ae

工作流程
导入素材——新建合成——编辑素材——渲染——得到最终视频

1、界面包括:项目面板、监视器面板、图层面板、时间线面板、信息功能面板,可自由切换。

项目面板:
1、可以通过双击、菜单选择、直接拖入的方式导入素材。
2、项目面板可以新建文件夹将所有内容分类;
3、整个项目设置:可以调节颜色深度设置等;
4、导入素材里,本身可以对导入的素材做参数修改。
5、素材——创建代理——影片解决卡顿问题;

监视器面板
1、放大缩小——鼠标滚轮、平移画面——滚轮按住左右滑动
2、左下角工具图标包括:调整窗口大小、文本安全框、标尺、蒙版和形状路径,当前时间,当前预览、图层颜色通道、预览画面分辨率、自定义区域配合裁剪等、透明网格、切换视角

图层面板
1、左边的小图标控制画面声音显示与隐藏、独奏、锁定,更改图层名字(切换图层名字与原名字)
2、连续一堆的小图标:
- 定义图层消隐状态。多个图层时可配合总开关将不需要显示的图层批量隐藏;
- 小太阳:读取合成里面某些信息或读取层的矢量信息。例如打开摄像机可使三位图层生效,矢量素材可以无限放大保持清晰
- 斜杠:图层显示质量
- fx:开启和禁用图层的所有效果;
- 帧混合:配合总开关生效,当素材由于帧速率太低导致卡顿时,可以用于使画面流畅些;
- 动态模糊:当图层有空间变化时可以提升运动真实性,模糊程度在高级中改变快门角度实现;
- 调整图层:对该调整层一下的层生效;
- 三位图层:受摄像机和灯光影响
- 图层混合模式:常用
- 轨道蒙版:常用
- 指定层父级:可以通过拖动或列表选择指定;
- 入点出点
- 总开关:打开/关闭合成流程图
- 草稿3D开关:禁用灯光和投影效果,提高流畅性
- 动画图标编辑器:细调关键帧
- 左下角:三个按钮分别是:展开/折叠图层、转换控制窗格、入点出点持续时间速率伸缩窗格

图层详细:
1、图层操作:锚点居中、适配宽高度、时间冻结帧、时间重映射;
2、视频图层:包括变换图层属性、音频属性
图片图层:只有变换属性;
音频图层:只有音频属性;
其他添加效果,都会进入效果属性下拉菜单;

3、灯光、摄像机、文本、形状图层还有特殊属性;蒙版:蒙版属性;三维:材质属性
4、变换属性下:
- a锚点
- p位置
- s缩放
- r旋转
- t不透明度
音频属性:
- l 音频电频大小
- LL 调出音频波形图
蒙版属性:
- m 蒙版路径
- mm 蒙版所有属性
- f 蒙版羽化
关键帧:
- u 显示该层所有关键帧,再按U 收拢图层
- ee 调出所有表达式
5、图层添加效果:右键添加、菜单栏添加、右侧效果预设面板拖入添加
6、图层动画:
- 图层的每个属性都可以通过关键帧和表达式来添加动画;
- 点击属性前面的小码表,可以K动画
- Alt + 点击小码表,添加表达式
7、多图层操作:
- 1、Ctrl+D 复制图层,delete删除图层,Ctrl+x剪切图层
- 2、多选图层可以批量设置颜色标签,右键设置
- 3、Ctrl+shift+[ 选中图层放入最顶端,Ctrl+shift+] 选中图层放入最底端;Ctrl+shift+c 预合成

时间线面板:
1、Alt+方括号键,对图层进行剪辑;
2、b、n 定义工作区起始点

工具栏:
1、v 选择工具:选择 、移动、缩放图层;
2、space(或鼠标中键)平移预览画面;
3、w 旋转工具:旋转,操作,r键可以调出旋转属性;
4、c 摄像机工具:左键拖动环绕摄像机、中键拖动平移、右键缩放
5、y 锚点工具:改变锚点,主要影响图层的缩放和旋转效果
6、q 形状工具:
- 选中图层情况下:添加蒙版
- 未选中图层:新建一个形状图层
7、g 钢笔工具:选中图层时操作得到蒙版,未选中图层操作得到形状图层;
- 钢笔绘制方法:单击确定一个点,多个点确定一个路径;Alt单击锚点可以转换插值模式,Alt拖动手柄调整弧度,shift平行切线拖动手柄;esc结束
- 蒙版属性:设置模式相加、相减、蒙版羽化、扩展;
8、ctrl+t文本工具
9、画笔:选中图层,画笔随意画;
10、仿制图章:类似ps
11、橡皮擦:擦除多余部分
12、概念区别:
预览合成:当前合成的整体效果;
预览图层:双击图层或右键打开图层后的效果;
预览素材:项目面板双击素材或右键打开图层源的预览效果;
画笔、仿制图章、橡皮擦都是对图层的操作
13、图钉工具:对图层进行打点、自由变形

渲染输出:
1、ctrl+m 添加到渲染队列;
2、编辑——模块——渲染设置,设置默认渲染设置;

右侧面板
1、信息:显示鼠标光标在合成中的位置以及停留点的rgb值;
2、效果预设:可以直接搜索你想要的效果;
3、对齐:对齐或均匀排列;
4、跟踪器:处理跟踪画面;
5、画笔:

菜单栏:
文件:
1、打开、保存基本操作;
2、整理工程:收集文件——对整个ae工程包括素材进行打包归档;
3、脚本:可运行脚本。脚本路径:根目录/scripts/scriptui panels 目录下

编辑:
1、带属性复制:复制出的图层属性会通过表达式连接到原来的图层属性上
- 仅复制表达式:可选择某个带表达式的属性,复制表达式,批量粘贴到其他层上
2、清理:清理缓存;

合成:
1、添加到渲染队列:ctrl+m;
2、帧另存为:ctrl+alt+s ,将当前帧添加到渲染队列中进行渲染;

图层:
1、选项与右键图层的选项基本一致;

效果:所有的效果制作,添加到图层中使用;分为外置和内置;
外置常用:red gaint红巨星、trapcode系列、re:version
内置:

动画:打开ae内置mocha进行面跟踪

视图:显示/隐藏参考线ctrl+;、标尺ctrl+r、图层控件等

窗口:管理布局

补充:
文本层:
1、文本层在拖动状态下创建可以得到段落文本,右边字符面板可以修改基本参数,对齐参数等;
2、文字内容都是“源文本”属性,可以创建路径属性;
3、按照字符分组时、属性效果作用的就是单个字符;
4、范围选择器:调整起始结束值设置字符挨个出现的效果;
5、ae内置的文本动画预设,选择一个拖到文字上即可查看效果;