1.redis中以key-value的形式存储,key固定是字符串,使用字符串对象进行表示,value可以是字符串(String)、列表(List)、哈希(Hash)、集合(Set)、有序集合(ZSet)。

2.在内存中,每个Key-Value都被划分成DictEntry、RedisObject以及具体对象,DictEntry又分别包含指向Key和Value的指针,以及指向下一个DicEntry的指针,指向key和value的指针也是以RedisObject的形式

3.redis使用了自定义的字符串类型,不同于C语言的字符串,redis使用sdshdr结构来表示字符串对象(SDS)

struct sdshdr {

  int len;

  int free;

  char buf[];

}

len属性:字符串的长度

free属性:未使用的字节数量

buf数组:字符串的底层实现用于存储字符

buf数组中会有\0空字符,该空字符不会记录在len属性中

C语言中存储的字符串的字节数组长度是其总长度的N+1,因为最后一个是结束符,所以如果要对字符串进行追加,需要重新分配内存,redis的SDS通过未使用空间解除了字符串长度和底层数组长度之间的关系,在SDS中buf的长度不一定就是字符串长度+1,数组里面还可以包含未使用的字节,通过这种未只用的空间,SDS就实现了空间预分配和惰性空间释放两种策略,减少由于字符串修改导致的内存重新分配的次数。

空间预分配是用于优化SDS保存的字符串的增长操作,当需要对SDS保存的字符串进行增长操作时候,程序除了会分配必须的空间外,还会为SDS分配额外的未使用空间

惰性空间释放用于优化SDS保存的字符串缩短操作,当需要对SDS保存对字符串进行缩短操作时候,程序不会立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些多出来的字节数量记录下来,等待将来使用。