Web前端有三层:
- HTML:从语义的角度,描述页面结构
- CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)
- JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)
JavaScript历史背景介绍
布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java这个语言特别火,所以为了傍大牌,就改名为JavaScript。如同“北大”和“北大青鸟”的关系。“北大青鸟”就是傍“北大”大牌。
同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,但是后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript
JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)制定的标准。
JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以欧洲的这个ECMA的组织,牵头制定JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单来说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的语言)。就是说,你JavaScript学完了,Flash中的程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript 6版本,语言的能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快去追上这个标准。
JavaScript的发展:蒸蒸日上
上面三个网站可以感受一下网页技术的发展。
2003年之前,JavaScript被认为“牛皮鲜”,用来制作页面上的广告,弹窗、漂浮的广告。什么东西让人烦,什么东西就是JavaScript开发的。所以浏览器就推出了屏蔽广告功能。
2004年,JavaScript命运开始改变,那一年,谷歌公司开始带头使用Ajax技术,Ajax技术就是JavaScript的一个应用。并且,那时候人们逐渐开始提升用户体验了。Ajax有一些应用场景。比如,当我们在百度搜索框搜文字时,输入框下方的智能提示,可以通过Ajax实现。比如,当我们注册网易邮箱时,能够及时发现用户名是否被占用,而不用调到另外一个页面。
2007年乔布斯发布了第一款iPhone,这一年开始,用户就多了上网的途径,就是用移动设备上网。
JavaScript在移动页面中,也是不可或缺的。并且这一年,互联网开始标准化,按照W3C规则三层分离,JavaScript越来越被重视。
2010年,人们更加了解HTML5技术,HTML5推出了一个东西叫做Canvas(画布),工程师可以在Canvas上进行游戏制作,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js诞生,使JavaScript能够开发服务器程序了。
如今,WebApp已经非常流行,就是用网页技术开发手机应用。手机系统有iOS、安卓。比如公司要开发一个“携程网”App,就需要招聘三队人马,比如iOS工程师10人,安卓工程师10人,前端工程师10人。共30人,开发成本大;而且如果要改版,要改3个版本。现在,假设公司都用web技术,用html+css+javascript技术就可以开发App。也易于迭代(网页一改变,所有的终端都变了)。
虽然目前WebApp在功能和性能上的体验远不如Native App,但是“WebApp慢慢取代Native App”很有可能是未来的趋势。
JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好。
- JavaScript是有界面效果的(比如C语言只有白底黑字)。
- JavaScript是弱变量类型的语言,变量只需要用var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义。
比如Java中需要定义如下变量:
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
而JavaScript中,只用定义一个变量:
var a;
- JavaScript不用关心其他的一些事情(比如内存的释放、指针等),更关心自己的业务。
JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。
后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。
JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
- DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
- BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。
JavaScript的特点
(1)简单易用:可以使用任何文本编辑工具编写,只需要浏览器就可以执行程序。
(2)解释执行(解释语言):事先不编译、逐行执行、无需进行严格的变量声明。
(3)基于对象:内置大量现成对象,编写少量程序可以完成目标
02-第一个JavaScript代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//脚本文件
/**/
//这里放js 开发环境的下的代码最终要压缩 给服务器
// var a = 2;
// var b;
// b = 3;
// var c = '2';
// // 全局的对象window
// console.log(a);
// console.log(typeof a);
// console.log(c);
// console.log(typeof c);
// // alert(c);
// // var name = prompt('请输入你的姓名');
// console.log(name);
// // 堆 栈
// a = 2;
// var m,n;
// console.log(m); //undefined
// var str = 'abc';
// var str2 = "abc";
// var str3 = 'abc' + 'qwer';
// console.log(str3);
// // 字符串的拼接
var str4 = 13 + '';
console.log(str4);
console.log(parseInt(str4+'hahha'));
// NaN Not A Number Number类型
console.log(typeof parseInt('哈哈12哈'));
console.log(parseInt(5.8));
var a = "3";
var b = 0;
console.log(a-b);
// var b1 = 2<3;
// console.log(typeof b1)
// 三元运算符
var s1 = 1>2 ? '真的':'假的';
console.log(s1);
if(1>2){
console.log('真的');
}else{
console.log('假的');
};
// if (5=='5') {
// console.log(123);
// }
</script>
</body>
</html>
js第一个代码
在页面中,我们可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿
<script type="text/javascript">
</script>
alert语句
<script type="text/javascript">
alert("小马哥");
</script>
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”。
语法规则 :
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
(3)JavaScript的注释:
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
/*
多行注释1
多行注释2
*/
备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/
,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/
。
JavaScript在网页中输出信息的写法
弹出警告框:alert("")
控制台输出:console.log("")
console.log("")
表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
用户输入:prompt()语句
prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。
代码如下:
<script type="text/javascript">
var a = prompt('今天是什么天气?');
console.log(a);
</script>
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
效果如下:
f12打开控制台查看结果。
prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。
alert和prompt的区别:
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
直接量:数字和字符串
“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种:数字、字符串。
(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:
alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
变量
变量的定义和赋值
var a = 100;
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,
