17、什么是 Future?

在并发编程中,我们经常用到非阻塞的模型,在之前的多线程的三种实现中,不管是继承 thread 类还是实现 runnable 接口,都无法保证获取到之前的执行结果。通过实现 Callback 接口,并用 Future 可以来接收多线程的执行结果。
Future 表示一个可能还没有完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加Callback 以便在任务执行成功或失败后作出相应的操作。

18、什么是 AQS

AQS 是 AbustactQueuedSynchronizer 的简称,它是一个Java 提高的底层同步工具类,用一个 int 类型的变量表示同步状态,并提供了一系列的 CAS 操作来管理这个同步状态。
AQS 是一个用来构建锁和同步器的框架,使用 AQS 能简单且高效地构造出应用广泛的大量的同步器,比如我们提到的 ReentrantLock,Semaphore,其他的诸如ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于AQS 的。

19、AQS 支持两种同步方式

1、独占式
2、共享式

这样方便使用者实现不同类型的同步组件,独占式如 ReentrantLock,共享式如Semaphore,CountDownLatch,组合式的如 ReentrantReadWriteLock。总之AQS 为使用提供了底层支撑,如何组装实现,使用者可以自由发挥

20、ReadWriteLock 是什么

首先明确一下,不是说 ReentrantLock 不好,只是 ReentrantLock 某些时候有局限。如果使用 ReentrantLock,可能本身是为了防止线程 A 在写数据、线程 B 在读数据造成的数据不一致,但这样,如果线程 C在读数据、线程 D也在读数据读数据是不会改变数据的,没有必要加锁,但是还是加锁了,降低了程序的性能

因为这个,才诞生了读写锁 ReadWriteLock。ReadWriteLock 是一个读写锁接口ReentrantReadWriteLock 是 ReadWriteLock 接口的一个具体实现,实现了读写的分离,读锁是共享的,写锁是独占的,读和读之间不会互斥,读和写、写和读写和写之间才会互斥,提升了读写的性能

21、FutureTask 是什么

这个其实前面有提到过,FutureTask 表示一个异步运算的任务。FutureTask 里面可以传入一个 Callable 的具体实现类,可以对这个异步运算的任务的结果进行等待获取、判断是否已经完成、取消任务等操作。当然,由于 FutureTask 也是Runnable 接口的实现类,所以 FutureTask 也可以放入线程池中。

22、synchronized 和 ReentrantLock 的区别

synchronized 是和if、else、for、while 一样的关键字,ReentrantLock 是类这是二者的本质区别。既然 ReentrantLock 是类,那么它就提供了比synchronized 更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量,ReentrantLock 比 synchronized 的扩展性体现在几点上:

  1. ReentrantLock 可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁
  2. ReentrantLock 可以获取各种锁的信息
  3. ReentrantLock 可以灵活地实现多路通知

另外,二者的锁机制其实也是不一样的。ReentrantLock 底层调用的是 Unsafe 的park 方法加锁,synchronized 操作的应该是对象头中 mark word,这点我不能确定。

23、什么是乐观锁和悲观锁

1、乐观锁: 就像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持乐观状态乐观锁认为竞争不总是会发生,因此它不需要持有锁,将比较-替换这两个动作作为一个原子操作尝试去修改内存中的变量,如果失败则表示发生冲突,那么就应该有相应的重试逻辑。

2、悲观锁: 还是像它的名字一样,对于并发间操作产生的线程安全问题持悲观状态,悲观锁认为竟争总是会发生,因此每次对某资源进行操作时,都会持有一个独占的锁,就像 synchronized,不管三七二十一,直接上了锁就操作资源了

24、线程 B 怎么知道线程 A 修改了变量

  1. volatile 修饰变量
  2. synchronized 修饰修改变量的方法
  3. wait/notify
  4. while 轮询

25、synchronized、volatile、 CAS 比较

  1. synchronized 是悲观锁,属于抢占式,会引起其他线程阻塞
  2. volatile 提供多线程共享变量可见性和禁止指令重排序优化。
  3. CAS 是基于冲突检测的乐观锁 (非阻塞)

26、sleep 方法和 wait 方法有什么区别?

