C#中的修饰符用于限定类型和成员方法。修饰符有几种不同的分法,可以分为类的修饰符、成员修饰符和访问修饰符。
一、类修饰符,用于修饰类种类。
1、abstract:用于定义一个抽象类,抽象类不能被实例化,只能作为其他类的基类,可以被继承,且派生类中需要实现抽象类的所有成员。
2、sealed:用于定义一个不能被继承的类。
二、成员修饰符,一般用来修饰成员方法和成员变量。
1、abstract:该修饰符还可以用来修饰方法和变量,表示由abstract修饰的方法可以在其派生类中通过override关键字重载。
2、const:用来定义不可修改的变量,在编译时赋值的常量。
3、event:指定一个能够被事件触发的delegate。
4、extern:定义将在外部执行的方法。
5、override:在子类中用于重载其父类中使用virtual、abstract或override修饰的方法或属性,不能通过new、static、abstract或virtual来修饰override方法。
6、readonly:定义只能在初始时或构造函数中修改的域。
7、static:声明一个静态变量或类。
8、virtual:表示其修饰的方法和属性可以被子类重载。
三、访问修饰符用来定义成员变量或类的访问权限。
1、public:表示可以在任何地方被任何对象访问。
2、protected:其修饰的成员只能在该类或子类中被访问。
3、private:是C#中独有有访问修饰符,表示该成员只能在本工程内被访问。
4、protected internal:其修饰的成员只能在本工程或子类中访问。
5、internal:访问仅限于当前程序集。只有当前工程可以存取.
引言:Java的修饰符根据修饰的对象不同,分为类修饰符、方法修饰符、变量修饰符,其中每种修饰符又分为访问控制修饰符和非访问控制修饰符。访问控制存在的原因:a、让客户端程序员无法触及他们不应该触及的部分 b、允许库设计者可以改变类内部的工作方式而不用担心影响到客户端程序员。
一、 类修饰符
1.访问修饰符
公共类修饰符 public : Java 语言中类的访问控制符只有 public 即公共的。每个 Java 程序的有且只有一个类是 public,它被称为主类 ,其他外部类无访问控制修饰符,具有包访问性。注意:一个类的内部类可以被其他访问控制修饰符protected、缺省默认(default、friendly)、private修饰,相当于类的成员。
注意:Java类或属性如果缺省访问控制修饰符,就属于default/friendly类型修饰符,但是实际上Java中并没有名为default或者friendly的访问修饰符(即不能使用default或者friendly定义类或变量),只是为了方便标识缺省访问控制符的情况。
2.非访问控制符
(1)抽象类修饰符 abstract :用 abstract 修饰符修饰的类,被称为抽象类。
(2)最终类修饰符 final :当一个类不能被继承时可用修饰符 final修饰为最终类。被定义为 final 的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。
(3)类缺省访问控制符:如果一个类没有访问控制符,说明它具有缺省的访问控制符特性。此时,这个类只能被同一个包中的类访问或引用。这一访问特性又称为包访问性。
二、方法修饰符
1.访问控制修饰符
公共访问控制符public、保护访问控制符protected、缺省默认访问控制符、私有访问控制符private
2.非访问控制修饰符
抽象方法控制符abstract 、静态方法控制符static 、最终方法控制符final 、本地方法控制符native 、同步方法控制符synchronized
(1)抽象方法控制符 abstract : abstract 修饰的方法称为抽象方法。抽象方法仅有方法头,没有方法体和具体实现。
(2)静态方法控制符 static :用修饰符 static 修饰的方法称为静态方法。静态方法是属于整个类的类方法;而不使用static 修饰、限定的方法是属于某个具体类对象的方法。 由于 static方法是属于整个类的,所以它不能操纵和处理属于某个对象的成员变量,而只能处理属于整个类的成员变量,即 static 方法只能处理 static的域。
(3)最终方法控制符 final :用修饰符 final修饰的方法称为最终方法。最终方法是功能和内部语句不能更改的方法,即最终方法不能重写覆盖。final固定了方法所具有的功能和操作,防止当前类的子类对父类关键方法的错误定义,保证了程序的安全性和正确性。所有被 private 修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在 final 类 ( 最终类) 中的方法,都被认为是最终方法。
