Android学习笔记——关于onConfigurationChanged

 

  从事Android开发,免不了会在应用里嵌入一些广告SDK,在嵌入了众多SDK后,发现几乎每个要求在AndroidManifest.xml申明Activity的广告SDK都会要求加上注明这么一句属性:

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden"

  通过查阅Android API可以得知android:onConfigurationChanged实际对应的是Activity里的onConfigurationChanged()方法。在AndroidManifest.xml中添加上诉代码的含义是表示在改变屏幕方向、弹出软件盘和隐藏软键盘时,不再去执行onCreate()方法,而是直接执行onConfigurationChanged()。如果不申明此段代码,按照Activity的生命周期,都会去执行一次onCreate()方法,而onCreate()方法通常会在显示之前做一些初始化工作。所以如果改变屏幕方向这样的操作都去执行onCreate()方法,就有可能造成重复的初始化,降低程序效率是必然的了,而且更有可能因为重复的初始化而导致数据的丢失。这是需要千万避免的。

  为了明白这个问题,特意写了一个Demo用于观察执行结果。

public class ConsoleActivity extends Activity {
     private String str = "0";
 
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         //模拟数据初始化
         str = "1";
         Log.e("FHT", "onCreate:" + str);
     }
     
     
 
     @Override
     protected void onStart() {
         super.onStart();
         //模拟显示之后,数据发生改变
         str = (new Date()).getTime() + "";
         Log.e("FHT", "onStart:" + str);
     }
 
 
 
     @Override
     public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
         super.onConfigurationChanged(newConfig);
         Log.e("FHT", "onConfigurationChanged:" + str);
     }
 }

  

  运行结果如下:

android fragment内部调整自己高度 android onsizechange_xml

  从上图可以看出,当屏幕方向发生了三次翻转,三次翻转都没有重新进入onCreate()方法,所以str的值得以延续,如果去除AndroidManifest.xml中关于onConfigurationChanged的相关代码,程序的执行顺序将发生变化,每次屏幕方向的变化都将引起str值的重置。这是大多数开发过程中所不希望看到的。

  另外需要注意的是onConfigurationChanged()方法中的:super.onConfigurationChanged(newConfig);一定不能省去,否则将引发:android.app.SuperNotCalledException 异常。




  从事Android开发,免不了会在应用里嵌入一些广告SDK,在嵌入了众多SDK后,发现几乎每个要求在AndroidManifest.xml申明Activity的广告SDK都会要求加上注明这么一句属性:

android:configChanges="orientation|keyboard|keyboardHidden"

  通过查阅Android API可以得知android:onConfigurationChanged实际对应的是Activity里的onConfigurationChanged()方法。在AndroidManifest.xml中添加上诉代码的含义是表示在改变屏幕方向、弹出软件盘和隐藏软键盘时,不再去执行onCreate()方法,而是直接执行onConfigurationChanged()。如果不申明此段代码,按照Activity的生命周期,都会去执行一次onCreate()方法,而onCreate()方法通常会在显示之前做一些初始化工作。所以如果改变屏幕方向这样的操作都去执行onCreate()方法,就有可能造成重复的初始化,降低程序效率是必然的了,而且更有可能因为重复的初始化而导致数据的丢失。这是需要千万避免的。

  为了明白这个问题,特意写了一个Demo用于观察执行结果。

public class ConsoleActivity extends Activity {
     private String str = "0";
 
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super.onCreate(savedInstanceState);
         //模拟数据初始化
         str = "1";
         Log.e("FHT", "onCreate:" + str);
     }
     
     
 
     @Override
     protected void onStart() {
         super.onStart();
         //模拟显示之后,数据发生改变
         str = (new Date()).getTime() + "";
         Log.e("FHT", "onStart:" + str);
     }
 
 
 
     @Override
     public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
         super.onConfigurationChanged(newConfig);
         Log.e("FHT", "onConfigurationChanged:" + str);
     }
 }

  

  运行结果如下:

android fragment内部调整自己高度 android onsizechange_xml

  从上图可以看出,当屏幕方向发生了三次翻转,三次翻转都没有重新进入onCreate()方法,所以str的值得以延续,如果去除AndroidManifest.xml中关于onConfigurationChanged的相关代码,程序的执行顺序将发生变化,每次屏幕方向的变化都将引起str值的重置。这是大多数开发过程中所不希望看到的。

  另外需要注意的是onConfigurationChanged()方法中的:super.onConfigurationChanged(newConfig);一定不能省去,否则将引发:android.app.SuperNotCalledException 异常。