好久没写博客了,之前在这里写的都是基础向,今天这篇也不例外。
其实很多知识都是看似很难,写出来就很简单,然鹅现实是没人愿意写出来分享罢了,可技术就是分享,只有分享才能让读者和作者一起进步。
1.什么时候会遇到?
其实我们开发的时候,经常会有用到引擎自带插件的时候,但是有时候我们需要在它的基础上对它做些修改,这个时候怎么才能让这个修改过的内置插件生效呢?
2.直接讲操作。
第一步:随便打开一个版本,新建个C++的工程,找到插件
可以看到这里有很多插件
第二步:找到想用的插件,我这里是用的WebBrowser
第三步:当你选到了自己想要的插件后,到引擎这里去找到它
第四步:复制到你的工程里,注意路径
第五步:复制好后,删除调这两个
第六步:重新Generate
第七步:打开工程,再次回到Plugins页面
第八步:折叠起来,看最后一个Project里,已经出现了一个本地化了的,原本是引擎自带的插件,勾选,重启
第九步:弹窗,点 是,选择Rebuild
第十步:打开VS,可以看到你本地化的插件目录
第十一步:在它的源码里增加点东西(增加,修改随你自己的需求)
第十二步:修改完毕,关闭工程,把插件文件夹里的intermediate和Binaries删除掉,提示Rebuild,点是,然后打开工程,重新generate一下
第十三步:创建个Widget,添加控件测试一下
第十四步:可以看到我们的测试函数出现了
第十五步:执行下看看
第十六步:完美收工,是不是很简单!