脚手架简介
脚手架是创建前端项目的命令行工具,集成了常用的功能和配置,方便我们快速搭建项目,目前网络上也有很多可供选择的脚手架。
一个"简单脚手架"的构成其实非常少,即 代码模板 + 命令行工具。其中代码模板是脚手架需要生成给用户的工程代码,命令行工具的作用是提供命令行界面,根据用户输入的信息和代码模板生成工程。
代码模板根据脚手架功能的不同而不同,但是不同脚手架命令行工具相似性较大。今天就来聊一下如何编写一个脚手架。
脚手架使用方式
先看一下我们编写的脚手架的使用方式。
启动脚手架
npm create xxx
# 或者
npx create-xxx
其中npx方式可以接收更多参数:
# 查看脚手架版本
npx create-xxx -v
# 指定生成的工程名称
npx create-xxx -n appname
命令行执行命令后,会自动下载我们的create-xxx
包,并执行。
命令行界面和生成代码
脚手架启动后,会出现一个交互式命令行界面,有若干个输入项或选择项等,这个根据不同脚手架的功能而不同。例如create-xxx@0.0.1
的选项。
在用户输入和选择全部完成后,脚手架会把代码生成到本地,同时提示用户启动方式。
第一版工程结构
首先我们创建脚手架工程的第一版。
|-- create-xxx@0.0.1
|-- package.json
|-- src
|-- appName.js
|-- create.js
|-- index.js
|-- prompt.js
|-- setFileConfig.js
|-- templates
|-- auto-element
|-- ...
|-- lite-element
|-- ...
|-- trad-element
|-- ...
其中src
是脚手架工具命令行工具部分,templates
是代码模板部分。
第一版代码和说明
启动方式
首先来看一下package.json
。
{
"name": "create-xxx",
"version": "0.0.1",
"description": "",
"main": "src/index.js",
"bin": {
"create-xxx": "src/index.js"
},
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "jiazhen",
"dependencies": {
"chalk": "^4",
"commander": "^10.0.0",
"inquirer": "^8.0.0",
"ora": "^5"
}
}
注意,这里所有的依赖都是dependencies
,即生产环境依赖。
这里设置了bin
字段,值为工具的入口文件,可以使用该命令启动。同时设置为create-xxx,可以使用npm create xxx
的方式启动。不过,使用npx会在全局自动缓存该npm包,因此启动时后面带个@latest
表示最新版本更好。否则你上传了新版本,用户依然还会使用本地缓存的旧版本。
# 建议
npx create-xxx@latest
我们在第一版开发时,还不是一个完整的包,因此本地调试可以直接使用node执行:
node src/index.js
后续代码中所有的模块引入都使用的require
,也就是CommonJS
规范。这种规范可以让代码在Node.js
中直接执行。如果使用ES Modules
规范,即import
,使用Node.js
中直接执行会报错。
主要流程
入口文件
先看代码,首先是入口文件src/index.js
。
#! /usr/bin/env node
const { program } = require("commander");
const { createDir, getCmdName } = require("./appName");
const package = require("../package.json");
const { getPromptValue } = require("./prompt");
const create = require("./create");
const ora = require("ora");
const chalk = require("chalk");
// 创建成功后的提示
function succConsole(configs) {
console.log('');
console.log(chalk.cyan(` ${chalk.gray("$")} cd ${configs.name}`));
console.log(chalk.cyan(` ${chalk.gray("$")} npm install`));
console.log(chalk.cyan(` ${chalk.gray("$")} npm run dev`));
}
// 主函数
async function main() {
program.option("-n, --name <value>", "app name");
program.version(package.version, "-v");
program.parse();
const options = program.opts();
// 从命令行中获取AppName
let name = getCmdName(options, program);
// 检测名称并创建文件夹
name = await createDir(name);
// 获取脚手架选项
const promptValue = await getPromptValue();
const configs = {
...promptValue,
name,
};
const spinner = ora("工程正在创建中");
// 创建工程
await create(configs);
console.log('');
spinner.succeed("工程创建完成!");
succConsole(configs);
}
main();
流程说明
- 使用
commander
库获取命令行参数,主要有name和version。 - 检测名称并创建工程文件夹。
- 用户交互式的输入脚手架选项。
- 复制代码,并根据脚手架选项调整代码。
- 生成结束,输出成功提示。
注意示项
- 脚本说明
首先是代码的第一句#! /usr/bin/env node
,这表示将用node脚本执行该命令。如果没有这一句,后面作为一个npm包被执行的时候会报错。 - 获取版本
版本信息我们直接使用package.json
中的版本号即可。把它作为一个模块引入,直接取值。