- 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
- 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。
- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)
变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
<script type="text/javascript">
console.log(a);
</script>
控制台将会报错:
正确写法:
var a; // 定义
a = 100; //赋值
console.log(a); //输出100
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
var a = 100; //定义,并且赋值100
console.log(a); //输出100
变量的命名规范
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
var A = 250; //变量1
var a = 888; //变量2
变量的类型
变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
数值型:number
如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的
var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
console.log(typeof a); //输出a变量的类型
typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:
typeof 变量
在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。
字符串型:string
var a = "abcde";
var b = "路飞";
var c = "123123";
var d = "哈哈哈哈哈";
var e = ""; //空字符串
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
连字符和加号的区别
键盘上的+
可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你"); //原样输出
console.log(1+2+3); //输出6
总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
变量值的传递(赋值)
语句:
a = b;
把b的值赋给a,b不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
举个特殊的例子:
var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
变量格式转换
用户的输入
我们在上面的内容里讲过,prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
parseInt():字符串转数字
parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int
的拼写)。例如:
字符串转数字的方法:
parseInt(“5”);
parseInt()还具有以下特性:
(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:
console.log(parseInt("2018你真帅!!");
(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
var a = parseInt(5.8 + 4.7);
console.log(a);
03-数据类型
数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值
1.基本数据类型
- number
var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof a1) //Infinity 无限大. number类型
- string
var str = '123'
console.log(typeof str)
- boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)
- null
var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1)
- undefined
var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)
2.引用数据类型
- Function
- Object
- Arrray
- String
- Date
04-运算符
js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。
1.赋值运算符
以var x = 12,y=5来演示示例|
2.算数运算符
var a = 5,b=2
备注:a ++ :a加完1在赋值,++a :先赋值在加1, a= a+1
3.比较运算符
var x = 5;
4.特殊情况
字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)
var firstName = '小';
var lastName = '马哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美军';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr)
var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)
// 不能对字符串进行+运算 只能拼接 可以进行-运算
var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1+a2) //12
var b1 = 'one';
var b2 = 'two';
// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2))
05-数据类型转换
语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。
1.将数值类型转换成字符串类型
隐式转换
var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);
强制类型转换
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);
var num = 234;
console.log(num.toString())
2.将字符串类型转换成数值类型
var stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 = Number(stringNum);
console.log(num2)
// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
3.任何数据类型都可以转换为boolean类型
var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123
var b4 = Infinity;
var b5 = NaN;
var b6; //undefined
var b7 = null;
// 非0既真
console.log(Boolean(b7))
06-流程控制
1.if 、if-else、if-else if-else
var ji = 20;
if(ji >= 20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行
var ji = 20;
if(ji>=20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力')
}
if (true) {
//执行操作
}else if(true){
//满足条件执行
}else if(true){
//满足条件执行
}else{
//满足条件执行
}
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右
2.逻辑与&&、逻辑或||
//1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
console.log('清华大学录入成功')
}else{
alert('高考失利')
}
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
alert('被复旦大学录入')
}else{
alert('高考又失利了')
}
3.switch
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好');
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了');
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功');
break;
default:
console.log('很遗憾');
}
// var i = 1; //初始化循环变量
// while(i<=9){ //判断循环条件
// console.log(i);
// i = i+1; //更新循环条件
// }
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
// var i = 3;//初始化循环变量
// do{
// console.log(i)
// if (i ==6) {
// console.log('hhah ')
// break;
// }
// i++;//更新循环条件
// }while (i<10) //判断循环条件
// for(var i = 0; i < 10; i++){
// console.log(i);
// document.write('*');
