在面向对象的思想中,一切物体皆对象,我们以对象为单位进行编程,将这个对象所有的属性方法包装在一起,就是封装。一般情况,我们通过类的构造器来创建类对象,构造器是一个拥有和类名同样的名字的方法,我们可以对它传递参数,进行一些初始化工作。创建对象通过new 操作符,new会为我们在内存中开辟空间,person是对象名,也是引用,在栈上分配,指向由new在堆上分配的内容。
对象创建过程:
1、先装载.class文件,创建Class对象,对静态数据(由static声明的)进行初始化,而且只进行一次初始化。
2、new Build()在堆上进行空间分配。
3、执行非静态块。
4、执行所有方法外定义的变量的初始化。
5、执行构造器。
下面对类中的属性进行区分:
类属性:前面已经说过就是那些声明为static的属性,在整个过程中只进行一次初始化,在内存中只开辟一个空间,不论在哪儿调用,值保持一致。一旦被修改,所有引用它的地方都会跟着修改。一般直接通过类名进行调用。
实例属性:实例变量是可以不进行初始化,比如一个整型的实例变量假如没有初始化,则默认值为0;而局部变量假如不赋初值语法上是通过的,但是在使用这个变量是程序就报错了。实例变量在堆和栈中都分配内存空间,在堆当中分配的是对象本身,而栈中则是对这个对象的引用。
局部属性:局部变量是在方法内部声明的变量,生命期仅在方法内,方法结束后变量就消失了;局部变量必须初始化再使用,否则会报错,也就是说,假如你在方法内定义了一个局部变量,并且没有赋值,那么你在使用这个变量的时候一定得赋值,不然就报错了。同时,局部变量可屏蔽全局变量。
java抽象类和接口:
这两个概念总是被放在一起讨论,因为他们有很多相似的地方,可以说接口本身就是完全抽象的,它要比抽象类更加“抽象”,为什么这么说?抽象类是一种类,里面除了有抽象方法外,还可以有具体的方法,而接口里面必须都是抽象的方法(有时可以在接口里定义类,后面会讲),尽管有时并没有显示的用abstract关键字声明。此处我们提到抽象方法,在Java中,凡是声明为形如:abstract void function()的方法,都是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类,可以这么总结:抽象类中是可以没有抽象方法的;有抽象方法的类必须是抽象类;抽象类不一定有实体方法。
当我们继承抽象类时,必须重写其抽象方法。因为上述原因,所以抽象类不能被声明为final类型的,因为加final关键字的类保证不能被继承,因此为抽象类加final关键字,这个类就没法用了。抽象类只能被继承,不能被实例化!
声明为interface的类为接口,比抽象类更加抽象的一种机制。在接口中,我们不能提供任何实现,所有方法必须都是抽象的,可以不加abstract关键字,但是编译器对于接口中的方法,都是直接按抽象方法处理的。我们通过implements来实现某个接口。当我们实现某个接口时,必须重写其所有方法。
JAVA继承:
当子类对象调用一个方法时,如果子类没有,则去调用父类的同名方法,但是调用者保持是子类。下面代码可做实验:
package javaPrimary;
public class A {
int m = 10;
void print(){
System.out.println(m);
System.out.println(this.getClass().getName());
System.out.println(getClass().getName());
}
}
class B extends A {
int m = 20;
/* (non-Javadoc)
* @see javaPrimary.A#a()
*/
void print(){
System.out.println(m);
System.out.println(getClass().getName());
System.out.println(this.m);
System.out.println(super.m);
System.out.println(m);
}
public static void main(String[] args) {
B b = new B();
A a = new B();
b.print();
a.print();
}
}
实例化子类对象,如果子类继承了父类的方法,不管声明的引用时父类的还是子类的都会调用父类的同名方法,但是保持的却是子类的对象。如果A中没有print方法那么a,print()会报错,但b,print()就不会报错,执行子类的print()方法。