这个问题常问,sleep 方法和 wait 方法都可以用来放弃 CPU 一定的时间,不同点在于如果线程持有某个对象的监视器,sleep 方法不会放弃这个对象的监视器wait 方法会放弃这个对象的监视器

27、ThreadLocal是什么? 有什么用

ThreadLocal 是一个本地线程副本变量工具类。主要用于将私有线程和该线程存放的副本对象做一个映射,各个线程之间的变量互不干扰,在高并发场景下,可以实现无状态的调用,特别适用于各个线程依赖不通的变量值完成操作的场景。

简单说 ThreadLocal 就是一种以空间换时间的做法,在每个 Thread 里面维护了一个以开地址法实现的 ThreadLocal.ThreadLocalMap,把数据进行隔离,数据不共享,自然就没有线程安全方面的问题了

28、为什么 wait()方法和 notify()/notifyAll()方法要在同步块中被调用

这是JDK 强制的,wait()方法和 notify()/notifyAll()方法在调用前都必须先获得对
象的锁

29、多线程同步有哪几种方法?

Synchronized 关键字,Lock 锁实现,分布式锁等.

30、线程的调度策略

线程调度器选择优先级最高的线程运行,但是,如果发生以下情况,就会终止线程的运行:

  1. 线程体中调用了 yield 方法让出了对 cpu 的占用权利
  2. 线程体中调用了 sleep 方法使线程进入睡眠状态
  3. 线程由于 IO 操作受到阻塞
  4. 另外一个更高优先级线程出现
  5. 在支持时间片的系统中,该线程的时间片用完

31、ConcurrentHashMap 的并发度是什么

ConcurrentHashMap 的并发度就是 segment 的大小,默认为 16,这意味着最多同时可以有 16 条线程操作 ConcurrentHashMap,这也是ConcurrentHashMap 对 Hashtable 的最大优势,任何情况下,Hashtable 能同时有两条线程获取 Hashtable 中的数据吗?

32、Linux 环境下如何查找哪个线程使用 CPU 最长

1、获取项目的 pid,jps 或者 ps -ef| grep java,这个前面有讲过
2、top -H -p pid,顺序不能改变

33、Java 死锁以及如何避免?

Java 中的死锁是一种编程情况,其中两个或多个线程被永久阻塞,Java 死锁情况出现至少两个线程和两个或更多资源。

Java 发生死锁的根本原因是: 在申请锁时发生了交叉闭环申请

34、死锁的原因

1、是多个线程涉及到多个锁,这些锁存在着交叉,所以可能会导致了一个锁依赖的闭环
例如: 线程在获得了锁 A 并且没有释放的情况下去申请锁 B,这时,另一个线程已经获得了锁 B,在释放锁 B 之前又要先获得锁 A,因此闭环发生,陷入死锁循环

2、默认的锁申请操作是阻塞的。
所以要避免死锁,就要在一遇到多个对象锁交叉的情况,就要仔细审查这几个对象的类中的所有方法,是否存在着导致锁依赖的环路的可能性。总之是尽量避免在一个同步方法中调用其它对象的延时方法和同步方法。

35、怎么唤醒一个阻塞的线程

如果线程是因为调用了 wait()、sleep()或者 join()方法而导致的阻塞,可以中断线程,并且通过抛出 InterruptedException 来唤醒它; 如果线程遇到了 IO 阻塞无能为力,因为 0 是操作系统实现的,Java 代码并没有办法直接接触到操作系统。

36、不可变对象对多线程有什么帮助

前面有提到过的一个问题,不可变对象保证了对象的内存可见性,对不可变对象的读取不需要进行额外的同步手段,提升了代码执行效率。

37、什么是多线程的上下文切换

多线程的上下文切换是指 CPU 控制权由一个已经正在运行的线程切换到另外一个就绪并等待获取 CPU 执行权的线程的过程

38、如果你提交任务时,线程池队列已满,这时会发生什么

这里区分一下:

1、如果使用的是无界队列 LinkedBlockingQueue,也就是无界队列的话,没关系,继续添加任务到阻塞队列中等待执行,因为 LinkedBlockingQueue 可以近乎认为是一个无穷大的队列,可以无限存放任务
2、如果使用的是有界队列比如 ArrayBlockingQueue,任务首先会被添加到ArrayBlockingQueue 中,ArrayBlockingQueue 满了,会根据maximumPoolSize 的值增加线程数量,如果增加了线程数量还是处理不过来ArrayBlockingQueue 继续满,那么则会使用拒绝策略RejectedExecutionHandler 处理满了的任务,默认是 AbortPolicy

39、Java 中用到的线程调度算法是什么

抢占式。一个线程用完 CPU 之后,操作系统会根据线程优先级、线程饥饿情况等数据算出一个总的优先级并分配下一个时间片给某个线程执行。

40、什么是线程调度器(Thread Scheduler)和时间分片(Time Slicing)?