// document.write('<br>');
// document.write('<h1>哈哈哈</h1>');
// }
var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
// var len = arr.push('小马哥');
// console.log(len);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]
arr.push('小马哥');
console.log(arr);
var myDate = new Date();
console.log(myDate.getDate());
console.log(myDate.getMonth()+1);
console.log(myDate.getDay());
console.log(myDate.toLocaleString());
// 除了.0之外
var x = 1.0;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
// 100~500 min~max
// min+ Math.random()*(max-min)
var ran =100+ Math.random()*400;
console.log(ran);
</script>
</body>
</html>
View Code
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好')
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了')
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功')
break;
default:
console.log('很遗憾')
}
4.while循环
循环三步走:
1.初始化循环变量
2.判断循环条件
3.更新循环变量
var i = 1; //初始化循环变量
while(i<=9){ //判断循环条件
console.log(i);
i = i+1; //更新循环条件
}
练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环
5.do_while
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{
console.log(i)
i++;//更新循环条件
}while (i<10) //判断循环条件
6.for循环
for(var i = 1;i<=10;i++){
console.log(i)
}
课堂练习:
for(var i = 1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
//是偶数
console.log(i)
}
}
1-100之间所有数之和
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
sum = sum+j
}
console.log(sum)
双重fo循环
for(var i=1;i<=3;i++){
for(var j=0;j<6;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>')
}
小作业:
1.在浏览器中输出直角三角形
*
**
***
****
*****
******
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
document.write("*");
}
document.write('<br>');
}
2.在浏览器中输出
*
***
*****
*******
*********
***********
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
//控制我们的空格数
for(var s=i;s<6;s++){
document.write(' ')
}
for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>')
}
07-常用内置对象
所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法
数组Array
1.数组的创建方式
- 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
- 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
var colors2 = new Array();
2.数组的赋值
var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'
3.数组的常用方法
3.1 数组的合并 concat()
var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串
var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0
3.3 将数组转换成字符串 toString()
var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0
3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]
3.5 pop 移除数组的最后一个元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.pop();
console.log(newArr);//赵六
3.6 push() 向数组最后添加一个元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
arr.push('小马哥');
console.log(arr);
3.7 reverse() 翻转数组
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);
3.8 sort对数组排序
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]
3.9 判断是否为数组:isArray()
布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
4.字符串String
字符串方法
4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符
var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l
4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接
var str1 = 'al';
var str2 = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex
4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b
var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755
4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样
var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1
4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串
var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马
4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]
4.7 substr(statr,end) 左闭右开
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢
4.8 toLowerCase()转小写
var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage
4.9 toUpperCase()转大写
var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());
特别:
//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
num = 2.3456;
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)
5.Date日期对象
创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字
//创建了一个date对象
var myDate = new Date();
//创建日期对象
var myDate=new Date();
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());
//返回本地时间
console.log(myDate.toLocaleString());//2018/5/27 下午10:36:23
6.Math 内置对象
常用内置对象
6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'
var x = 1.234;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'
var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1
6.3 求两个数的最大值和最小值
//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2
6.4 随机数 Math.random()
var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)
如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?