获取工程名称
文件src/appName.js
。
const inquirer = require("inquirer");
const fs = require("fs");
const namePrompt = [
{
type: "input",
name: "name",
message: "请输入工程名称",
default: "xxx-app",
},
];
// 检测名称并创建文件夹
async function createDir(appName) {
while (1) {
if (!appName) {
const res = await inquirer.prompt(namePrompt);
appName = res.name;
}
try {
// 创建文件夹
const res = fs.mkdirSync(appName);
break;
} catch (e) {
console.log("error: 工程名称与现有文件夹重名,请重新输入!");
appName = null;
}
}
return appName;
}
// 从命令行中获取AppName
function getCmdName(options, program) {
// 输入了name参数优先取name
if (options.name) return options.name;
// 没有name参数则使用第一个输入项
if (program.args && program.args.length > 0) return program.args[0];
return null;
}
module.exports = {
createDir,
getCmdName,
};
我们把工程名称作为后面放置工程代码所创建的文件夹名称,因此这个名称特别重要。
- 首先我们尝试从命令行参数中获取工程名称。如果没有获取到则提示用户输入工程名称。
- 这里还对工程名称做了校验,校验内容是————是否与当前已有的文件重名,如果重名则提示用户重新输入。
- 文件名校验成功则创建文件夹。
获取脚手架选项
文件src/prompt.js
。
const inquirer = require("inquirer");
const promptList = [
{
type: "list",
message: "请选择模板类型",
name: "tamplate",
default: "auto",
choices: [
{
name: "自动版 (推荐首选,集成vue3生态新功能)",
value: "auto",
},
{
name: "精简版 (无多语言/多皮肤等功能)",
value: "lite",
},
{
name: "传统版 (不使用各类按需引入插件)",
value: "trad",
},
],
},
{
type: "input",
name: "namespace",
message: "请输入组件上下文,即公共基础路径",
default: "/",
},
];
async function getPromptValue() {
const res = await inquirer.prompt(promptList);
return res;
}
module.exports = {
getPromptValue,
};
这部分非常简单,按照inquirer
库的格式做好需要用户输入的内容,取得用户输入的值即可。
获取模板代码
代码模板和脚手架一起存放
文件src/create.js
。
const path = require("path");
const fs = require("fs");
const { setTargetConfig } = require('./setFileConfig')
// 获取模板代码
async function getTempLateCodes(configs) {
// 包中的代码位置
let srcPath = path.join(
__dirname,
"../templates",
`${configs.tamplate}-element`
);
// 代码要放置的目标工程位置
const targetPath = path.join(process.cwd(), configs.name);
// 复制代码到工程中
// node.js 16.7 Aug 18,2021发布
fs.cpSync(srcPath, targetPath, { recursive: true });
// 根据配置修改模板文件
await setTargetConfig(targetPath, configs)
}
// 创建工程的主函数
async function create(configs) {
getTempLateCodes(configs);
}
module.exports = create;
有了这些配置之后,我们就可以获取模板代码了。我这里需要根据不同的配置而使用不同的代码模板。通过查看上面的工程结构,我们看到代码模板是和脚手架代码放置在同一个npm包中的,因此直接使用fs复制文件即可。相比于分开存放,放置在通过一个npm包中复制文件速度更快。而分开存放一半需要通过网络下载代码模板,速度慢一些。
使用这种方式,需要注意两个路径:
- npm包路径
脚手架代码所在的位置的路径,这个路径可以用__dirname
获取。
从这个路径内获取模板代码。 - 工作目录
当前执行脚手架命令所在的目录。这个路径可以用process.cwd()
获取。
这个路径+工程名称就是工程的存放位置。模板代码要放置到这里。
代码模板和脚手架分开存放
代码模板是和脚手架代码放置在同一个npm包中,脚手架版本会和模板版本强绑定。如果不希望绑定,可以脚手架一个npm包,代码模板使用另外一个npm包。这样假设代码模板有多个版本,可以使用同一个脚手架安装不同版本的模板。甚至可以模板放置在git上,脚手架启动时直接去git上下载代码。
根据脚手架选项调整代码
文件src/setFileConfig.js
。
const path = require("path");
const fs = require("fs");
const { promisify } = require("util");
// 回调转promise版本
const fsWriteFile = promisify(fs.writeFile);
const fsReadFile = promisify(fs.readFile);
// 根据配置修改模板文件
async function setTargetConfig(targetPath, configs) {
