在C或者C++中回调函数的定义:
程序在调用一个函数时,将自己的函数的地址作为参数传递给程序调用的函数时(那么这个自己的函数称回调函数)

Java中没有指针,不能传递方法的地址,一般采用接口回调实现:把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口的方法。
实现回调的原理简介如下:
首先创建一个回调对象,然后再创建一个控制器对象,将回调对象需要被调用的方法告诉控制器对象。控制器对象负责检查某个场景是否出现或某个条件是否满足。当此场景出现或此条件满足时,自动调用回调对象的方法。
可以举个现实生活中的例子:
一读者想借《软件技术学习与实践》这本书,但这本书已被其他读者借走了。于是,读者与图书馆管理员间发生了以下对话:
读者:“我把我的电话号码告诉你,等书一到就马上通知我。”
管理员:“好的。另一读者把书还回来后,马上给您打电话,书我先帮您留着。”
在上述这个场景中,读者就是“回调对象”,管理员就是“控制器对象”,读者的电话号码就是“回调对象的方法”。
详细的实例如下:
1、创建一个回调接口:
1
//
回调接口
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public
interface
ICallBack
3
{
4
void
run();
5
}
2、创建回调接口的实现类:
1
class
CallBackClass
implements
ICallBack
2
{
public
void
run()
3
{
4
//
输出当前时间
5
System.out.println(System.currentTimeMillis() );
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}
7
}
3、创建控制类
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class
Controller
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{
3
public
ICallBack CallBackObject
=
null
;
//
引用回调对象
4
Scanner input
=
new
Scanner(System.in);
//
读取命令行输入
5
public
Controller(ICallBack obj)
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{
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this
.CallBackObject
=
obj;
8
}
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public
void
Begin()
10
{
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while
(input.next()
!=
null
)
//
判断是否有输入
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{
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CallBackObject.run();
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}
15
}
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}
运行程序:
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class
Program
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{
3
static
void
Main(string[] args)
4
{
5
//
创建控制器对象,将提供给它的回调对象传入
6
Controller obj
=
new
Controller(
new
CallBackClass());
7
//
启动控制器对象运行
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obj.Begin();
9
}
10
}
在控制器类中引用了回调对象,因此就能调用回调方法,当控制器进行某些判断之后(如:监听鼠标单击操作)就会自动调用回调方法!简易流程图如下:

