线程调度器是一个操作系统服务,它负责为 Runnable 状态的线程分配 CPU 时间一旦我们创建一个线程并启动它,它的执行便依赖于线程调度器的实现。时间分片是指将可用的 CPU 时间分配给可用的 Runnable 线程的过程分配 CPU 时间可以基于线程优先级或者线程等待的时间。线程调度并不受到 Java 虚拟机控制,所以由应用程序来控制它是更好的选择 (也就是说不要让你的程序依赖于线程的优先级)。

41、什么是自旋

很多 synchronized 里面的代码只是一些很简单的代码,执行时间非常快,此时等待的线程都加锁可能是一种不太值得的操作,因为线程阻塞涉及到用户态和内核态切换的问题。既然 synchronized 里面的代码执行得非常快,不妨让等待锁的线程不要被阻塞,而是在 synchronized 的边界做忙循环,这就是自旋。如果做了多次忙循环发现还没有获得锁,再阻塞,这样可能是一种更好的策略。

42、Java Concurrency API 中的 Lock 接(Lock interface)

Lock 接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

它的优势有:

  1. 可以使锁更公平
  2. 可以使线程在等待锁的时候响应中断
  3. 可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段时间
  4. 可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

43、单例模式的线程安全性

老生常谈的问题了,首先要说的是单例模式的线程安全意味着: 某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有很多种的写法,我总结一下:

  1. 饿汉式单例模式的写法: 线程安全
  2. 懒汉式单例模式的写法: 非线程安全
  3. 双检锁单例模式的写法: 线程安全

44、Semaphore 有什么作用

Semaphore 就是一个信号量,它的作用是限制某段代码块的并发数。Semaphore有一个构造函数,可以传入一个 int 型整数 n,表示某段代码最多只有 n 个线程可以访问,如果超出了 n,那么请等待,等到某个线程执行完毕这段代码块,下一个线程再进入。由此可以看出如果 Semaphore 构造函数中传入的 int 型整 n=1相当于变成了一个 synchronized 了

45、Executors 类是什么?

Executors 为 Executor,ExecutorService,ScheduledExecutorServiceThreadFactory 和 Callable 类提供了一些工具方法

Executors 可以用于方便的创建线程池

46、线程类的构造方法、静态块是被哪个线程调用的

这是一个非常刁钻和狡猾的问题。请记住: 线程类的构造方法、静态块是被 new这个线程类所在的线程所调用的,而 run 方法里面的代码才是被线程自身所调用的。
如果说上面的说法让你感到困惑,那么我举个例子,假设 Thread2 中 new 了Thread1,main 函数中 new 了 Thread2,那么:
1、Thread2 的构造方法、静态块是 main 线程调用的,Thread2 的 run()方法是Thread2 自己调用的
2、Thread1 的构造方法、静态块是 Thread2 调用的,Thread1 的 run()方法是Thread1 自己调用的

47、同步方法和同步块,哪个是更好的选择?

同步块,这意味着同步块之外的代码是异步执行的,这比同步整个方法更提升代码的效率。请知道一条原则: 同步的范围越小越好.

48、Java 线程数过多会造成什么异常?

1、线程的生命周期开销非常高

2、消耗过多的 CPU 资源
如果可运行的线程数量多于可用处理器的数量,那么有线程将会被闲置。大量空闲的线程会占用许多内存,给垃圾回收器带来压力,而且大量的线程在竞争 CPU资源时还将产生其他性能的开销。

3、降低稳定性
JVM 在可创建线程的数量上存在一个限制,这个限制值将随着平台的不同而不同并且承受着多个因素制约,包括JVM 的启动参数、Thread 构造函数中请求栈的大小,以及底层操作系统对线程的限制等。如果破坏了这些限制,那么可能抛出OutOfMemoryError 异常。