await Promise.all([
setPackageJson(targetPath, configs),
setReadme(targetPath, configs),
setEnv(targetPath, configs),
]);
}
// 修改package.json
async function setPackageJson(targetPath, configs) {
const objPath = path.join(targetPath, "package.json");
const package = require(objPath);
package.name = configs.name;
const jsonData = JSON.stringify(package, null, 2);
await fsWriteFile(objPath, jsonData);
}
// 修改README.md
async function setReadme(targetPath, configs) {
const objPath = path.join(targetPath, "README.md");
let data = await fsReadFile(objPath, "utf8");
data = data.replace("XXX-APP-NAME", configs.name);
await fsWriteFile(objPath, data);
}
// 修改.env
async function setEnv(targetPath, configs) {
let namespace = configs.namespace;
// 完善namespace数据
if(!namespace.length) {
namespace = '/'
}
if(namespace[0] !== '/') {
namespace = '/' + namespace
}
if(namespace[namespace.length - 1] !== '/') {
namespace = namespace + '/'
}
// 写入文件
const objPath = path.join(targetPath, ".env");
let data = await fsReadFile(objPath, "utf8");
// 正则中.不包含换行符,这里正好截取一行
data = data.replace(
/VITE_NAMESPACE.*/g,
`VITE_NAMESPACE = ${namespace}`
);
await fsWriteFile(objPath, data);
}
module.exports = {
setTargetConfig,
};
- 这里也非常简单,我们把模板代码当作普通文件去读,根据配置修改文件内容,再写入即可。
- 我们可以把模板的可变部分使用特殊的字符串标记,方便我们使用正则查找并替换。如果修改的内容较复杂,甚至可以使用一些模板引擎。
- 读文件是耗时操作,可以使用
Promise.all
一起执行多个。如果操作更复杂耗时,甚至可以考虑引入多线程技术。
打包上传
写好之后并测试完成后,我们就可以把我们的脚手架作为一个npm包发布,这样用户才能下载使用。
# 发布包
npm publish
# 删除包
npm unpublish create-xxx@0.0.1
在公共网络发布npm包需要先注册。
第二版工程结构
第一版的工程,已经可以作为一个脚手架来使用了。但是还有几个小问题可以改进:
- 所有依赖都是生产依赖,这意味着用户在启动脚手架时,还需要额外下载很多npm包,需要等待一段时间。
- 脚手架代码可以进行压缩。
针对这两个问题,我对第一版脚手架工程进行了改进,改进后的工程结构如下:
|-- create-xxx@0.0.2
|-- package.json
|-- bin
|-- index.js
|-- dist
|-- index.cjs
|-- src
|-- appName.js
|-- create.js
|-- index.js
|-- prompt.js
|-- setFileConfig.js
|-- templates
|-- auto-element
|-- ...
|-- lite-element
|-- ...
|-- trad-element
|-- ...
|-- .eslintignore
|-- .eslintrc.js
|-- .gitignore
|-- .npmrc
|-- .prettierignore
|-- .prettierrc.js
|-- build.config.js
第二版的改动
使用unbuild打包
第一版代码没有经过打包直接发布,第二版如果希望去除生产环境的依赖,那么就必须进行打包。我参考create-vite
,使用了unbuild
作为打包工具。这是一个轻量级的,基于rollup的工具。
看一下打包配置build.config.js
:
import { defineBuildConfig } from 'unbuild'
export default defineBuildConfig({
// 入口文件
entries: ['src/index'],
clean: true,
// 生成ts声明文件
declaration: false,
// 警告是否会引发报错
failOnWarn: false,
// rollup配置
rollup: {
// 生成cjs
emitCJS: true,
inlineDependencies: true,
esbuild: {
// 压缩代码
minify: true,
},
resolve: {
exportConditions: ['node'],
},
},
})
打包和压缩代码都是unbuild
完成的。打包之后会生成一个dist文件夹,里面有index.cjs
和index.mjs
。我们使用的是cjs,即CommonJS
规范的文件。
更新依赖
来看一下package.json
。
{
"name": "create-xxx",
"version": "0.0.2",
"description": "xxx脚手架",
"main": "bin/index.js",
"bin": {
"create-xxx": "bin/index.js"
},
"scripts": {
"build": "unbuild",
"lint": "eslint src --fix",
"pretty": "prettier --write ."
