修改分为三部分: 

1: 上层(Java)修改


既然设计到屏幕的修改, 肯定想到了直接修改WMS(比较粗暴的方式)。


其实Android的很多的需求都是通过配置文件来的, 这么明显的设计需求只要去找相应的配置就可以了。


core/res/res/values/config.xml


1. <bool name="config_supportAutoRotation">false</bool>
2. <integer name="config_lidOpenRotation">90</integer>

修改后发现开机后, 开机画面是横屏显示的,进入锁屏界面, 屏幕做了一次旋转操作, 这个时候窗口才真正的横屏。


跟需求还不一样, 进入锁屏前需要横屏。

所以需要修改WMS的默认方向。

/services/core/Java/com/Android/server/wm/WindowManagerService.java


1. int mRotation = 1;

修改后开机发现: 开机画面启动后是竖屏的, 运行一段时间变成横屏, 进入锁屏界面, 也是横屏, 不用再做横竖切换。

2: 底层(C++)修改

开机启动画面, 刚开始的时候是竖屏的。

原因很简单: 底层的SF初始化的时候肯定是竖屏的得跟WMS匹配。 所以修改也很简单。

framework/native/services/surfaceflinger/DisplayDevice.cpp


再开机发现问题来了, 开机画面显示有问题, 而且进入到锁屏界面前也会闪一下。

1. // initialize the display orientation transform.
2. setProjection(DisplayState::eOrientation90, mViewport, mFrame);


3: Bootanimation 修改


到第二部的修改一直都很顺利, 而且分析的效果跟修改后的显示也是比较相符的。


但是出现的一闪的画面, 让我比较苦恼, 一直以为是修改的不够彻底, 一直找其他初始化的地方是否没修改, 找了半天没找到相关的修改, 因为应该考虑的地方都已经修改了。


所以接下来只能看Bootanimation了。


终于发现了原因:


1.  status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo);  
2.   
3. // create the native surface
4. sp<SurfaceControl> control = session()->createSurface(String8("BootAnimation"),  
5.         dinfo.h, dinfo.w, PIXEL_FORMAT_RGB_565);


Surface申请的时候是按照竖屏申请的, 这个时候我们的屏幕已经是横屏了。



修改后运行, 发现完美解决了开机横屏的问题。


对于进入锁屏前一闪的问题: 这个也是由Bootanimation导致, 因为Bootanimation开始的时候是竖屏, WMS设置屏幕为横屏的时候, Bootanimation还没有消失, 所以导致了一闪的问题。