背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)
在页面中,我们可以在body标签中放入<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿,<script type=”text/javascript”></script>
标签对儿
<script type="text/javascript">
</script>
alert语句
<script type="text/javascript">
alert("小马哥");
</script>
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出“警告框”。
语法规则 :
学习程序,是有规律可循的,就是程序是有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们成为:语法。
(1)JavaScript对换行、缩进、空格不敏感。
备注:每一条语句末尾要加上分号,虽然分号不是必须加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,压缩之后将不能运行。
(2)所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号。
(3)JavaScript的注释:
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
/*
多行注释1
多行注释2
*/
备注:sublime中,单行注释的快捷键是ctrl+/
,多行注释的快捷键是ctrl+shift+/
。
JavaScript在网页中输出信息的写法
弹出警告框:alert("")
控制台输出:console.log("")
console.log("")
表示在控制台中输出。console表示“控制台”,log表示“输出”。
控制台在Chrome浏览器的F12中。控制台是工程师、程序员调试程序的地方。程序员经常使用这条语句输出一些东西,来测试程序是否正确。
用户输入:prompt()语句
prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。
代码如下:
<script type="text/javascript">
var a = prompt('今天是什么天气?');
console.log(a);
</script>
上方代码中,用户输入的内容,将被传递到变量 a 里面。
效果如下:
f12打开控制台查看结果。
prompt()语句中,用户不管输入什么内容,都是字符串。
alert和prompt的区别:
alert("从前有座山"); //直接使用,不需要变量
var a = prompt("请输入一个数字"); // 必须用一个变量,来接收用户输入的值
直接量:数字和字符串
“直接量”即常量,也称为“字面量”。看见什么,它就是什么。
简单的直接量有2种:数字、字符串。
(1)数值的直接量的表达非常简单,写上去就行了,不需要任何的符号。例如:
alert(886); //886是数字,所以不需要加引号。
(2)字符串也很简单,但一定要加上引号。可以是单词、句子等。
变量
变量的定义和赋值
var a = 100;
var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”,
- 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。
- 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。
- 变量名:我们可以给变量任意的取名字。
PS:在JavaScript中,永远都是用var来定义变量,这和C、Java等语言不同(有兴趣的同学可以看一下es6)
变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:
<script type="text/javascript">
console.log(a);
</script>
控制台将会报错:
正确写法:
var a; // 定义
a = 100; //赋值
console.log(a); //输出100
有经验的程序员,会把定义和赋值写在一起:
var a = 100; //定义,并且赋值100
console.log(a); //输出100
变量的命名规范
变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。
下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。
var A = 250; //变量1
var a = 888; //变量2
变量的类型
变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。
数值型:number
如果一个变量中,存放了数字,那么这个变量就是数值型的
var a = 100; //定义了一个变量a,并且赋值100
console.log(typeof a); //输出a变量的类型
typeof()表示“获取变量的类型”,语法为:
typeof 变量
在JavaScript中,只要是数,就是数值型(number)的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是number类型的。
字符串型:string
var a = "abcde";
var b = "路飞";
var c = "123123";
var d = "哈哈哈哈哈";
var e = ""; //空字符串
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
console.log(typeof c);
console.log(typeof d);
console.log(typeof e);
连字符和加号的区别
键盘上的+
可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:
console.log("我" + "爱" + "你"); //连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
console.log("我+爱+你"); //原样输出
console.log(1+2+3); //输出6
总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。
变量值的传递(赋值)
语句:
a = b;
把b的值赋给a,b不变。
将等号右边的值,赋给左边的变量;等号右边的变量,值不变。
举个特殊的例子:
var a = "3";
var b = 2;
console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 数值 = 数值)
变量格式转换
用户的输入
我们在上面的内容里讲过,prompt()
就是专门用来弹出能够让用户输入的对话框。重要的是:用户不管输入什么,都是字符串。
parseInt():字符串转数字
parseInt()可以将字符串转数字。parse表示“转换”,Int表示“整数”(注意Int
的拼写)。例如:
字符串转数字的方法:
parseInt(“5”);
parseInt()还具有以下特性:
(1)带有自动净化的功能;只保留字符串最开头的数字,后面的中文自动消失。例如:
console.log(parseInt("2018你真帅!!");
(2)自动带有截断小数的功能:取整,不四舍五入。
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7);
console.log(a);
var a = parseInt(5.8 + 4.7);
console.log(a);
03-数据类型
数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值
1.基本数据类型
- number
var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof a1) //Infinity 无限大. number类型
- string
var str = '123'
console.log(typeof str)
- boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)
- null
var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1)
- undefined
var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)
2.引用数据类型
- Function
- Object
- Arrray
- String
- Date
04-运算符
js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。
1.赋值运算符
以var x = 12,y=5来演示示例|
2.算数运算符
var a = 5,b=2
备注:a ++ :a加完1在赋值,++a :先赋值在加1, a= a+1
3.比较运算符
var x = 5;
4.特殊情况
字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)
var firstName = '小';
var lastName = '马哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美军';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr)
var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)
// 不能对字符串进行+运算 只能拼接 可以进行-运算
var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1+a2) //12
var b1 = 'one';
var b2 = 'two';
// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2))
05-数据类型转换
语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。
1.将数值类型转换成字符串类型
隐式转换
var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);
强制类型转换