},
"author": "jiazhen",
"devDependencies": {
"commander": "^10.0.0",
"unbuild": "^1.1.2",
"prompts": "^2.4.2",
"eslint": "^8.30.0",
"prettier": "^2.8.1",
"eslint-config-prettier": "^8.5.0",
"eslint-define-config": "^1.12.0",
"eslint-plugin-prettier": "^4.2.1"
},
"files": [
"templates",
"dist/index.cjs",
"bin/index.js"
]
}
可以看到,没有了生产依赖,全部换成开发依赖了。而且功能代码直接使用的依赖只剩下两个必须的:commander
和prompts
。package.json
还有其它改动,后面再说。
为啥要换依赖?因为我们要打包后要成为一个CommonJS
规范,无任何依赖的Node.js可执行文件
,但是很多包并不支持这种打包方式。原因可能有很多,可能是使用了某些浏览器才有的属性,可能引入了不能打包的依赖等等。就算同一个npm包,也可能部分版本支持,部分版本不支持。
比如我们使用的prompts
,就在文档里说明了依赖非常少:
Simple: prompts has no big dependencies nor is it broken into a dozen tiny modules that only work well together.
关于依赖的选用,可以参考对应npm包的文档说明、issues等,也可以参考其它实现该方式的脚手架。
换了有些依赖,部分功能需要稍微修改一下,比如从inquirer
换为prompts
,就需要改部分配置。
注意:对于不支持的依赖,我出现过打包成功,但是dist中出现reuqire('string_decoder/')
这种不存在的依赖的报错。
更换库引入方式
我试过rollup系列
的打包工具,包括vite,rollup和unbuild,对于require
,即CommonJS
规范引入的依赖不处理,即依然作为一个外部依赖,而不是直接打包进成果物。可能是这些工具不支持,也可能是由于我没配置对的原因,后续我再研究一下。目前先全部转为ES Modules
规范。需要改动的地方很少,大致只有引入和导出的方式。
// CommonJS规范 示例
const { program } = require("commander");
const { createDir, getCmdName } = require("./appName");
const package = require("../package.json");
const { getPromptValue } = require("./prompt");
const create = require("./create");
const ora = require("ora");
const chalk = require("chalk");
module.exports = {
createDir,
getCmdName,
};
// ES Modules规范 示例
import { program } from 'commander'
import { createDir, getCmdName } from './appName'
import packageData from '../package.json'
import { getPromptValue } from './prompt'
import create from './create'
export { createDir, getCmdName }
Node.js
本身自带的库可以保持原样,依然使用CommonJS
规范。因为只要安装了Node.js
(不安装啥也用不了),就可以直接使用这些工具,不需要被打包。而且这些工具部分是使用C++写的,也不能打包到前端成果中。
// 部分Node.js本身自带的库
const path = require('path')
const fs = require('fs')
const { promisify } = require('util')
固定入口文件
通过上面的改动,我们已经可以生成一个包含依赖的文件dist/index.cjs
了。但是我们注意到,即使我们在入口文件src/index.js
中写了#! /usr/bin/env node
,生成的文件中也不包含这一句。因为这一句被当作注释删掉了。
因此我们再新建一个文件bin/index.js
来引入:
#!/usr/bin/env node
require('../dist/index.cjs')
注意这个文件不需要被打包,而是固定的,直接引入打包后的文件。这里执行的环境是Node.js
,因此需要使用CommonJS
规范。
更新package.json
,这个文件直接作为bin中的启动入口文件。
其它改动
-
npm publish
时仅仅上传必须的文件,比如bin/index.js
,dist/index.cjs
和templates
模板文件夹。在package.json
中使用files
指定。上传的内容越少,执行时下载的速度越快。 - 加入Eslint和Prettier,方便进行语法检查和代码格式化。可以看到对应的依赖和命令。
- 使用npm配置文件
.npmrc
,上传时不用切换仓库。
参考
这个脚手架的实现有参考create-vite
和其它脚手架等,在这里表示感谢~
- create-vite vite项目脚手架
https://github.com/vitejs/vite/tree/main/packages/create-vite - Prompts
https://github.com/terkelg/prompts - unbuild
https://github.com/unjs/unbuild