(4)本地方法控制符 native :用修饰符 native 修饰的方法称为本地方法。为了提高程序的运行速度,需要用其它的高级语言书写程序的方法体,那么该方法可定义为本地方法用修饰符 native 来修饰。
(5)同步方法控制符 synchronized :该修饰符主要用于多线程程序中的协调和同步。
关于关键字synchronized更多细节请参考本人另两篇文章:
Java同步锁synchronized的最全总结:
Java中synchronized关键字的实现原理:
三、变量修饰符
1.访问控制符
公共访问控制符public 、保护访问控制符protected 、缺省默认访问控制符、私有访问控制符private。
(1)公共访问控制符 public:用 public 修饰的域称为公共域。由于 public 修饰符会降低运行的安全性和数据的封装性,所以一般应减少 public 域的使用。
(2)私有访问控制符 private:private 修饰的成员变量只能被该类自身所访问,不能被其它任何类 ( 包括子类 ) 访问。
(3)保护访问控制符 protected:用 protected 修饰的成员变量可以被三种类所引用:①该类自身;②同一个包中的其它类;③其它包中的子类。使用修饰符 protected 的主要作用是允许其它包中的子类来访问父类的特定属性。
(4)缺省默认修饰符 :没有访问控制符或者是用default修饰的成员变量可以被该类本身或同一包中的其他类访问。
2.非访问控制符
静态域修饰符static 、最终域修饰符 final 、易失 ( 共享 ) 域修饰符volatile 、暂时性域修饰符transient。
(1)静态域修饰符 static :用 static修饰的成员变量仅属于类的变量,而不属于任何一个具体的对象,静态成员变量的值是保存在类的内存区域的公共存储单元,而不是保存在某一个对象的内存区间。该类的任一对象访问它时取到的都是相同的数据;该类的任一对象修改它时 , 也都是对同一个内存单元进行操作。
(2)最终域修饰符 final :最终域修饰符 final 是用来定义常量的。一个类的域 ( 成员变量 ) 如果被修饰符 final 说明,则它的取值在程序的整个执行过程中都是不变的。
关于修饰符final 更多细节请参考:
(3)易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile :易失 ( 共享 ) 域修饰符 volatile是用来说明这个成员变量可能被几个线程所控制和修改。也就是说在程序运行过程中,这个成员变量有可能被其它的程序影响或改变它的取值。通常 volatile 用来修饰接受外部输入的域。
关于修饰符volatile更多细节请参考:
(4)暂时性域修饰符 transient :暂时性域修饰符 transient 用来定义一个暂时性变量。其特点是:用修饰符transient 限定的暂时性变量,将指定 Java虚拟机认定该暂时性变量不属于永久状态,以实现不同对象的存档功能。否则,类中所有变量都是对象的永久状态的一部分,存储对象时必须同时保存这些变量。
四、访问控制修饰符总结
访问级别 | 访问控制修饰符 | 同类 | 同包 | 子类(不同包) | 不同包(其他类) |
公共 | public | 允许 | 允许 | 允许 | 允许 |
受保护 | protected | 允许 | 允许 | 允许 | 不允许 |
默认 | 缺省修饰符 | 允许 | 允许 | 不允许 | 不允许 |
私有 | private | 允许 | 不允许 | 不允许 | 不允许 |
注意:protected修饰的属性或方法,允许不同包的子类中访问。注意这里的访问方式是通过继承访问父类中的protected属性或方法,而不是直接通过父类实例访问protected属性或方法
public class Animal{
protected String name;
public int age;
}
不同包的子类
public class Cat extends Animal{
public void print(){
/*********通过父类直接访问*********/
Animal a = new Animal();
System.out.println(a.name); //不允许
System.out.println(a.age); //允许
/*********通过继承访问*********/
System.out.println(this.name); //允许
System.out.println(this.age); //允许
}
}