在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。

Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了 同步块 和 volatile 关键字机制。

 

synchronized 

同步块大家都比较熟悉,通过 synchronized 关键字来实现,所有加上synchronized 和 块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用

synchronized 修饰的方法 或者 代码块。


volatile

用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile很容易被误用,用来进行原子性操作。


意义:比如两个线程在运行中。第一个线程已经初始化,将变量a载入了缓存后,这时候第二个线程改变了a的值。如果a没有用volatile修饰的话,那么可能在第一个线程中使用a时,还是使用的缓存中没有改变过的值。(这只是一个可能性,因为多线程的运行谁都不能保证结果是什么,这是与不同的系统有关的)。如果使用了volatile修饰,那么保证每次取a的值都不是从缓存中取,而是从a所真正对应的内存地址中取. 


缓存是啥?


答:所有线程共享主内存,每个线程有自己的工作内存。缓存指的就是工作内存。工作内存存在的原因线程的working memory是cpu的寄存器和高速缓存的抽象描述,线程执行的时候用到某变量,首先要将变量从主内存拷贝的自己的工作内存空间,然后对变量进行操作:读取,修改,赋值等,这些均在工作内存完成,操作完成后再将变量写回主内存;这便引出“可见性”的概念:当一个共享变量在多个线程的工作内存中都有副本时,如果一个线程修改了这个共享变量的副本值,那么其他线程应该能够看到这个被修改后的值,这就是多线程的可见性问题。volatile解决了可见性的问题,直接从内存中读取,但是仍然无法避免多线程不安全的问题。当多个线程同时读写某个内存数据时,就会产生多线程并发问题,涉及到三个特 性:原子性,有序性,可见性。

例子:各个线程都从主内存中获取数据,线程之间数据是不可见的;打个比方:主内存变量A原始值为1,线程1从主内存取出变量A,修改A的值为2,在线程1未将变量A写回主内存的时候,线程2拿到变量A的值仍然为1.