”。负责将网页语法进行解释(html + css + js)并渲染成我们所看到的网页
  • 不同的浏览器内核对网页编写语法的解释也有不同,因此同一网页在不同的内核的浏览器里的渲染效果也可能不同
  • 以chrome为例,chrome渲染引擎WebKit 内核,那么html页面就是由 webkit内核进行解释并渲染
  • webview是什么?
  • PC端上的浏览器一般由webkit内核解析并渲染html页面
  • 移动设备上的浏览器一般由webview内核解析并渲染html页面
  • Webview 是一个基于webkit的移动端渲染引擎
  • webview用于什么地方?
  • 手机系统层面如果没有webview支持,是无法展示html页面,webview的作用是手机系统来展示html界面的
  • 一个原生app应用调用html页面的过程?
  1. 原生应用加载html页面 (走网络请求获取html文件)
  2. 加载完成,通过webview来渲染展示的
  3. 那么页面不光展示,有时候可能还需要交互,比如html界面的按钮需要调用系统原生的东西(比如:拍照,系统的文件,相册之类的)。原生端就负责维护html调用的接口,然后按照需要返回(原生端充当一个server的角色,html充当一个client角色)

1.3 APP打包

将一个.html文件打包成APP需要经过以下几个步骤

  • 注:hubdierX要注册邮箱,打包需要实名认证
  1. 下载HBuilderX:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html,选择APP开发板
  2. 在解压文件存储地址中找到HBuilderX.exe,直接双击运行HBuilderX.exe文件
  3. 新建项目,选中H5+app类型

android studio将 h5打包成apk h5打包成app原理_html

  1. 创建H5+app项目后,删除所有文件,仅保留manifest.json文件,并将要打包的HTML项目导入进去
  2. 点击manifest.json文件 对APP进行配置,图标只支持png格式

android studio将 h5打包成apk h5打包成app原理_前端_02

  1. 右键点击H5+app项目,发行 -> 云打包
  2. 使用DCLOUD老版证书打包,由于ios APP需要配置额外证书,因此只打包Android app
  3. 打包完成,点击下载地址,进行下载apk文件
  4. 下载安装模拟器,将apk包拖动到模拟器上,测试项目

1.4 打包前端项目

  1. 将前端项目部署到远程服务器上
  2. H5+app项目中新建index.html文件,编写js脚本,让页面跳转到前端页面所在的网址
  3. 重复上一个小章节的步骤,开始打包成app

注:js脚本中链接跳转时需要添加http前缀