总体认识
vscode中有两个配置文件非常关键,launch.json、tasks.json,要想理解这两个文件的作用,首先需要理解
• 一个C++是如何被编译的;
• 如何用CMake构建多文件大型程序。
launch.json是调试运行一个已经编译好的程序,而调试运行的前提是编译整个项目,这正是tasks.json的任务,tasks.json调用CMake命令才能编译多文件项目,下面具体来看
实操演练
1)搭建环境:
windows桌面点击shit+右击 Windows PowerShell
输入gcc g++ cmake 看是否显示如下,如果是的,进入步骤2
2)安装mingw-w64编译器(GCC for Windows 64 & 32 bits)、Cmake工具(选装)
添加环境变量
3)再次运行第 1 步骤操作 显示如下,说明环境配置成功
•
代码:
mian.cpp
#include <iostream>
#include"swap.h"
using namespace std;
int main()
{
int val1=10;
int val2=20;
cout<<"before swap"<<endl;
cout<<"val1="<<val1<<endl;
cout<<"val2="<<val2<<endl;
swap(val1,val2);
cout<<"after swap"<<endl;
cout<<"val1="<<val1<<endl;
cout<<"val2="<<val2<<endl;
return 0;
}
swap.h
void swap(int &a ,int &b);
swap.cpp
#include "swap.h"
void swap(int &a ,int &b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
基于 g++ 命令
•g++编译单文件,生成带调试信息的可执行文件
g++ -g main.cpp -o my_single_swap
# -g 生成带调试信息的可执行文件
# -o 指定生成可执行文件的名字
•g++编译多文件,生成带调试信息的可执行文件
g++ -g main.cpp swap.cpp -o my_multi_swap
# -g 生成带调试信息的可执行文件
# -o 指定生成可执行文件的名字
1)如何生成launch.json文件
上述修改后,就可以实现通过g++方式是实现多文件的debug调试了基于CMake的方式
1)创建CMakeLists.txt文件
2)点击 shift+ctrl+p
3)执行上述步骤会生成build文件夹
4)执行如下操作,出现如下 说明以上步骤操作正常
5)
6)修改launch.json文件 可以按住F5运行到断点处
那么如何可以代码修改后,直接生效?
1)