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);
var num = 234;
console.log(num.toString())
2.将字符串类型转换成数值类型
var stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 = Number(stringNum);
console.log(num2)
// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
3.任何数据类型都可以转换为boolean类型
var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123
var b4 = Infinity;
var b5 = NaN;
var b6; //undefined
var b7 = null;
// 非0既真
console.log(Boolean(b7))
06-流程控制
1.if 、if-else、if-else if-else
var ji = 20;
if(ji >= 20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行
var ji = 20;
if(ji>=20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力')
}
if (true) {
//执行操作
}else if(true){
//满足条件执行
}else if(true){
//满足条件执行
}else{
//满足条件执行
}
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右
2.逻辑与&&、逻辑或||
//1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
console.log('清华大学录入成功')
}else{
alert('高考失利')
}
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
alert('被复旦大学录入')
}else{
alert('高考又失利了')
}
3.switch
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好');
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了');
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功');
break;
default:
console.log('很遗憾');
}
// var i = 1; //初始化循环变量
// while(i<=9){ //判断循环条件
// console.log(i);
// i = i+1; //更新循环条件
// }
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
// var i = 3;//初始化循环变量
// do{
// console.log(i)
// if (i ==6) {
// console.log('hhah ')
// break;
// }
// i++;//更新循环条件
// }while (i<10) //判断循环条件
// for(var i = 0; i < 10; i++){
// console.log(i);
// document.write('*');
// document.write('<br>');
// document.write('<h1>哈哈哈</h1>');
// }
var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
// var len = arr.push('小马哥');
// console.log(len);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]
arr.push('小马哥');
console.log(arr);
var myDate = new Date();
console.log(myDate.getDate());
console.log(myDate.getMonth()+1);
console.log(myDate.getDay());
console.log(myDate.toLocaleString());
// 除了.0之外
var x = 1.0;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
// 100~500 min~max
// min+ Math.random()*(max-min)
var ran =100+ Math.random()*400;
console.log(ran);
</script>
</body>
</html>
View Code
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好')
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了')
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功')
break;
default:
console.log('很遗憾')
}
4.while循环
循环三步走:
1.初始化循环变量
2.判断循环条件
3.更新循环变量
var i = 1; //初始化循环变量
while(i<=9){ //判断循环条件
console.log(i);
i = i+1; //更新循环条件
}
练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环
5.do_while
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{
console.log(i)
i++;//更新循环条件
}while (i<10) //判断循环条件
6.for循环
for(var i = 1;i<=10;i++){
console.log(i)
}
课堂练习:
for(var i = 1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
//是偶数
console.log(i)
}
}
1-100之间所有数之和
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
sum = sum+j
}
console.log(sum)
双重fo循环
for(var i=1;i<=3;i++){
for(var j=0;j<6;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>')
}
小作业:
1.在浏览器中输出直角三角形
*
**
***
****
*****
******
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
document.write("*");
}
document.write('<br>');
}
2.在浏览器中输出
*
***
*****
*******
*********
***********
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
//控制我们的空格数
for(var s=i;s<6;s++){
document.write(' ')
}
for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>')
}
07-常用内置对象
所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法
数组Array
1.数组的创建方式
- 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
- 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
var colors2 = new Array();
2.数组的赋值
var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'
3.数组的常用方法
3.1 数组的合并 concat()
var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串
var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0
3.3 将数组转换成字符串 toString()
var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0
3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]
3.5 pop 移除数组的最后一个元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.pop();
console.log(newArr);//赵六
3.6 push() 向数组最后添加一个元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
arr.push('小马哥');
console.log(arr);
3.7 reverse() 翻转数组
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);
3.8 sort对数组排序
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]
3.9 判断是否为数组:isArray()
布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
4.字符串String
字符串方法
4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符
var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l
4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接
var str1 = 'al';
var str2 = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex
4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b
var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755
4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样
var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1
4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串
var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马
4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]
4.7 substr(statr,end) 左闭右开
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢
4.8 toLowerCase()转小写
var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage
4.9 toUpperCase()转大写
var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());
特别:
//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
num = 2.3456;
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)
5.Date日期对象
创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字
//创建了一个date对象
var myDate = new Date();
//创建日期对象
var myDate=new Date();
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());
//返回本地时间
console.log(myDate.toLocaleString());//2018/5/27 下午10:36:23
6.Math 内置对象
常用内置对象
6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'
var x = 1.234;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'
var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1
6.3 求两个数的最大值和最小值
//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2
6.4 随机数 Math.random()
var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)
如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?
背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)
数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值
1.基本数据类型
- number
var a = 123;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var a1 = 5/0;
console.log(typeof a1) //Infinity 无限大. number类型
- string
var str = '123'
console.log(typeof str)
- boolean
var b1 = false;
console.log(typeof b1)
- null
var c1 = null;//空对象. object
console.log(c1)
- undefined
var d1;
//表示变量未定义
console.log(typeof d1)
2.引用数据类型
- Function
- Object
- Arrray
- String
- Date
js中的运算符跟python中的运算符有点类似,但也有不同。所谓运算,在数学上,是一种行为,通过已知量的可能的组合,获得新的量。
1.赋值运算符
以var x = 12,y=5来演示示例|
2.算数运算符
var a = 5,b=2
备注:a ++ :a加完1在赋值,++a :先赋值在加1, a= a+1
3.比较运算符
var x = 5;
4.特殊情况
字符串拼接+字符串运算 特殊情况。python中有拼接字符串中更简便的办法,其实在js中也有,大家可以百度引擎搜索es6模板字符串。(扩展)
var firstName = '小';
var lastName = '马哥';
var name = '伊拉克';
var am = '美军';
// 字符串拼接
var str = "2003年3月20日,"+name+"战争爆发,以美军为主的联合部队仅用20多天就击溃了萨达姆的军队。这是继十多年前的海湾战争后,"+am+"又一次取得的大规模压倒性军事胜利。"
var fullStr = str;
console.log(fullStr)
var fullName = firstName +" "+ lastName;
console.log(fullName)
// 不能对字符串进行+运算 只能拼接 可以进行-运算
var a1 = '1';
var a2 = '2';
console.log(a1+a2) //12
var b1 = 'one';
var b2 = 'two';
// NaN. ==== not a number 是number类型
console.log(typeof(b1*b2))
语言中我们的数据类型有很多,在某个页面中展示的数据类型也不同,比如说电话号码我就要求number的类型,而输入姓名的时候就要求string类型的。那么在适当的情况下我们可以将数据类型进行转换。
1.将数值类型转换成字符串类型
隐式转换
var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);
强制类型转换
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1);
var num = 234;
console.log(num.toString())
2.将字符串类型转换成数值类型
var stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 = Number(stringNum);
console.log(num2)
// parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
3.任何数据类型都可以转换为boolean类型
var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123
var b4 = Infinity;
var b5 = NaN;
var b6; //undefined
var b7 = null;
// 非0既真
console.log(Boolean(b7))
1.if 、if-else、if-else if-else
var ji = 20;
if(ji >= 20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行
var ji = 20;
if(ji>=20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力')
}
if (true) {
//执行操作
}else if(true){
//满足条件执行
}else if(true){
//满足条件执行
}else{
//满足条件执行
}
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右
2.逻辑与&&、逻辑或||
//1.模拟 如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
console.log('清华大学录入成功')
}else{
alert('高考失利')
}
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
alert('被复旦大学录入')
}else{
alert('高考又失利了')
}
3.switch
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好');
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了');
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功');
break;
default:
console.log('很遗憾');
}
// var i = 1; //初始化循环变量
// while(i<=9){ //判断循环条件
// console.log(i);
// i = i+1; //更新循环条件
// }
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
// var i = 3;//初始化循环变量
// do{
// console.log(i)
// if (i ==6) {
// console.log('hhah ')
// break;
// }
// i++;//更新循环条件
// }while (i<10) //判断循环条件
// for(var i = 0; i < 10; i++){
// console.log(i);
// document.write('*');
// document.write('<br>');
// document.write('<h1>哈哈哈</h1>');
// }
var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
// var len = arr.push('小马哥');
// console.log(len);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]
arr.push('小马哥');
console.log(arr);
var myDate = new Date();
console.log(myDate.getDate());
console.log(myDate.getMonth()+1);
console.log(myDate.getDay());
console.log(myDate.toLocaleString());
// 除了.0之外
var x = 1.0;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
// 100~500 min~max
// min+ Math.random()*(max-min)
var ran =100+ Math.random()*400;
console.log(ran);
</script>
</body>
</html>
View Code
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。break终止循环。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好')
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了')
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功')
break;
default:
console.log('很遗憾')
}
4.while循环
循环三步走:
1.初始化循环变量
2.判断循环条件
3.更新循环变量
var i = 1; //初始化循环变量
while(i<=9){ //判断循环条件
console.log(i);
i = i+1; //更新循环条件
}
练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环
5.do_while
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{
console.log(i)
i++;//更新循环条件
}while (i<10) //判断循环条件
6.for循环
for(var i = 1;i<=10;i++){
console.log(i)
}
课堂练习:
for(var i = 1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
//是偶数
console.log(i)
}
}
1-100之间所有数之和
var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
sum = sum+j
}
console.log(sum)
双重fo循环
for(var i=1;i<=3;i++){
for(var j=0;j<6;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>')
}
小作业:
1.在浏览器中输出直角三角形
*
**
***
****
*****
******
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
document.write("*");
}
document.write('<br>');
}
2.在浏览器中输出
*
***
*****
*******
*********
***********
代码:
for(var i=1;i<=6;i++){ //行数
//控制我们的空格数
for(var s=i;s<6;s++){
document.write(' ')
}
for(var j=1;j<=2*i-1;j++){
document.write('*')
}
document.write('<br>')
}
所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法
数组Array
1.数组的创建方式
- 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
- 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
var colors2 = new Array();
2.数组的赋值
var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'
3.数组的常用方法
3.1 数组的合并 concat()
var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海'];
var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)
3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串
var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0
3.3 将数组转换成字符串 toString()
var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开
var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0
3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]
3.5 pop 移除数组的最后一个元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.pop();
console.log(newArr);//赵六
3.6 push() 向数组最后添加一个元素
var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
arr.push('小马哥');
console.log(arr);
3.7 reverse() 翻转数组
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];
//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);
3.8 sort对数组排序
var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]
3.9 判断是否为数组:isArray()
布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;
4.字符串String
字符串方法
4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符
var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l
4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接
var str1 = 'al';
var str2 = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex
4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b
var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755
4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样
var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1
4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串
var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马
4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]
4.7 substr(statr,end) 左闭右开
var str = '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢
4.8 toLowerCase()转小写
var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage
4.9 toUpperCase()转大写
var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());
特别:
//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
num = 2.3456;
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)
5.Date日期对象
创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字
//创建了一个date对象
var myDate = new Date();
//创建日期对象
var myDate=new Date();
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());
//返回本地时间
console.log(myDate.toLocaleString());//2018/5/27 下午10:36:23
6.Math 内置对象
常用内置对象
6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'
var x = 1.234;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2
6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'
var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1
6.3 求两个数的最大值和最小值
//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2
6.4 随机数 Math.random()
var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)
如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?
背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)